Kakuchopurei
Revue par Jon Toyad
30 janvier 2025
Rift of the Necrodancer est l'un des premiers frappeurs lourds de cette année si nous parlons de jeux de musique indépendants, et pour un excellent prix de 19,99 $ US / RM88. Replayable, dur que diable quand vous le voulez, et plein de mini-jeux amusants qui vous rappellent une époque où Nintendo a donné une merde sur la série Rhythm Heaven: Tout cela et une esthétique amusante pour une offre musicale par excellence qui fait son attelle Vous-même marque la marque de jeux.
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Kakuchopurei
Revue par Jon Toyad sur PC
30 janvier 2025
Gameplay:
Comme mentionné plus tôt, Rift of the Necrodancer émule les jeux de guitare rythm et le groupe de rock avec sa configuration de voie et de note, mais avec une tournure unique où les notes sont des monstres de la crypte du nécrodancer avec différents modèles de mouvement. Les squelettes sont vos notes régulières, tandis que les wyrms sont de longues notes; Ceux-ci vous obligent à appuyer et à maintenir la note et à réduire leurs longs corps verticaux jusqu'à ce que cette partie du rythme de la chanson soit enveloppée.
Histoire:
Le jeu a un mode d'histoire qui vous donne non seulement les niveaux dans l'ordre des traditions séquentielles, mais aussi une multitude de mini-jeux et de combats de boss. Cadence et ses associés sont déformés dans le présent à travers la magie, et bien qu'ils essaient de s'adapter à la nouvelle vie, ils doivent également faire face aux rifts de monstres qui apparaissent et transforment des gens innocents en zombies.
Graphique:
Bien qu'au début, la configuration de la voie et de l'interface utilisateur semble familière, tout le reste obtient la saveur raffinante de donjon à un tee-shirt, et c'est mieux pour cela. Le jeu maintient une grande esthétique différente mais familière aux fans de nécrodancer.
Son:
Je ne pouvais pas m'arrêter une fois que j'ai fait un battement ou deux en combattant les morts-vivants à travers un mélange de morceaux de rock, de métal, de hip-hop et d'électronica, tous fabriqués avec amour par des compositeurs et des musiciens comme Danny Baranowsky, Alex Moukala, Jules Conroy / FamilyJules et Josie Brechner. Les battements infectieux rendent le jeu encore plus agréable.
Contrôles:
Vous avez frappé le pavé à gauche, le haut et le clavier droit au bon moment pour frapper ces battements qui tombent. Tout ici, des commandes simples aux emplacements de notes et de notes serrés mais aux feux, vire juste entre la ligne de dépendance et le difficile.
Gibier
Revue par Zackari Greif
29 janvier 2025
Alors que Rift of the Necrodancer manque quelques battements, comme cacher certaines fonctionnalités derrière les menus, il innove et impressionne toujours à bien des égards. En soi, c'est une expérience agréable avec une boucle de gameplay qui est addictive même lorsqu'elle frustre.
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Gibier
Revue par Zackari Greif sur PC
29 janvier 2025
Gameplay:
Les cartes de battement de Rift of the Necrodancer sont très clairement conçues avec soin, conçues pour utiliser la nature répétitive de nombreuses chansons à l'avantage des joueurs et garder l'accent sur la mélodie plutôt que pour pousser les boutons. Les motifs de retour utilisent généralement les mêmes formations de monstres d'une manière qui peut facilement faire d'une section de départ remplie de panique une finale passionnante à obtenir jusqu'à la fin d'une piste.
Histoire:
L'histoire de Rift of the Necrodancer est simple et formule, mais elle met de nombreux personnages préférés des fans (ainsi que de nouveaux) dans des situations qui sont très agréables à regarder et à gagner après avoir joué les chansons avant eux. Le mode histoire enveloppe presque tout ce que les joueurs peuvent vivre dans Rift of the Necrodancer dans un joli petit paquet, avec des moments de personnage et quelques rebondissements de complot des fans hardcore du jeu original apprécieront.
Graphique:
L'animation d'ouverture très colorée du Rift of the Necrodancer montre que Cadence s'est transformée dans la crypte avant qu'elle ne soit jetée à travers un rift titulaire en un nouveau monde. La présentation visuelle complète efficacement les mécanismes de gameplay basés sur le rythme.
Son:
Les tentatives répétées de chansons seront presque inévitables grâce à Rift of the Necrodancer Catchy and Inspired Back. Les visages familiers de Danny Baranowsky et Jules Conroy reviennent pour les fans inconditionnels, mais de nouveaux arrivants tels que Josie Brechner, Sam Webster et Nick Nausbaum apportent un son frais à la série Necrodancer qui laisse le jeu avec une grande variété de genres et de tempos.
Espion numérique
Revue par Jess Lee
03 février 2025
Rift est une autre grande entrée dans la série Necrodancer. Il peut s'agir d'un titre de rythme de défilement de voie plus «traditionnel», mais la façon dont le jeu intègre les éléments de la crypte pour créer sa propre rotation sur la formule est remarquable.
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Espion numérique
Revue par Jess Lee sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Remarques Faites défiler trois voies vers vous dans le temps avec la musique, et vous devez les frapper pour faire avancer les combos. Ce qui rend Rift un peu différent, c'est que les ennemis de la crypte sont adaptés pour ce jeu, représentant les notes à frapper.
Histoire:
Cela est également vrai pour les mini-jeux entrecoupés à travers l'histoire. Ils empruntent fortement aux jeux de paradis rythmiques sous-estimés, mais ont également beaucoup de charme au point où je me balançais toujours la tête au rythme pendant que je les jouais.
Son:
Superbe bande-son - inspirée de Crypt mais avec des rebondissements modernes - et une personnalité qui vous rappelle toujours que vous jouez à un jeu de nécrodancer, même si Rift est un départ assez important par rapport aux deux jeux précédents.
Culture du pouce
Revue par Rowen Cameron
03 février 2025
Bien qu'il y ait des Pangs occasionnels pour les jours de délai de donjon, le rift du nécrodancer plonge complètement dans le genre rythmique et sort dans un feu de gloire. Avec une bande-son de tueur, un style artistique gagnant et de nombreux modes différents pour garder les choses fraîches, vous vous balancerez longtemps après la fermeture des rifts.
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Culture du pouce
Revue par Rowen Cameron sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Chaque ennemi est tiré de la crypte d'origine du nécrodancer complet avec ses modèles de mouvement: les boues vertes prennent un coup, les chauves-souris bougent en position de coup et les harpies zooment vers vous. Les apprendre dans un nouveau cadre est extrêmement amusant, chaque section maîtrisée se sent intensément satisfaisante. Manquer un ennemi réduira la santé de Cadence, mais les aliments pointés tout au long de la chanson se compléteront, sans pénalité pour les avoir manqués - gagnant-gagnant!
Histoire:
Le mode histoire vous permet de jouer dans le voyage épisodique de Cadence vers le retour à la maison. Entre les rifts de rythme, les cinématiques de romans visuels montrent certains des personnages très appréciés de la crypte redessinés et trouvent leur chemin dans le monde moderne.
Graphique:
Trading Pixels contre des crayons, Rift opte pour un style dessiné à la main qui se prête bien au changement de genre. Les refontes de caractère sont excentriques, attachantes et très sur le point avec leurs prédécesseurs pixéliens.
Son:
Danny Baranowsky et Jules Conroy reviennent, maintenant rejoints par une équipe de compositeurs de première classe qui fournissent un score pour mourir. Chaque piste se fonde parfaitement avec le combat rythmique tout en se démarquant comme des BOP au-delà à part entière.
Contrôles:
Un manche apparaît devant vous avec des touches fléchées en bas. Les ennemis descendreont le manche dans le temps avec le rythme et doivent être envoyés avec les clés lorsqu'ils vous atteignent.
Tendances numériques
Revue par Giovanni Colantonio
29 janvier 2025
Rift of the Necrodancer est l'un des meilleurs jeux de rythme que j'ai jamais joué, et un jeu d'action diaboliquement tendu aussi. Cela revient plus à quelque chose comme Thumper, faisant ressembler de la musique à une bataille de force mentale plutôt qu'à une pure compétence physique.
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Tendances numériques
Revue par Giovanni Colantonio sur PC
29 janvier 2025
Gameplay:
Quand je suis capable de me verrouiller pendant un segment délicat, celui où je jongle avec différents types d'ennemis qui se tissent pour former des motifs trompeusement sensés dans le chaos, j'ai l'impression de clouer un solo complexe. Il ne s'agit pas de perrober les notes comme je jouais à Simon en dittant tellement à apprendre combien de formes d'expression il y a dans un battement 4/4.
Histoire:
J'ai passé la majeure partie de mon temps dans le mode Central Story, qui guide progressivement les joueurs à travers la plupart des chansons. Cela se produit entre les légers dialogues qui progressent d'une histoire simple sur la cadence étendant le nécrodancer maléfique et ses fusils de rafales ennemies. Chaque chapitre se termine dans des combats de boss à peuple bout à boutons quelque peu anticlimatiques qui se sentent beaucoup plus faciles et moins créatifs que les chansons qui leur ont conduit.
Multijoueur:
Les joueurs peuvent rivaliser pour des scores élevés sur les classements mondiaux à travers quelques difficultés et remixes. Ces modes les plus durs ne sont pas non plus une blague; La difficulté impossible est à la hauteur de son nom.
Graphique:
Chacun est un marqueur visuel qui ne me dit pas seulement quand appuyer sur un bouton, mais est plutôt un raccourci pour une séquence de notes. Apprendre comment fonctionne chaque monstre ressemble presque à des partitions de déchiffrement.
Son:
Les 30+ chansons incluses ici proviennent d'un Who's Who of Composers, de Josie Brechner à Danny Baranowsky, qui joue dans une gamme de genres mais qui sortent toujours avec une bande-son cohérente. Certains morceaux m'ont bien appuyé sur le jazz à mi-tempo, tandis que d'autres me demandent de tuer furieusement des rangées de squelettes à des guitares en métal bourru.
Contrôles:
Il n'y a que trois boutons que je dois appuyer (à gauche, en haut et à droite sur mon clavier) alors que les monstres descendent un manche. Lorsqu'une boue verte atteint le bas de l'écran, j'appuie simplement sur le bouton correspondant pour le tuer, tout comme appuyer sur un bouton sur une guitare en plastique.
Magazine "
Revue par Aaron Riccio
29 janvier 2025
Tout concerne le rythme de Rift of the Necrodancer, un suivi de transfert de genre à la crypte du nécrodancer de 2015. Bien que vous puissiez battre le mode de l'histoire en cinq heures, vous voudrez s'attaquer aux difficultés de plus haute intensité ou à des défis modifiés qui testent les compétences spécifiques étant donné la dépendance à la musique et au gameplay.
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Magazine "
Revue par Aaron Riccio sur PC
29 janvier 2025
Gameplay:
Comme de nombreux autres jeux de ce genre, les icônes se déplacent le long d'une piste visible de trois voies vers un mètre en bas de l'écran. Ces monstres ont tous leurs propres attaques et défenses, donc un tatou doit être touché en triple-temps, tandis qu'un crâne géant explose et laisse derrière lui deux petits crânes pour expédier immédiatement.
Histoire:
Le héros du jeu, Cadence et ses amis, ainsi que le nécrodancer titulaire, ont tous été aspirés à travers des portails dans notre monde, et doivent trouver un moyen de rentrer avant que tous les humains qui les entourent ne soient transformés en zombies et autres goules de ce type. Chacune de Rift of the Necrodancer 30 chansons et et plus parle directement de l'expérience de Cadence dans l'instant, que ce soit un rock ou un morceau métal uptempo alors qu'elle essaie d'encourager un allié ou un peu plus lent et plus musical de jazz ou de funk quand elle essaie d'aider à aider à aider Ses amis sortent du blues.
Graphique:
Au lieu d'utiliser des icônes fades - un Theathythm ou Persona 4 dansant toute la nuit, ou à peu près tous les autres jeux de ce genre - chaque icône dans Rift of the Necrodancer est représentée par un monstre animé. Le jeu jette des carreaux de pièges qui peuvent obscurcir davantage la façon dont les ennemis ferment la distance.
Son:
Les chansons sont suffisamment convaincantes pour qu'ils soient leur propre récompense. Chacune de Rift des 30 chansons du Necrodancer parle directement de l'expérience de Cadence dans l'instant, qu'il s'agisse d'un rock ou d'un morceau métal à uptempo ou d'un morceau de jazz ou de funk plus lent et plus lent.
Contrôles:
Lorsque l'icône chevauche le compteur, généralement avec le rythme de la chanson elle-même, les joueurs doivent appuyer sur le bouton correspondant à cette voie. Pour ceux qui ont du mal à rester sur le rythme, l'intrigue comique offre de nombreuses opportunités pour reprendre votre souffle entre les chansons.
Les productions extérieures
Revue par Sean Garmer
30 janvier 2025
Rift of the Necrodancer réussit dans son objectif de prendre les valeurs fondamentales de la série Crypte bien-aimée et de les transiter de manière transparente dans le genre de jeu de rythme. Ce qui en fait vraiment une expérience mémorable, c'est son gameplay groovy et addictif.
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Les productions extérieures
Revue par Sean Garmer sur PC
30 janvier 2025
Gameplay:
Il suit la formule familière d'être «facile à ramasser mais difficile à maîtriser», en particulier sur les difficultés les plus difficiles. La piste utilise les flèches gauche, haut et droite pour frapper les battements, ce qui permet de jouer entièrement d'une seule main.
Histoire:
L'histoire est divisée en sections en fonction de laquelle des copains de Cadence a besoin d'aide, ce qui rend cette partie de la piste de la piste organisée par le personnage spécifique eux-mêmes. J'ai vraiment apprécié la façon dont les personnages autour de Cadence ne prennent jamais les choses trop au sérieux et je suis toujours prêt avec des blagues remplies, généralement à ses dépens.
Graphique:
Les couleurs et les animations vibrantes se démarquent vraiment dans les mini-jeux et les batailles de boss. Leurs expressions choquées, leurs sourires sournois et leurs regards intenses sont extrêmement bien capturés, ajoutant à l'expérience globale.
Son:
Le jeu comprend tout, des pistes de style chiptune classiques aux hymnes de rock à haute énergie et aux rythmes loufoques et imprévisibles. À mon avis, il n'y a pas une seule mauvaise piste dans le groupe.
Contrôles:
J'ai joué au jeu sur Medium en utilisant le clavier sur mon ordinateur portable, mais vous pouvez également utiliser un contrôleur si vous préférez, bien que pour le moment, je ne le recommande pas, car l'optimisation du contrôleur est toujours en cours. Lorsque j'ai joué la démo avec un contrôleur Xbox, le D-PAD m'a fait manquer de nombreuses entrées.
Jeux de point de contrôle
Revue par Douglas Rintoul
04 février 2025
Rift of the Necrodancer est un jeu de rythme solide avec des prises fraîches et passionnantes de la formule classique de Guitar Hero. Les différents types ennemis et le système de santé le font ressortir de la foule, mais à des difficultés plus élevées, celles-ci s'estompent en arrière-plan lorsque vous mémorisez votre chemin à travers les pistes.
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Jeux de point de contrôle
Revue par Douglas Rintoul sur PC
04 février 2025
Gameplay:
Le gameplay de base de Rift of the Necrodancer est les fusées rythmiques - des chansons autonomes, rappelant plus de jeux comme Guitar Hero ou OSU que l'original. Les ennemis parcourent une piste segmentée vers vous, déplaçant un carré par battement, et vous devez appuyer sur le bouton correspondant lorsqu'il atteint la fin.
Histoire:
Le mode histoire est assez minime et sert vraiment de véhicule pour vous transporter entre les fusées rythmiques du jeu. Cadence et ses amis ont été mystérieusement transportés dans un monde d'aspect moderne, en proie à des attaques de fusées rythmiques.
Graphique:
Les batailles de boss sont magnifiquement animées et visuellement assez frappantes, un sursis bienvenu des morceaux des rifts de rythme. Le volume des indices visuels, dont certains bloquent d'autres, peuvent être écrasants.
Son:
Avec le design de tueur, de délicieux mini-jeux et quelques morceaux absolument frappés, ce jeu offre une bonté en tapotement qui pourrait vous faire accrocher.
Godisageek
Revue par Lyle Pendle
29 janvier 2025
Rift of the Necrodancer est un jeu qui absorbera longtemps les fans de jeux de rythme, avec un gameplay intelligent et, plus important encore, une bande sonore sensationnelle. Il faudra un certain effort pour vous accrocher à tous les ennemis que le jeu vous lancera, mais une fois que vous le ferez, vous serez dans le paradis du rythme et vous ne voudrez jamais partir.
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Godisageek
Revue par Lyle Pendle sur PC
29 janvier 2025
Gameplay:
Là où le rift du nécrodancer diffère de ces jeux de rythme bien connus du passé est les notes, qui sont en fait de petits ennemis fantastiques. Chaque type ennemi a ses propres règles pour le frapper correctement, à partir de simples boues vertes qui nécessitent simplement une appuye sur un bouton, des squelettes qui une fois appuyeront perd la tête en coulant vers l'arrière de la ligne jusqu'à ce qu'ils soient arrêtés par une autre note.
Histoire:
Lorsqu'il est traîné dans une autre dimension par un portail (ou un rift, je suppose), notre cadence de héros ne peut survivre qu'en abattant les monstres à l'intérieur avec la puissance de la musique. Bien que ce ne soit pas le récit émotionnel le plus radical, les scènes de l'histoire sont suffisamment charmantes pour qu'ils ne se sentent jamais intrusifs.
Son:
Avec une longue liste d'artistes mais titrée par Danny Baranowsky (compositeur de Super Meat Boy, la reliure d'Isaac et de la crypte du Necrodancer), les pistes sont aussi variées qu'elles sont agréables à jouer. Les bandes sonores ne s'améliorent tout simplement pas que cela.
Contrôles:
Les commandes (si vous utilisez un contrôleur) ne vous aident pas particulièrement non plus, et elle se sent principalement conçue pour les entrées du clavier. Vous pouvez utiliser les trois principales directions du D-PAD ou les trois boutons supérieurs pour frapper les notes, mais parce que les appuyer ensemble pour frapper plusieurs notes est un peu délicat, vous finirez par utiliser les deux côtés en tandem.
Thegamer
Revue par Sam Woods
29 janvier 2025
Au départ, j'étais un peu amer que la faille du nécrodanteur n'était pas plus de ce qui m'a fait aimer la série en premier lieu. Mais après m'être desserré et accepté cette nouvelle approche pour la série, je me suis amusé.
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Thegamer
Revue par Sam Woods sur PC
29 janvier 2025
Gameplay:
En utilisant les flèches à gauche, à droite et à la hausse sur mon clavier, je luttais contre le trésor après les ennemis qui venaient vers moi un battement à la fois, essayant de me souvenir de ce que j'avais appris dans le tutoriel il y a quelques instants il y a quelques instants. La multitude de types ennemis, combinés avec leurs trois modèles de mouvement différents (sur le battement, hors batt, à leur propre battement), signifiait qu'il y avait bien plus pour moi de m'atteindre que cinq couleurs simples à venir.
Histoire:
L'histoire a vu le protagoniste de la série Cadence, ainsi qu'un tas de personnages nouveaux et de retour des titres précédents, emportés sans cérémonie de leur univers et placés dans le monde humain. La nature stop-start du mode était frustrant au début, mais au fil du temps, les personnages se sont attachés à moi, et je me suis retrouvé tout aussi contenu en lisant la scène suivante alors que je me balançais à travers la piste suivante.
Graphique:
Chacun était magnifiquement animé, mais cela a souvent brisé le flux du jeu et l'état de fugue que je me suis mis alors que j'appuyais frénétiquement les boutons en synchronicité avec le rythme.
Son:
Le musicien indépendant légendaire Danny Baranowsky, qui avait précédemment composé pour des jeux comme Super Meat Boy, la reliure d'Isaac, Cave Story et, bien sûr, la crypte du nécrodancer, les bandes sonores une grande partie de ce jeu avec son rock funky signature. La musique de Baranowky est parfaitement complétée par des morceaux d'Alex Moukala, Jules Conroy et Josie Brechner.
Contrôles:
C'était un peu creux en jouant un jeu de type guitare en utilisant seulement trois boutons du clavier de mon PC.
Rpgamer
Revue par Ryan Costa
04 février 2025
Rift of the Necrodancer continue de trouver des moyens d'intégrer de la musique incroyable dans un gameplay amusant qui crée un joli mélange d'interaction artistique et d'artistes qui n'est qu'une joie à vivre. Il y a un défi à chaque étape du chemin alors que les mini-jeux et les batailles de boss jettent des boules de courbe avec les fusils.
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Rpgamer
Revue par Ryan Costa sur PC
04 février 2025
Gameplay:
Ce qui rend la faille du nécrodancer distinct des autres jeux de rythme, c'est comment les ennemis se déplacent avec le rythme de différentes manières. Un seul type ennemi peut avoir trois variétés différentes agissant assez différemment pour exiger que les joueurs fassent attention à leur codage couleur.
Histoire:
Cadence se retrouve dans un monde qui semble être le sien, mais quelque chose se sent. L'histoire ne se prend pas trop au sérieux, mais il y a suffisamment de moments comiques et un dialogue intéressant pour maintenir les interludes attrayants.
Graphique:
Une fois que les joueurs ont compris la vitesse plus lente, chacun des mini-jeux est amusant à jouer avec, faisant ressortir à merveille les visuels des visuels. La façon dont les visuels sont présentés montre une créativité ludique qui les rend les bienvenus.
Son:
Rift of the Necrodancer a une variété de piste extrêmement impressionnante, chaque piste tissant à travers les genres avec une main habile. Ils se sentent tous vaguement arrangés à l'histoire bat créant une setlist qui éclipse l'histoire elle-même qui est carrément une symphonie harmonieuse qui est une explosion pour traverser chaque chanson à plusieurs reprises.
Contrôles:
Les choses se sentent plus à l'aise sur un clavier, mais avec ou sans contrôleur, le rythme peut être difficile à entretenir car les ennemis se déplacent dans différents modèles et font de la gymnastique mentale pour que tout soit correct. Les séances prolongées peuvent être punissantes physiquement sur des difficultés plus élevées.
IGN
Revue de Charlie Wacholz
30 janvier 2025
Je pourrais épuiser mon clavier qui gifle les touches de flèches au rythme et le brouillage dans mon siège pour se débattre de l'excellente bande-son du nécrodancer, pour poursuivre avec ferveur une série parfaite d'une chanson pendant des heures. Que je combatais des maîtres de marionnettes étouffants, que je débarrasse rythmiquement le monde des monstres, ou que tout simplement en se dandinant dans un costume de taupe idiot, il offre de nombreuses saveurs d'excellentes arcrades rythmes de style arcade.
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IGN
Revue de Charlie Wacholz sur PC
30 janvier 2025
Gameplay:
Les rifts de rythme seront familiers à quiconque a épaulé des guitares en plastique sans chaîne pour se lancer à la musique sous licence dans Guitar Hero: les ennemis descendent trois voies, chacune liée à une entrée directionnelle. Contrairement aux notes dans les jeux de rythme comme le groupe de rock, cependant, la plupart des monstres ne se contentent pas de s'asseoir et d'attendre leur tour sur le chemin vers vous.
Histoire:
Après un bref tutoriel, vous pouvez ensuite courir sauvage dans le fossé de la tracklist de 35 chansons du Necrodancer ou sauter dans une brève campagne d'histoire qui voit la cadence du protagoniste de la série et ses amis transportés du monde de la crypte du nécrodancer en un seul. Cela fait des moments effrontés à la fin de l'eau sur la façon dont une personne d'un monde fantastique réagirait aux malheurs de la vie moderne quotidienne.
Graphique:
Ces combats sont super bien animés et possèdent universellement de superbes pistes qui valent déjà le prix de l'admission. Rift of the Necrodancer propose également des mini-jeux qui se sentent déchirés du paradis rythmique, jusqu'à leur style d'art mignon et leurs animations effrontées.
Son:
Le compositeur de la série Danny Baranowsky et des compositeurs talentueux / VGM YouTubers comme Jules Conroy et Alex Moulaka ont livré une bande-son exceptionnelle. Sans cela, tout le reste s'effondrerait, peu importe à quel point le design est passionnant.
Contrôles:
Tout d'abord, il teste votre configuration pour déterminer votre délai vidéo et audio afin que vous ne soyez pas victime des milliers de pauses de pause entre vos écouteurs, vos entrées ou certains écrans qui pourraient faire ou casser une tentative de score élevée. Ce niveau d'hébergement contribue grandement à éliminer les obstacles inutiles à l'entrée.
La combinaison de filtre n'a donné aucun résultat! Essayer deeffacer les filtreset ajuster la combinaison.