Histoires de Sol: The Gun-Dog 86

De façon globale

Revue par Mahan Zahiri

19 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog offre une charmante présentation rétro associée à des interactions de personnages réfléchis. Son récit combine le mystère et l'histoire personnelle, et l'interface textuelle guide les joueurs à travers une intrigue engageante mais parfois sous-développée.

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De façon globale

Revue par Mahan Zahiri sur non spécifié

19 février 2025

Gameplay:

Le jeu adopte un format textuel où les joueurs contrôlent le récit à travers des commandes spécifiques telles que Move, Look et Use. Les joueurs doivent choisir quand inspecter une pièce ou interagir avec un objet, chaque décision affectant le déroulement de l'histoire.

Histoire:

L'intrigue se déroule comme un mystère enveloppé dans des segments épisodiques, chaque chapitre présentant des rythmes dramatiques distincts qui maintiennent la tension active. Les premières séquences ramènent le joueur à travers des flashbacks qui révèlent les difficultés antérieures du protagoniste lors d'une défaillance militaire critique.

Graphique:

Le jeu utilise des illustrations basées sur Sprite qui canalisent l'apparence des titres Classic PC-98. Les sprites et les arrière-plans de personnages sont rendus avec une grande attention aux détails au niveau des pixels, rappelant les visuels de romans visuels antérieurs.

Son:

La bande sonore présente un score inspiré de Chiptune qui contribue fortement à l'humeur globale du jeu. La conception sonore utilise des effets ambiants pour accroître le suspense pendant les moments pivots.

Contrôles:

L'interface utilisateur est propre et fonctionnelle, avec des menus clairement étiquetés et des éléments interactifs qui s'intègrent parfaitement au thème visuel. La conception de l'interface aide l'exploration tout en renforçant l'esthétique rétro par sa présentation minimaliste mais efficace.

Chill de niveau de butin

Revue par Lyle Pendle

18 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog est une aventure de science-fiction classique avec un sentiment très humain, grâce à ses délicieux personnages. J'ai adoré mon temps à bord du chien de canon titulaire, et même lorsque les choses sont devenues durs, le jeu est aussi convaincant que tendu.

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Chill de niveau de butin

Revue par Lyle Pendle sur PC

18 février 2025

Gameplay:

Se déplacer entre les zones est aussi simple que de sélectionner la commande Move et de choisir une pièce voisine, et toutes les chambres sont pleines d'objets pour interagir avec qui vous aideront à garder les problèmes du navire et à remplir une histoire sur les histoires de Sol Universe. C'est vraiment le point habituel et cliquez sur Configuration, mais si ce n'est pas cassé, il est inutile d'essayer de le réparer.

Histoire:

Après quelques heures à connaître les gens et à faire face au drame spatial quotidien à bord du chien d'armes à feu, les choses commencent à démarrer et à devenir plus sérieuses. Les enjeux deviennent alarmantes pour de nombreux personnages et vous devrez faire des choix vraiment difficiles pour assurer leur sécurité.

Graphique:

J'ai l'impression que vous êtes dans une saison en début de saison de l'anime Gundam, mais avec une bande-son de chiptune incroyable qui gifle absolument lorsque l'action démarre. Tous ont éclaté de personnalité, et cela n'est aidé que par leurs charmants modèles de personnages et leurs animations émotives.

Son:

J'irais jusqu'à dire que je ne me souviens pas de la dernière fois qu'une bande-son m'a ravi autant que celle-ci, ce que je n'attendais tout simplement pas d'un jeu de points et de clics. La bande originale de Chiptune gifle absolument lorsque l'action démarre.

Contrôles:

Se déplacer entre les zones est aussi simple que de sélectionner la commande Move et de choisir une pièce voisine. Vous allez occasionnellement un peu de piratage simple ou vous devrez regarder des articles dans votre inventaire.

Gaming technologique

Revue par Robert Allen

25 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un hommage largement triomphant à la science-fiction du dernier siècle. En référence à tout, de Gundam à Alien, attendez-vous à passer votre temps sur le navire spatial en interaction avec un casting coloré et à plonger dans l'intrigue qui met les choses à des suivis ultérieurs.

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Gaming technologique

Revue de Robert Allen sur PC

25 février 2025

Gameplay:

Comme de nombreux jeux d'aventure précoces, le côté droit de l'écran donne accès à cinq commandes fondamentales: déplacer, regarder, utiliser, parler et élément. Mieux encore, Sol évite bon nombre des frustrations souvent associées au genre, ce qui donne un léger dénigrement sans énigmes ésotériques qui peuvent susciter votre progression.

Histoire:

Des histoires de Sol tissent son scénario d'une richesse de volets reconnaissables, suivant un protagoniste traitant du SSPT d'une mission passée qui a mal tourné. Where Stories From Sol excellent vraiment, c'est de fournir des personnalités au protagoniste avec qui interagir, de votre petite amie qui aime le chocolat nommée Cassandra à un chef souvent dominant.

Multijoueur:

Aucune fonctionnalité multijoueur n'est mentionnée dans la revue.

Graphique:

Chaque illustration utilise le look de marque de l'époque, où les pixels ressemblent à du grain de peinture et l'ombrage est accompli en tramant, créant un peu de texture. Le jeu canalise la même esthétique que l'anime de la fin du XXe siècle comme Macross et Gundam, de l'équipage copieusement caché à Mighty Mecha.

Contrôles:

Avec des composants d'assistance comme la mise en évidence de l'objet, une mini-carte, un voyage rapide, un suivi des tâches et la possibilité d'économiser n'importe où, les développeurs fournissent une richesse d'équipements. Le jeu propose des commandes de points et de clics simples avec cinq commandes fondamentales.

Arme finale

Revue par mrspacepan

18 février 2025

J'ai adoré mon temps avec des histoires de Sol: The Gun-Dog. Il cloue chaque note qu'il va et puis certains, avec tant de choses à aimer, des personnages à l'histoire aux visuels et à la musique.

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Arme finale

Revue par MRSPACEPAN sur PC

18 février 2025

Gameplay:

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un roman visuel qui ressemble à de vieux jeux d'aventure PC, avec une interface utilisateur stylisée où vous contrôlez le jeu en sélectionnant des options pour déplacer, regarder, utiliser des articles et interagir. Le chien du pistolet est entièrement explorable et vous sera avantageux de regarder dans chaque pièce.

Histoire:

Les choix que vous faites dans ce jeu sont importants et auront un impact sur l'histoire que vous obtenez. Tout le monde est étoffé et je voulais parler et les aider tous - ils se sentent tous comme de vraies personnes ayant de vrais problèmes.

Graphique:

Un hommage clair et une lettre d'amour aux jeux et à l'anime des années 80, il cloue l'apparence de tout cela avec un bel art qui se sent arraché à un anime classique. Vous pouvez choisir parmi trois styles visuels, chacun reproduisant l'ère dans laquelle il a été inspiré.

Son:

À partir du moment où l'écran de titre commence, vous serez traité dans une bande sonore spectaculaire qui correspond parfaitement à chaque scène. La musique qui joue pendant la fin des cinématiques élève considérablement l'art déjà magnifique.

Contrôles:

Vous contrôlez le jeu en sélectionnant une option sur le côté, puis un élément, avec des options claires pour déplacer, chercher et utiliser des articles. Le jeu comprend une carte utile sur le côté qui vous indique ce que vous devez faire ensuite.

Joueur de niche

Revue par Fingal Belmont

18 février 2025

Pour introduction à une histoire plus grande et à un univers plein de possibilités, il y a un potentiel ici. Pour son prix, les joueurs obtiennent une histoire d'OVA étirée à environ trois à quatre heures.

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Joueur de niche

Revue par Fingal Belmont sur PlayStation 5

18 février 2025

Gameplay:

Les puzzles et les conversations se déroulent comme quelque chose d'un jeu Phoenix Wright. Bien que les puzzles et les mystères soient solides, tout cela a l'impression de mener à une histoire plus grande.

Histoire:

Reret, les histoires de Sol se terminent quand elle commence à devenir intéressante. C'est un bon premier chapitre à une histoire et un cadre, mais il se termine et laisse de nombreuses questions ouvertes.

Graphique:

Les histoires de l'art des pixels de Sol sont habilement dessinées et les différents paramètres permettent aux joueurs de choisir un style monochromatique ou un style monochromatique avec un art plus rugueux. Le style en couleur est excellent et je ne sais pas pourquoi quelqu'un choisirait autre chose.

Son:

Superbe utilisation du son et de la musique pour créer l'humeur et l'atmosphère.

Contrôles:

Se déplacer autour du navire est facile et compréhensible grâce au système de carte et savoir quoi faire est toujours clair. L'interface utilisateur et les cadres volumineux et ornés semblent authentiques.

Doigt

Revue par Toby Andersen

18 février 2025

Histoires de Sol: The Gun Dog est un jeu brillant, un excellent exemple de gameplay PC-98, et devrait prendre sa place légitime aux côtés de ce minuscule groupe sacré et de haute qualité. Un jeu d'aventure visuel pour un roman visuel imitant le style et les contraintes sérieuses d'un titre PC-98, des histoires de Sol: The Gun Dog raconte une histoire convaincante et pleine de suspense d'ingéniosité et d'ingéniosité dans l'espace profond.

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Doigt

Revue par Toby Andersen sur Nintendo Switch

18 février 2025

Gameplay:

Pensez aux éléments de puzzle des anciens maux de Resident PS1 pour le type de gameplay que vous vous demandez de faire. Ce sont des clés, une navigation, un peu d'enquête, des portes d'ouverture pour se rendre dans une autre zone où vous trouvez quelque chose pour ouvrir une porte précédente.

Histoire:

J'ai trouvé l'histoire passionnante partout et bien écrite. Les scénaristes du jeu ont également emballé le court récit avec des choix de dialogue qui affectent les relations de personnage et branchent l'histoire de plusieurs manières (comme avec qui vous travaillez et qui survit), en particulier vers la fin.

Graphique:

Chaque expérience est un environnement de navire militaire austère, mais ils ont été traités avec soin et attention. Chaque personnage a un excellent design et des animations reconnaissables au premier plan - tous dans un style anime magnifique des années 80, semblant être sorti directement des chats d'armuriers ou quelque chose.

Son:

Histoires de Sol: The Gun Dog a une douzaine de thèmes chiptune qui se déroulent à travers différentes sections de l'histoire. Je les ai vraiment tous appréciés et encore, ils sont des ERA, un son minuscule et du MIDI et comme ils sortent d'un Gameboy, ou bien sûr, un PC-98.

Jeu de jeu

Revue par Inanna Carter

19 février 2025

Avec des visuels étonnants, un scénario engageant et des personnages que vous n'oublierez jamais, des histoires de Sol: Gun-Dog est un must pour les amateurs de roman visuel - Bonus Points Si vous aimez la science-fiction rétro! J'ai vraiment apprécié chaque seconde de ce roman visuel, et cela vient de quelqu'un qui n'aime même pas la science-fiction.

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Jeu de jeu

Revue par Inanna Carter sur PC

19 février 2025

Gameplay:

En ce qui concerne le gameplay, les histoires de Sol ont une barre latérale avec quelques options qui rendent ce roman visuel plus attrayant et plus interactif que beaucoup de ceux que j'ai joués. Aussi simples que puissent être ces boutons, ils débloquent un monde de profondeur pour les histoires de Sol.

Histoire:

Les histoires du scénario de Sol étaient brillantes. J'ai déjà mentionné que l'introduction était géniale, mais tout ce qui a suivi a gardé mon attention jusqu'à la fin.

Graphique:

L'art dans les histoires de Sol est à couper le souffle. Même en tant que personne qui n'a pas grandi sur les jeux rétro, il est évident à quel point tout était soigneusement conçu.

Son:

La musique est robotique et Stateticky d'une manière que vous attendez de ce type de jeu. Cela devient un délicieux buzz de fond en progressant dans l'histoire, et quand j'ai pensé que j'avais tout entendu, un nouveau rythme se faufilait.

Contrôles:

Le jeu propose des commandes de barres latérales intuitives, notamment les boutons de look, d'utilisation, de déplacement, de discussion, d'élément et de fonction qui permettent une interaction transparente avec l'environnement. Ces contrôles permettent aux joueurs d'examiner l'environnement, d'interagir avec des objets, de se déplacer entre les pièces et de s'engager dans le dialogue avec les personnages.

Thesixhaxis

Revue par Aran Suddi

18 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un roman visuel décent, et une bonne salve d'ouverture pour ce qui est censé être la première entrée dans un univers plus large. Bien que la majeure partie de l'histoire soit autonome, il y a des points d'intrigue majeurs qui sont ouverts pour être résolus dans les versions ultérieures.

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Thesixhaxis

Revue par Aran Suddi sur PC

18 février 2025

Gameplay:

Le gameplay enveloppé dans le récit est assez simple. La présentation de l'interface utilisateur offre six options sur lesquelles cliquer, avec ceux qui se déplacent, l'utilisation, le look, la conversation, l'élément et la fonction - toutes assez explicites.

Histoire:

L'objectif principal d'un roman visuel est le flux de son histoire, et il commence fort. Décocher ce mystère à travers l'histoire est décent et intéressant, mais pas totalement unique.

Graphique:

Le jeu a également trois types graphiques: le mode Doujin vous donne accès au concept visuel précoce du jeu avec un style caricatural, le mode studio ressemble à un anime de style des années 90 mais dans une palette verte similaire à celle du Game Boy, tandis que le mode vif est comme le mode studio mais en couleur. Les différents styles visuels semblent bien, en particulier en mode vivant, ce qui donne tellement plus de détails dans les environnements.

Extension de temps

Revue par Jack Yarwood

20 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un jeu d'aventure solide et sera probablement un achat intéressant pour toute personne suffisamment intéressée pour se lancer dans le voyage. J'espère que cela fait assez bien pour justifier les futures entrées de la série, car ce serait formidable de voir les développeurs développer davantage son monde et ses personnages dans les années à venir.

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Extension de temps

Revue par Jack Yarwood sur Nintendo Switch

20 février 2025

Gameplay:

En plus de ces options de dialogue, il existe également des puzzles d'inventaire très légers inclus dans le jeu, ainsi que quelques mini-jeux de piratage que j'ai rencontrés qui m'ont empêché de rediriger le flux d'un courant électrique. Ce sont relativement rares, alors ne vous attendez pas à ne pas avoir régulièrement à combiner l'élément d'inventaire A et le point B de l'inventaire pour produire un dispositif de résolution de puzzle frankensteinien.

Histoire:

Dans les histoires de SOL, les joueurs prennent le contrôle du nouvel agent de sécurité à bord du chien d'armes à feu, un petit navire militaire équipé d'un tas de méfaits, la mission du navire étant de se rendre avec vos collègues officiers à bord de l'O'Brien. Il existe également une intrigue secondaire qui se concentre sur la participation préalable de votre personnage dans une opération militaire bâclée et leurs expériences avec le SSPT, ainsi qu'une romance avec le lieutenant-commandant du navire - qui aident tous deux à ajouter de la profondeur et à conduire à des bains émotionnels satisfaisants.

Graphique:

Il possède un bel art de pixel, une histoire remplie de personnages étranges, merveilleux et expressifs, et, bien sûr, une tonne de technologies rétrofuturistes et de robots géants. Le mode graphique du jeu vous permet de choisir entre trois styles différents d'art de pixels, notamment: Doujin, Studio et Vivid.

Contrôles:

Le titre choisit de demander aux joueurs d'utiliser les boutons ZR et ZL sur le commutateur pour faire du vélo dans les pages de la parole. Cela semblait un peu inélégant parfois et m'a fait aspirer à un moyen de voir plus de conversation à l'écran d'un coup, car il était facile de sauter accidentellement en arrière et vers l'avant trop loin et de se perdre légèrement dans le dialogue.

Cgmagazine

Revue par Zubi Khan

18 février 2025

Des histoires de Sol: The Gun-Dog est un solide roman visuel qui résume l'esprit du PC-98 et de l'anime de mecha à l'ancienne - ce qui en fait un jeu incontournable pour ceux qui cherchent à vivre un nouveau mais nostalgique voyage dans un futur science-fiction éloigné accentué par des mechas géants et des drames axés sur les personnages. Histoires de Sol: The Gun-Dog est une expérience visuelle un peu courte mais douce qui capture le cœur de l'ère PC-98 et de l'anime rétro de mecha des décennies passées.

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Cgmagazine

Revue par Zubi Khan sur PC

18 février 2025

Gameplay:

Histoires de Sol: The Gun-Dog suit le format de roman visuel standard, offrant peu en termes de séquences de gameplay uniques, avec l'accent plutôt sur la capacité du joueur à résoudre les problèmes et à explorer l'environnement. Space Colony Studios a fait du bon travail, notamment un mini-map et un indicateur de tâches, ce qui facilite la navigation et la progression du jeu sans retournement excessif.

Histoire:

En prenant seulement environ cinq à six heures pour se terminer, l'histoire reprend rapidement à la fin, avec de nombreuses jonctions critiques qui encouragent les jeux multiples à explorer les fins de ramification. L'élan de l'histoire intervient après une séquence de flashback brève mais intense qui explore les conséquences d'un lancement raté lors d'une escarmouche critique entre la Terre et une coalition basée à Mars, ce qui fait que le personnage du joueur devient un paria, relégué à son rôle d'agent de sécurité.

Graphique:

En dehors de sa science-fiction vraiment intéressante, une histoire inspirée du mécanisme, s'il y a une chose des histoires de Sol: The Gun-Dog excellent, c'est sa présentation visuelle et son esthétique globale. Des histoires de Sol: The Gun-Dog cloue absolument l'aspect et la sensation des titres Classic PC-98.

Jeux de point de contrôle

Revue par Edie WK

20 février 2025

Des histoires de Sol: The Gun-Dog s'intégrerait directement dans n'importe quelle collection des meilleurs titres PC-98, imitant l'art détaillé et la musique bit Il crée un univers de science-fiction passionnant et dramatique tout comme votre anime Mecha préféré des années 80, tout en évitant les mauvais tropes qui sont mieux laissés dans le passé.

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Jeux de point de contrôle

Revue par Edie WK sur Nintendo Switch

20 février 2025

Gameplay:

Comme la plupart des romans visuels, la saisie des joueurs est principalement limitée à la progression du dialogue et à la navigation dans le chien de canon, inspectant les points d'intérêt au fur et à mesure. Le système d'élément unique traite des éléments comme des secrets à découvrir, le bouton de l'élément s'allumant subtilement à des moments de l'histoire spécifiques plutôt que de permettre une utilisation gratuite à tout moment.

Histoire:

Les histoires de Sol commencent par vous présenter à la trame de fond traumatisante de votre protagoniste, donnant le ton à établir que la chose la plus terrifiante dans l'espace n'est pas l'ennemi, mais une défaillance soudaine de l'équipement. Les personnages à bord sont colorés, mais pas de la manière ennuyeuse et sur-performée qui va parfois de pair avec l'anime.

Graphique:

Les jeux PC-98 sont avec tendresse pour leurs belles illustrations, souvent beaucoup plus détaillées qu'une autre plate-forme ne pouvait gérer à l'époque. J'admire la retenue de l'absence de couleurs flashy et des angles aigus et élégants sur les cadres blindés et le chien de canon lui-même.

Son:

Leurs bandes sonores pourraient également gérer beaucoup plus de complexité que les autres plates-formes, et les écouter aujourd'hui, vous auriez du mal à les améliorer.

Pixel bruyant

Revue par Azario Lopez

19 février 2025

Des histoires de Sol: Le chien de canon mélange magistralement des visuels d'inspiration rétro avec une narration moderne, offrant un récit de science-fiction captivant rempli de choix axés sur les joueurs et de tension lovecraftienne. Avec son protagoniste richement développé, son exploration immersive et son esthétique animée nostalgiques des années 90, le jeu évoque le charme des aventures classiques de moteur PC tout en s'attaquant aux thèmes matures comme le SSPT et la guerre interplanétaire.

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Pixel bruyant

Revue par Azario Lopez sur PC

19 février 2025

Gameplay:

Pendant le gameplay, vous pouvez explorer librement le chien de canon chaque fois que vous en avez l'occasion, avec des options pour déplacer, regarder, utiliser, parler et gérer votre inventaire. Des voyages rapides sont également disponibles pour un mouvement facile autour du navire, vous n'êtes donc pas coincé en cliquant sur chaque couloir lorsque vous souhaitez simplement vérifier une zone ou un compagnon d'équipage spécifique.

Histoire:

Le récit du jeu ne craint pas de sujets plus lourds comme le SSPT, la culpabilité et les ambiguïtés morales de la guerre interplanétaire. Le récit de branchement signifie que vous voudrez rejouer des sections pour voir comment différents choix de dialogue affectent à la fois vos relations et l'intrigue globale.

Graphique:

Dans l'ensemble, des histoires de Sol: The Gun-Dog est un jeu magnifique avec des conceptions de personnages qui ont ce charme d'anime des années 90 et des animations de pixels qui évoquent des tireurs ou des RPG à défilement latéral classiques. Bien que le jeu utilise principalement des couleurs complètes, il existe une option pour passer à des palettes d'inspiration rétro si vous avez envie de quelque chose de plus conforme à l'ancienne esthétique PC-moteur PC ou classique.

Contrôles:

C'est simple - en particulier avec une souris - et le jeu évite la frustration typique de la chasse aux pixels en mettant en évidence des objets plus grands dans chaque scène. Cette approche à l'ancienne est présente, mais elle est gérée d'une manière qui respecte votre temps.

Coureur de serre

Revue par Lucas White

18 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un hommage remarquable aux romans visuels PC-98 et à l'anime de science-fiction dure d'un millésime spécifique. Mais il s'agit d'un cas grave de style sur la substance, et la narration ne tient pas les promesses faites par la présentation immaculée de Gun-Dog.

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Coureur de serre

Revue par Lucas White sur PC

18 février 2025

Gameplay:

Au cours de l'histoire, vous explorerez le chien de canon et interagissez avec les personnages d'une manière très traditionnelle de jeu d'aventure à l'ancienne. Vous avez une liste de verbes (déplacer, regarder, etc.) et tout est fait avec du texte et des choix.

Histoire:

Bien que l'écriture d'inhibition soit bonne dans un sens mécanique en prose, mon plus gros problème avec Gun-Dog est à quel point tout cela se sent peu profond. Il y a des moments désordonnés et dramatiques, une romance convaincante, une construction sinistre à quelque chose de grand et un conflit au sein de l'équipage lui-même qui devient un point culminant surprise, mais ils sont tous minces.

Graphique:

Ce jeu, construit sur le nouveau moteur visuel Ren'py et le poussant à ses limites, est magnifique. Les visuels sont parfaits avec plusieurs paramètres qui offrent différentes vibrations.

Son:

La bande sonore est une bête complexe de chiptunes qui entraînent des haut-parleurs qui améliorent encore plus l'humeur.

Téléchargé numériquement

Revue par Lindsay Mayhew

21 février 2025

Des histoires de Sol: The Gun-Dog m'a fait une grande impression à cause des personnages, du récit et de la façon dont tout est si détaillé. Oui, j'ai des reproches sur les commandes et les événements chronométrés, mais ces choses ne m'ont pas empêché de profiter des autres aspects plus importants du jeu.

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Téléchargé numériquement

Revue par Lindsay Mayhew sur Nintendo Switch

21 février 2025

Gameplay:

La configuration des histoires de Sol: The Gun-Dog est principalement ce que l'on attendrait d'un jeu commercialisé en tant que roman visuel et jeu d'aventure inspiré des années 80. Il n'y a pas de libre circulation; Au lieu de cela, vous vous déplacez dans un espace à la fois dans l'espace physique ou vous y déplacez instantanément à travers la carte.

Histoire:

Les relations dans les histoires de SOL: le chien du pistolet est compliqué en raison de nombreuses personnalités fortes dans un seul espace. D'un menteur amer à un scientifique travaillant sur son propre truc plutôt que dans son travail, il y a une bonne et mauvaise façon de naviguer sur chaque conversation en fonction de sa personnalité.

Graphique:

Bien qu'il se penche sur la sensation rétro, il existe également des options graphiques et textuelles pour mettre à jour les visuels. Il existe des options pour Doukin, Studio et Vivid Modes, Doukin étant le plus rétro et le plus vivant étant le plus contemporain et la plus couleur.

Son:

Le navire commence à se sentir comme un personnage vivant et respirant à travers ses sons. Les sons des pas résonnent à mesure que l'équipage se déplace, avec le bourdonnement vibrant constant du moteur car tous les éléments de l'équipage et mécaniques fonctionnent ensemble.

Contrôles:

Lorsque vous utilisez l'option Move, Regardez ou utilisez, le joystick est super sensible et je finis souvent par frustrer après avoir cliqué sur la même chose inutile cinq fois. Les commandes sont généralement évidentes mais pas lorsque l'écran entier apparaît figé, sans invite indiquant que vous devez appuyer sur le bouton A.

Gamer Escape

Revue par Josh McGrath

19 février 2025

Je suis entré dans des histoires de Sol: The Gun-Dog uniquement pour deux raisons: l'art initial et la promesse d'une «aventure de style PC-98». Ce que j'ai obtenu était une histoire passionnante directement de l'anime mecha de la fin des années 80, avec des virages honnêtement surprenants, tous accompagnés d'une superbe illustration de pixels évoquant l'époque.

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Gamer Escape

Revue par Josh McGrath sur Nintendo Switch

19 février 2025

Gameplay:

Se déplacer sur le chien de tir, traquer les gens pour obtenir des informations et faire des roches dans les pièces pour révéler des objets importants, tout cela sera immédiatement familier aux fans de jeux de l'époque dont celui-ci s'inspire. Heureusement, les développeurs ont prédit la frustration de la «chasse aux pixels» qui afflige souvent les jeux d'aventure classiques.

Histoire:

Les histoires de SOL sont un excellent exercice dans la façon de tirer le meilleur parti d'un seul cadre. Cela revient en grande partie à l'équipage et aux relations entre eux, car tous ont une sorte de relation préétablie les uns avec les autres et l'emprise que l'histoire avait sur moi est venue de voir comment ces relations s'étendent et se tendent les unes contre les autres lors des événements du conte.

Graphique:

Avec un design de personnage époustouflant et de l'art de pixels et une animation occasionnelle pendant les moments percutants, le jeu ressemble à un jeu PC-98 apporté au jour en cours avec des fioritures modernes. Les développeurs ont également inclus des options pour plusieurs styles graphiques, afin que vous puissiez adapter à la façon dont vous vous souvenez (ou voulez vous souvenir) de vos jeux d'aventure de la fin des années 80 / début des années 90.

Son:

Bien que la musique et la conception sonore soient vraies à l'époque, malheureusement, je ne l'ai pas trouvé très mémorable. Malheureusement, je ne connais pas trop les différentes conceptions sonores des différentes cartes son de l'époque, donc je ne peux pas clouer exactement quelle conception que les développeurs recherchent.

Contrôles:

Choisir de regarder autour de lui ou d'utiliser des objets dans une pièce, plutôt que d'élever un pointeur et de vous faire cliquer sur des objets importants, met plutôt en évidence plusieurs choix préétablis. Bien que le vélo était parfois étrangement frustrant, ce choix de conception facilite la chasse aux objets.

Bandes dessinées AIPT

Revue par Justin Harrison

24 février 2025

Histoires de Sol: Le chien de canon va rester avec moi. Nous sommes au début de 2025, mais si cela ne finit pas par l'un de mes jeux préférés de l'année, 2025 sera une sacrée année pour les jeux vidéo.

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Bandes dessinées AIPT

Revue par Justin Harrison sur non spécifié

24 février 2025

Gameplay:

Il s'agit d'une aventure à la première personne où le joueur interagit avec son cadre et fait des choix de dialogue, une sélection d'outils acquis et de résolution de puzzle. Le choix des joueurs a un impact sur la façon dont une course à travers le chien de canon se déroulera, parfois de façon spectaculaire.

Histoire:

Tout au long du jeu, vos choix s'additionnent. Ils affectent vos relations avec vos coéquipiers, affectant les options qui vous sont disponibles en tant qu'histoire de Sol Twists.

Graphique:

Le jeu propose trois modes visuels - des couleurs vives complètes, un cousin moderne à l'art de pixel impressionnant du PC-98 à ce jour; Greenscale, à la Game Original Game Boy; Et ce que l'équipe appelle le mode «Doujin», Greenscale avec un ensemble distinct de sprites de personnage. Les moments entièrement illustrés du Dog sont également frappants, capturant les moments importants du jeu avec les compétences et le style.

Fan de RPG

Revue par Matt Wardell

20 février 2025

Des histoires riches en détail et à l'occasion, des histoires de Sol: The Gun-Dog vaut bien les quelques heures de votre temps qu'il faudra pour un jeu et demi. Le chien d'armes à feu réussit moins en tant que jeu d'aventure narratif ramifiant et plus comme une preuve de concept à petite échelle pour les plus grandes histoires de la série narrative Sol que j'espère vraiment se concrétiser.

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Fan de RPG

Revue par Matt Wardell sur PlayStation 5

20 février 2025

Gameplay:

Vous naviguez sur les écrans des chambres du chien d'armes à feu par une série de commandes sur le HUD à droite: déplacer, regarder, utiliser, parler, élément et fonction (contenant une carte du navire, une liste objective et un glossaire de la terminologie des traditions). Malgré les choix, je n'ai jamais rencontré d'état défaillance dans le jeu, ce qui signifie que les joueurs seront inévitablement rassemblés à travers des rythmes d'histoire de Samey.

Histoire:

Pourtant, sous sa coquille animée de façon mobile, le chien de canon est une aventure intelligemment écrite qui fait mal pour révéler plus de la tradition implicite de son univers d'origine. Tonalement, cependant, l'équilibre du drame élevé et de l'humour léger est parfaitement frappé.

Graphique:

Visuellement, le chien de gun-chien est un fier hommage à l'anime de science-fiction de la fin des années 70 et des années 80, ses conceptions mecha évoquant les costumes titulaires de Gundam et de ses conceptions de spatial et de ses membres d'équipage rappelant le batterie de l'espace Yamato. Il existe trois styles graphiques entre lesquels vous pouvez basculer à tout moment: les pixels `` vifs '' entièrement colorés, le style Greeny Game Boy du mode «studio» et le fonctionnement original du jeu, et les personnages les plus dessinés à la main du mode «Doujin».

Son:

La petite taille de l'équipe de développement de Space Colony Studios est parfois évidente, mais tout aussi évident est le talent pur que chacun des quatre principaux développeurs apporte, y compris la joyeuse bande-son 8 bits du compositeur Daniel Goodman et la programmation lisse au beurre de Ben Keller.

Contrôles:

Vous pouvez appuyer sur le déclencheur arrière pour revenir aux lignes de texte précédentes à tout moment, ce qui signifie que vous pouvez même écraser les décisions clés immédiatement après avoir vu leur résultat. Combiné avec la possibilité d'enregistrer plusieurs fichiers à tout moment, il ne faut qu'environ 1,5 jeu pour voir tout ce que le chien a à offrir.

Monstervine

Revue par Nick Mangiaracina

27 février 2025

Je suis impressionné par les histoires de Sol: The Gun-Dog. C'est une belle histoire avec des rebondissements amusants, beaucoup d'art incroyable et quelques puzzles simples mais gratifiants.

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Monstervine

Revue de Nick Mangiaracina sur PlayStation 4, PlayStation 5

27 février 2025

Gameplay:

Histoires de Sol: Le chien de gun-chien parvient à maintenir son style japonais sans tomber dans le creux de trop d'exposition. Je ne me suis jamais senti trop grevé ou perdu en courant autour du chien de canon JFS.

Histoire:

Histoires de Sol: The Gun-Dog a une distribution amusante de personnages que vous ne passez malheureusement pas beaucoup de temps. L'ensemble du jeu a pris environ 6 heures et, fondamentalement, jette les bases d'un univers assez convaincant.

Graphique:

Il est clair que beaucoup de travail a été expliqué dans la façon dont les histoires de Sol: The Gun-Dog looks. L'interface utilisateur prenant une grande partie de l'écran laisse toujours beaucoup ouverte aux visuels directs, avec des paramètres souvent très détaillés et le personnage fonctionne absolument magnifique.

Siliconera

Revue par Cody Perez

26 février 2025

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un succès indépendant surprise cette année. Le crochet est l'incroyable graphisme, mais il va au-delà avec un gameplay peu difficile, des personnages mémorables et une écriture pleine d'esprit.

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Siliconera

Revue par Cody Perez sur Nintendo Switch

26 février 2025

Gameplay:

Le gameplay est assez basique, heureusement, et implique quelques options comme se déplacer, parler aux personnages, regarder des objets et utiliser des éléments. Le jeu met intelligemment sur chaque objet avec lequel vous pouvez interagir, et la plus petite échelle du navire aide aux objectifs.

Histoire:

L'histoire elle-même ne va pas dans trop de directions sauvages, mais elle fait juste assez avec un mystère de base à l'expérience. Il y a le choix des joueurs tout au long de l'histoire, avec des personnages réagissant à ces moments et déterminant comment les séquences ultérieures se déroulent.

Graphique:

Le développeur Space Colony Studios vante ses visuels comme étant inspirés par les titres PC-9800, qu'il rend magnifiquement. Les détails complexes dans tout le vaisseau spatial que le chien du pistolet est incroyable, des frontières aux petits éléments à la distribution de personnages, chacun avec leurs propres designs mémorables et ses riches expressions.

Nintendo World Report

Revue par James Jones

21 février 2025

Space Colony Studios a fait du bon travail avec son premier effort dans les histoires de la série Sol. Cela ne va certainement pas plaire à tous - les joueurs qui n'ont pas apprécié les jeux d'aventure ne seront probablement pas gagnés ici, mais si vous êtes comme moi et que vous avez ressenti une vraie nostalgie regarder les captures d'écran et la bande-annonce du jeu, je suis presque sûr que vous passerez un bon moment.

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Nintendo World Report

Revue de James Jones sur Nintendo Switch

21 février 2025

Gameplay:

Gun-Dog évite la modémie de chasse et pic qui est parfois un problème dans ce genre en vous permettant d'appuyer sur la gauche et la droite sur le D-Pad pour itérer à travers chaque élément interactable de la pièce. Il invite également activement l'utilisation des éléments uniquement lors de l'interaction avec quelque chose qui a besoin d'un élément, et il est essentiellement impossible de rester coincé.

Histoire:

L'histoire a plusieurs moments de haute tension, que chaque crête agit d'action en hausse et en chute. Cependant, ce jeu est censé faire partie d'une anthologie et met clairement en place un récit plus large avec une résolution qui se sent un peu creux.

Graphique:

Comme je l'ai dit, la conception du personnage est excellente, le look de tout le monde transmet exactement qui ils sont. L'art de l'arrière-plan cloue l'ère PC-88, mais exploite la technologie inimaginable aux artistes de cette époque.

Contrôles:

Le pad de données de votre personnage répertorie toujours les objectifs actuels et vous permet de vous rendre rapide à n'importe où sur le navire. Le menu vous permet: «se déplacer» dans une pièce connectée, «regarder» ou «utiliser» les articles dans la pièce, «parler» aux personnes présentes ou utiliser un «article» de l'inventaire.

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