Tomb Raider IV • V • VI Remastered 65

Indy100

Revue par Jake Brigstock

14 février 2025

Pour ceux qui ont joué et apprécié Tomb Raider IV-VI, c'est un paquet pour les fans qui seront sans aucun doute heureux qu'Aspyr continue de faire un travail fidèle pour remasterer les premiers titres Tomb Raider. La nostalgie semble être ce qui est vraiment destiné à ces remasters et bien que cela ait été largement cloué ici, la jouabilité d'eux ne tient pas vraiment et l'élément de nostalgie diminue dans une certaine mesure avec les cinquième et sixième entrées pas exactement parmi les meilleures de dans La série Tomb Raider.

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Indy100

Revue par Jake Brigstock sur non spécifié

14 février 2025

Gameplay:

Cela peut sembler exaspérant pour ceux qui n'ont pas joué à ces jeux lorsqu'ils sont sortis ou sont habitués à des jeux d'aventure d'action plus modernes car beaucoup de patience est nécessaire. Les commandes modernes peuvent se sentir très en contradiction avec la façon dont les niveaux sont conçus avec eux qui se sentent tout simplement insensibles dans certains cas, en particulier avec Angel of Darkness.

Histoire:

Tomb Raider: La dernière révélation a été publiée pour la première fois en 1999 où Croft découvre le tombeau perdu de l'ensemble de Dieu égyptien, le libérant involontairement et accomplit une ancienne prophétie - celle qui plonge l'humanité dans l'obscurité. La sixième entrée était Tomb Raider: Angel of Darkness, une entrée PS2 en 2003, où Croft est accusé de meurtre et devient un fugitif en fuite tout en découvrant une conspiration sinistre et en recherchant d'anciens artefacts.

Graphique:

Comme précédemment, Tomb Raider IV-VI Remastered Fonctionnements des graphiques mis à jour qui peuvent être activés et désactivés, des commandes plus modernes, un mode photo et un contenu bonus pour les trois jeux. Cette fois-ci, il y a aussi un nouveau fabricant de caméras de survol et un certain nombre de nouvelles animations ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités de qualité de vie.

Contrôles:

Encore une fois, les contrôles modernes peuvent se sentir très en contradiction avec la façon dont les niveaux sont conçus avec eux qui se sentent tout simplement ne répondant pas dans certains cas, en particulier avec Angel of Darkness, qui reste fidèle à l'original au moins. Cela peut sembler exaspérant pour ceux qui n'ont pas joué à ces jeux lorsqu'ils sont sortis ou sont habitués à des jeux d'aventure d'action plus modernes car beaucoup de patience est nécessaire.

Noobfeed

Revue par Sabi

15 février 2025

Tomb Raider IV-VI Remastered est un raviture rétro-savoureuse qui met à jour trois anciens favoris à la génération de console actuelle avec des améliorations visuelles et de jeu importantes. Alors que la dernière révélation et les chroniques tiennent, Angel of Darkness est une déception mais un début captivant.

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Noobfeed

Revue par Sabi sur PC

15 février 2025

Gameplay:

L'exploration, la plate-forme, la résolution de puzzle et le combat sont les quatre composantes de la formule Tomb Raider, et elles sont toutes présentes dans ces jeux. Le gameplay dans la dernière révélation est amélioré des versements précédents, offrant à Lara un mouvement plus fluide, un swing de corde et une manipulation d'objets.

Histoire:

Le jeu était plus sombre et plus intime que les versements précédents. L'accent supplémentaire sur la mythologie et le lien avec les légendes anciennes ont ajouté un degré de richesse au récit de ce remasterisé.

Graphique:

Les modèles de caractère ont été considérablement améliorés, Lara présentant désormais plus d'émotions faciales et de mouvement des fluides. En plus d'avoir un éclairage amélioré, des textures plus fines et une apparence plus propre en général, les décors ont une apparence plus détaillée et raffinée.

Son:

Ses bandes sonores, chacune avec une magnifique partition orchestrale pour s'adapter au sens de l'aventure, sont également quelques-unes des choses qui ne sont pas facilement oubliées. La partition pour Angel of Darkness est plus sombre et plus dramatique, et elle a été enregistrée par le London Symphony Orchestra.

Contrôles:

Angel of Darkness tente d'utiliser un mécanisme de combat plus stratégique en utilisant le ciblage manuel et le combat de mêlée, mais ce mécanisme est à la fois lent et inexact. La nouvelle version répond avec une plus grande visée et réactivité, ce qui rend les batailles beaucoup plus gérables, malgré le fait qu'elle n'est pas aussi fluide que ses partisans l'attendent.

Cypher de jeu

Revue par Nick Navarro

14 février 2025

En fin de compte, «Tomb Raider IV-VI Remastered» est un package solide pour les fans inconditionnels mais une expérience inégale dans son ensemble. «La dernière révélation» reste un joyau, «Chronicles» est une curiosité, et «Angel of Darkness» se débat encore sous le poids de ses défauts d'origine.

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Cypher de jeu

Revue de Nick Navarro sur PlayStation 5

14 février 2025

Gameplay:

Alors que «la dernière révélation» profite grandement de ces améliorations, «Chronicles» et «The Angel of Darkness» ne peuvent pas échapper pleinement aux défauts qui les ont gênés au lancement. Les commandes maladroites et la conception de niveau daté peuvent être une pilule dure à avaler dans un monde où des titres d'action-aventure plus fluides et polis existent.

Histoire:

`` The Last Revelation '' reste le point culminant, offrant une aventure ambitieuse et atmosphérique alors que Lara déchaîne involontairement l'ensemble de Dieu égyptien. `` Chronicles '' adopte une approche plus segmentée, ses alliés les plus proches se souvenant de ses aventures passées après sa disparition apparente.

Graphique:

Visuellement, Aspyr a de nouveau fait un travail admirable. Les nouvelles textures, l'éclairage amélioré et les modèles de personnages raffinés donnent à ces aventures classiques un lifting indispensable.

Contrôles:

Les commandes sont un sac mixte. Les commandes du réservoir d'origine restent, mais le schéma modernisé semble parfois frustrant et insensible.

Gert Lush Gaming

Revue par Jim Smale

14 février 2025

La collection remasterisée de Tomb Raider IV-VI offre une expérience immersive avec des graphismes décents, permettant aux joueurs de basculer entre les filtres classiques et modernes. Cette collection est la façon définitive de découvrir ces jeux et un incontournable pour tout fan.

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Gert Lush Gaming

Revue par Jim Smale sur la série Xbox Série X | S

14 février 2025

Gameplay:

Chaque jeu joue très bien et les contrôles modernes fonctionnent étonnamment bien. De beaux endroits à explorer et chacun est suffisamment ouvert pour encourager l'exploration.

Histoire:

Chaque jeu a un scénario captivant. Les personnages et les cinématiques entièrement exprimés sont un mélange de jeu et de FMV.

Graphique:

Graphiques décents où vous pouvez basculer entre les filtres classiques et modernes. Un monde de jeu en 3D complet avec contrôle de la caméra à 360 degrés.

Son:

Des bandes sonores classiques qui invoquent la nostalgie. Il a des sections où il n'y a pas d'effets sonores qui devraient clairement être là.

Contrôles:

Les options de contrôle incluent le réservoir ou les commandes modernes, avec le mode de combat réglé pour basculer ou maintenir. Aucun moyen de remédier aux commandes et lorsque le jeu fait le tutoriel, il ne dit pas quels boutons appuyer.

Joueur de jeu

Revue par Galadrius le puissant

14 février 2025

Tomb Raider 4-6 Remastered ne se mesure tout simplement pas à la trilogie originale, principalement en raison de la terrible ange de l'obscurité. Mais il y a des options à creuser ici, et la dernière révélation et les chroniques plaira certainement à quelques-uns d'entre vous.

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Joueur de jeu

Revue par Galadrius le puissant sur non spécifié

14 février 2025

Gameplay:

Sur les trois matchs, la dernière révélation joue le meilleur, étant la chose la plus proche qui ressemble à Tomb Raider «classique» ici. Les chroniques et l'ange des ténèbres souffrent de divers problèmes de gameplay, les chroniques se sentant laborieuses et Angel of Darkness contenant de nombreux problèmes même avec les contrôles modernes.

Histoire:

Le package commence par la dernière révélation, qui sert de «dernier chapitre» de la saga de Lara. Ensuite, il y a des chroniques, qui sont racontées sous forme de flashback comme une sorte de «plus grands succès».

Graphique:

Une option soignée que j'aime dans des jeux comme ceux-ci est la capacité de basculer entre les visuels «classiques» et «modernes». Aspyr a fait un travail solide en remasterisant les visuels des trois jeux, même s'il y a de légers problèmes ici et là.

Son:

Le service du son est également de premier ordre. Lara semble aussi bien que toujours ici, et les effets sont bien recapturés avec les remasters, ne manquant pas un battement avec les coups de feu ou les touches atmosphériques.

Contrôles:

Aspyr a ajouté une belle touche avec les commandes modernes aux côtés de la manipulation d'origine de Lara pour ceux qui doivent l'avoir absolument. Les commandes modernes sont la meilleure voie à suivre, ce qui rend les jeux moins exaspérés, en particulier pour Angel of Darkness.

Écran de jeu

Revue par Faviyan Mustafiz

15 février 2025

Par Tomb Raider IV-VI, ces chefs-d'œuvre sont modernisés avec succès et trouvent de nouveaux lieux avec de meilleurs graphismes et jouabilité. La dernière révélation et les chroniques tiennent plutôt bien, tandis que l'ange de l'obscurité est une tentative de développement intéressante mais finalement inefficace.

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Écran de jeu

Revue par Faviyan Mustafiz sur PC

15 février 2025

Gameplay:

L'exploration, la plate-forme, la résolution de puzzle et le combat - la formule fondamentale de Tomb Raider - sont restées les mêmes dans ces jeux. Des mouvements plus rapides, des compétences en corde et de meilleures interactions d'articles de la dernière révélation aident à améliorer le gameplay.

Histoire:

Les inspirations mythologiques plus profondes aident à améliorer le récit plus sombre et plus introspectif de ce jeu par rapport à ses prédécesseurs. Étant donné que ce jeu fait un bon travail de mélange des éléments historiques et mystiques, il se distingue des autres de la série et est parmi les plus fascinants.

Graphique:

La qualité visuelle de Tomb Raider IV-VI remasterisée est parmi ses améliorations les plus évidentes. Les modèles de caractère se sont considérablement améliorés; Lara montre des expressions plus naturelles et des animations fluides.

Contrôles:

Le remake essaie de réparer certaines des lacunes de l'original, mais les problèmes de jeu fondamentaux existent toujours. Les mécanismes de plate-forme sont rigides et incohérentes.

Waytoomanygames

Revue par Kyle Nicol

14 février 2025

Tomb Raider IV-VI Remastered Collection fait exactement ce que la collection précédente a fait; regroupe quelques classiques bien-aimés (et non plus appréciés), exactement à quel point ils étaient il y a des années. Si vous êtes un fan de longue date ou que vous vivez simplement la série pour la première fois, cela vaut bien votre argent.

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Waytoomanygames

Revue par Kyle Nicol sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Les dernières révélations et chroniques sont, pour la plupart, des jeux encore assez solides, avec des puzzles fantastiques et un accent sur l'exploration. C'est un ensemble classique de jeux dans tous les sens du terme, et sa présentation sans compromis fonctionne souvent sur la collection Tomb Raider: IV à VI Remastered's Forces.

Histoire:

Chaque jeu a sa propre histoire et ses personnages à rencontrer, cependant, l'essentiel reste le même dans tous les jeux. Les histoires sont simples et souvent simplement divertissantes, avec de grands personnages à rencontrer tout au long des trois jeux.

Graphique:

La dernière révélation et les chroniques semblent avoir été complètement refaites de zéro, avec un nouvel éclairage et des textures fantastiques qui ajoutent vraiment à l'atmosphère et au ton des jeux. Les modèles de personnages conservent toujours leur conception de niveau supérieur, mais ont l'air un peu plus naturel, tandis que les textures de résolution plus élevée présentent mieux les graffitis dans les rues Paris et les cinématiques semblent tellement plus propres.

Son:

Le même jeu de voix emblématique est toujours là, complètement intact.

Contrôles:

Le nouveau schéma de contrôle moderne n'est pas parfait, et vous aurez toujours ces moments gênants où le jeu vous bat pour le contrôle. Surtout dans les moments où la caméra passera à une perspective fixe, qui se sent beaucoup plus conçue pour les commandes de réservoir qu'un schéma moderne.

Essayez des guides durs

Revue par Erik Hodges

14 février 2025

Tomb Raider IV-VI Remastered fournit précisément ce que promet le titre du jeu: une mise à jour fidèle et moderne sur les jeux classiques des quatrième, cinquième et sixième tombe, combinant les trois titres en un et les emballant pleins de nouveaux graphiques, des commandes améliorées, de la marque Nouvelles animations et fonctionnalités de qualité de vie. En plus de tout cela, les fans fidèles de l'original ont la possibilité de jouer plus ou moins aux trois jeux lorsqu'ils ont été publiés, de nombreux nouveaux changements devenant complètement facultatifs pour ceux qui préfèrent une expérience vraiment nostalgique.

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Essayez des guides durs

Revue par Erik Hodges sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Même avec ces commandes modernes, cependant, une Jankiness Tomb Raider classique est à prévoir dans Tomb Raider IV-VI remasterisé. Une partie de la plate-forme peut être particulièrement difficile à réaliser, surtout si vous êtes sur un clavier.

Histoire:

Vous pouvez également ignorer les cinématiques maintenant, bien que je ne sache pas pourquoi vous le voudriez, car ils constituaient une grande partie de ce qui fait Tomb Raider, eh bien, Tomb Raider.

Graphique:

Ce qui est nouveau, ce sont les textures appliquées à chaque modèle, offrant des vues beaucoup plus élevées sur Lara et les murs des tombes qu'elle pèse. Lesdites tombes sont également animées avec l'inclusion d'éclairage de nouvelle génération et d'effets de particules.

Contrôles:

Les puristes Tomb Raider seront heureux de savoir que les commandes du réservoir d'origine des jeux de Tomb Raider classiques font également un retour dans Tomb Raider IV-VI Remastered. Ces mêmes joueurs seront probablement également ravis de savoir que jouer avec les commandes de réservoir classiques est totalement facultatif; À tout moment dans le menu Pause du jeu, vous pouvez passer à un schéma de contrôle plus moderne et raffiné.

Eurogamer

Revue par Christian Donlan

14 février 2025

Les remasters sont tout aussi sincères qu'ils l'étaient avec les trois premiers matchs, et bien que la récompense de vos efforts ne soit pas trois classiques de tous les temps cette fois-ci, c'est sans doute tout aussi intéressant. Voici des bizarreries, des ratés partiels ou totaux et des jeux qui étaient un peu en danger d'être oubliés.

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Eurogamer

Revue par Christian Donlan sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Encore une fois, il y a des commandes de réservoirs ou des commandes modernes pour Lara, tous deux avec la conscience que, bien que le premier puisse prendre beaucoup de temps pour s'y habituer, le second ne se sent jamais tout à fait raison. Si vous me demandez, c'est parce que Lara a toujours déménagé dans une grille dans les jeux de base, et les nouveaux contrôles se sentent légèrement en décalage avec cette grille.

Histoire:

Prenez les niveaux d'ouverture, qui, je pense, vous jettent à Rome à l'ère moderne. C'est Rome, bien sûr, avec des ruelles et des maisons, mais bien que l'équipe de conception explore la modernité, elle n'a pas du tout modifié la façon dont elle crée des niveaux.

Graphique:

Les nouveaux graphiques font un bon travail de mise à jour de chaque jeu tout en les gardant un peu vieux. Les graphiques PS1 sont désormais absolument glorieux - étranges et d'un autre monde et abstraits et magiques.

Contrôles:

Dans ma mémoire, le plus gros problème avec l'ange de l'obscurité lors de sa sortie a été les contrôles. AVERTISSEMENT: Si vous optez pour les commandes du réservoir ici, elles sont toujours vraiment terribles.

Appuyez sur Start

Revue par James Berich

14 février 2025

Bien que les jeux sur lesquels les remasters soient basés ne soient pas aussi forts que la trilogie précédente, le soin et l'attention que chaque jeu a été accordés, malgré leur réputation dans la franchise, doit être félicité. Aspyr a fait de son mieux pour essayer d'amener ces jeux à l'ère moderne, mais un remaster ne peut vous amener que si loin dans le monde des jeux vidéo.

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Appuyez sur Start

Revue par James Berich sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Vous saurez essentiellement à quoi vous attendre ici - Lara explorera des tombes, résoudra des puzzles, trouvera des trésors et démêlera de grandes complots. Vous avez déjà vu tout cela avant, et c'est génial si vous vous sentiez désirant après la trilogie originale, mais cela ne changera pas non plus la franchise si la trilogie originale ne l'a pas fait pour vous non plus.

Histoire:

The Angel of Darkness, le sixième jeu Tomb Raider, est particulièrement intéressant. Conçu pour être le début d'une toute nouvelle trilogie, il suit Lara alors qu'elle tente d'effacer son nom après avoir été encadrée pour le meurtre de son mentor.

Graphique:

Plus qu'un simple haut de gamme, Aspyr a des textures plus anciennes minutieusement recréées pour créer une image de meilleure qualité dans tous les jeux. Tous les jeux fonctionnent à un silky lisse 60fps, et si vous le souhaitez, vous pouvez passer aux visuels d'origine à la pression d'un bouton en temps réel.

Contrôles:

Comme la trilogie originale, les commandes modernes se sentent mieux, mais les jeux sont si clairement conçus autour des commandes de style de réservoir d'origine qu'une grande partie de la plate-forme peut devenir frustrante. Alors que Lara contrôlait comme une vache droguée portant des bottes coiffées d'acier, elle l'a fait pour une raison.

Boutique de jeux

Revue par Matthew Carmosino

14 février 2025

Tomb Raider IV-VI Remastered est à peu près tout ce que les fans auraient pu vouloir. Comme la première collection, IV-VI Remastered est une valeur énorme pour ce que vous obtenez et est un incontournable pour les fans de la série ou des jeux classiques.

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Boutique de jeux

Revue par Matthew Carmosino sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Malgré le schéma de contrôle moderne, le mouvement peut être guindé et difficile à prévoir. Les conseils médiocres et le débit de niveau affectent parfois l'expérience globale, bien que chaque jeu offre des éléments de jeu uniques.

Histoire:

L'intrigue de la dernière révélation est parmi les plus importantes de la série classique, attachant Tomb Raider V et VI avec les destins incertains de Lara et Von Croy. Tomb Raider V: Chronicles adopte une approche plutôt nouvelle de la narration, avec l'ensemble du jeu fonctionnant comme un flashback sur certains des exploits les plus aventureux de Lara.

Graphique:

Les visuels modernes font du bon travail pour remplir les détails des nombreux hiéroglyphes ornant les murs de la crypte que le jeu original a laissé brumeux. Comme la collection précédente, les visuels modernes de VI-VI sont enveloppés dans une résolution 4K à 60 images lisses par seconde, et que 60 ips s'étendent également aux visuels rétro.

Son:

La direction de la musique et de l'art a une sensation de suspense pour eux qui convient très bien à l'histoire. Cela est particulièrement évident dans Angel of Darkness, où l'audio améliore le ton sombre.

Contrôles:

Les commandes de réservoir classiques sont rejointes par une option de schéma de contrôle moderne, qui peut être basculée dans le menu comme avant. Même avec le schéma de contrôle moderne, il y a un élément de mouvement que Jank est impliqué, en particulier avec les animations lents de VI.

Jeux de point de contrôle

Revue par Wil Bain

15 février 2025

C'est difficile à juger, car ce sont de très bons remasters de jeux assez médiocres. Ce joli mélange de plate-forme, de puzzles et d'action est toujours excellent, mais vous pouvez assister à la formule fatigante tout au long de chaque titre.

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Jeux de point de contrôle

Revue par Wil Bain sur PC

15 février 2025

Gameplay:

La nature répétitive de ces titres ultérieurs est toujours très apparente dans les chroniques. Lara peut désormais balancer sur les poteaux et marcher sur les cornets, mais cela ne suffit pas pour empêcher ces jeux de se sentir si identiques et hors de l'énergie.

Histoire:

Le récit n'a jamais été le point fort de Tomb Raider, et pourtant ces courtes histoires idiotes sont beaucoup plus faciles à se connecter. Chronicles a également un ton assez maladroit.

Graphique:

Le grand argument de vente ici est les graphismes révisés et ils ont l'air incroyables! Les visuels mis à jour sont une belle touche qui maintient parfaitement les tons des jeux originaux.

Contrôles:

Le manque de clarté avec les contrôles modernes est très frustrant. Les capacités essentielles telles que les dossiers et les sauts latéraux ne sont pas facilement accessibles sur les commandes modernes.

Techradar

Revue par Theo Litston

14 février 2025

Tomb Raider IV-VI Remastered offre une refonte visuelle bienvenue dans la dernière révélation, les chroniques et l'ange de l'obscurité avec d'excellents modèles de personnages, des textures détaillées et un éclairage remanié travaillant ensemble à un effet merveilleux. Les schémas de contrôle modernes de la collection sont frustrants et lourds, mais de grandes améliorations de la qualité de vie et les excellentes fonctionnalités du mode photo font de ce remaster un must pour les fans de longue date.

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Techradar

Revue par Theo Litston sur PC, PlayStation 5

14 février 2025

Gameplay:

Tomb Raider IV-VI Remastered voit Lara chercher des reliques, échapper à des pièges et résoudre des puzzles invraisemblablement modifiés sur trois aventures Globetrotting. Les améliorations de la qualité de vie telles que l'inclusion des barres de santé des boss, des compteurs de munitions et des skippers en cinématique sont tous des ajouts les bienvenus.

Histoire:

La dernière révélation trace les aventures de Lara en Égypte alors qu'elle s'efforce de surmonter une ancienne malédiction qu'elle a accidentellement déclenchée. Chronicles agit comme une sorte d'anthologie pour les escapades Croft auparavant incalculables.

Graphique:

Un nouveau moteur d'éclairage voit des puits de la lumière du soleil pénétrant des temples oubliés et fournit une chaleur atmosphérique et un éclairage à partir de fosses de pompiers et de torches. Les modèles de caractère ont des niveaux de détail accrus tout en conservant le charme et la personnalité des versions originales et les différentes tombes égyptiennes bénéficient d'un rajeunissement dramatique qui vous demande de les explorer.

Contrôles:

La disposition de contrôle par défaut ne s'applique pas bien aux directions en jeu. Bien que le schéma de contrôle moderne ait certains avantages, y compris le mouvement horizontal fluide, il nécessite un bricolage approfondi et un remappage des commandes dans les options pour la rendre à distance utilisable.

Thegamer

Revue par James Troughton

14 février 2025

La collection Remastered Tomb Raider 4-6 est le moyen le plus simple de jouer à ces jeux, même si un seul en vaut la peine. C'est l'héritage de Tomb Raider, les verrues et tout.

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Thegamer

Revue de James Troughton sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Il faut encore de la façon dont les commandes de réservoir maladroites sont gênantes alors que vous faites des rebuts contre les rebords pour taper parfaitement un saut, mais ce n'est pas sensiblement pire (ou mieux) que la dernière révélation et les chroniques. Les niveaux semblent étrangement simplistes, perdant beaucoup de cette plate-forme de puzzle satisfaisante, mais en même temps incroyablement opaque.

Histoire:

Le monde semi-ouvert avec un dialogue de style RPG ramifié vous voit trébucher sur des écrans de chargement sans fin afin que vous puissiez parler aux PNJ génériques. J'étais inquiet lorsque le jeu s'est ouvert avec un tutoriel douloureusement sur les rails qui a vu le mentor de Lara Croft épeler littéralement les mécanismes de jeu dans les cinémas les plus discordantes de la série.

Graphique:

Quant aux graphiques mis à jour, alors que les domaines semblent plus dynamiques, j'hésiterais à dire qu'ils ont l'air «mieux». Les couleurs vibrantes sont souvent émoussées en faveur des gris placides et réalistes, et les ombres plus profondes obscurcissent les voies.

Contrôles:

Le nouveau schéma de mouvement en option ne correspond pas bien aux niveaux d'origine, qui ont été clairement conçus avec les commandes de réservoir à l'esprit. Même après avoir remappu à plusieurs reprises la clé d'action, je n'ai pas pu amener Lara à accrocher les cordes.

Valable

Revue par Cody Medellin

14 février 2025

Tomb Raider IV-VI Remastered fait quelques pas en avant et quelques pas en arrière de la collection remasterisée précédente. Du point de vue du préservationniste, c'est bien d'avoir ces titres sous une forme plus accessible, mais ceux qui découvrent ces jeux pour la première fois se demanderont en quoi

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Valable

Revue par Cody Medellin sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Pour la plupart, les éléments de jeu de base qui composent un jeu Tomb Raider de l'époque sont restés inchangés. L'échec de la nouvelle mécanique met en évidence certaines des anciennes choses que Core a maintenues qui rendent le jeu plus archaïque, malgré le passage à une console plus récente.

Histoire:

Grâce à la prémisse de l'histoire, le jeu a une chance de jouer avec la façon de raconter des versions de la taille d'une bouchée de l'histoire tout en se concentrant sur différents domaines du gameplay. L'exécution est très délicate, car certains niveaux se sentent bien, et d'autres se sentent comme une corvée.

Graphique:

Contrairement à la première collection, les différences graphiques entre les modes originaux et nouveaux ne sont pas si austères. Le nouveau style graphique est conforme aux jeux dans la trilogie remasterisée précédente, et les environnements ne sont pas aussi bruyants que dans les jeux précédents.

Contrôles:

L'amélioration des commandes s'accompagne de l'inconvénient du jeu qui n'est pas correctement réglé pour s'adapter au nouveau schéma de contrôle. Vos sauts seront toujours grands, donc vous manquerez constamment les rebords sur lesquels vous essayez de grimper, et les parties où les changements de caméra sont constants signifient que les commandes vous feront souvent aller dans la mauvaise direction.

Fusil de fusil en papier rocheux

Revue par Brendan Caldwell

14 février 2025

Lara Croft n'a pas vieilli gracieusement, ce qui est bien - à long terme, aucun de nous ne le fera. Mais la mettre à travers ce filtre Tiktok et le démantèlement de ses routes de réservoir n'a pas rendu ses genoux plus sains, ses histoires plus mémorables, ni son passé plus jouable.

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Fusil de fusil en papier rocheux

Revue par Brendan Caldwell sur PC

14 février 2025

Gameplay:

Même lorsque vous mettez de côté les visuels, la conception de base de Tomb Raider n'a pas particulièrement bien vieilli. De nombreux sauts précis et des puzzles basés sur le saut de ces donjons ont été conçus avec le schéma de contrôle d'origine et la conception de niveau basé sur la grille fermement à l'esprit.

Histoire:

Dans la dernière révélation, Lara déclenche involontairement un ancien Dieu égyptien. Dans Chronicles, ses amis se souviennent de ses aventures après ses funérailles, et dans Angel of Darkness, Lara est un premier suspect dans le meurtre de son mentor.

Graphique:

Les jeux sont recouverts de textures HD, d'accessoires lisses et de modèles de caractères de remplacement qui provoquent une époque qui n'est ni alors ni maintenant. Il y a une bonne attention aux détails, mais l'effet global est un affrontement entre la géométrie carrée et inchangée et la mousse HD qui semble correcte lorsqu'elle est inspectée directement, et bizarre une fois cartographié dans un coin exact à 90 degrés.

Contrôles:

Vous pouvez échanger entre les commandes classiques de Lara `` Tank '' et un préréglage «moderne», mais de nombreux sauts précis et des puzzles basés sur le saut ont été conçus avec le schéma de contrôle original à l'esprit. Avec les contrôles modernes, ces mouvements précis ne sont pas possibles, et même avec les contrôles archaïques, vous combattez des années de formation de pouce pour revenir aux anciennes manières.

Réalisations Xbox

Revue par Josh Wise

14 février 2025

Ce que j'aime chez Tomb Raider IV-VI Remastered n'est pas seulement son look brunis, mais la façon dont il réduit la moitié de l'héritage de Lara et offre une histoire différente. Un ensemble généreux et élégamment présenté de jeux, avec une belle foule d'ajouts et d'extras.

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Réalisations Xbox

Revue par Josh Wise sur la série Xbox Série X | S

14 février 2025

Gameplay:

La plate-forme de précision est rare de nos jours, et les systèmes rigides qui régissent ces jeux sont désormais étrangement rafraîchissants. Les anciens épisodes de Tomb Raider avaient Lara pivotant son torse comme un réservoir, mais ses pieds se sont enfermés dans la grille de la conception de niveau.

Histoire:

Le design de base était accroché à l'odeur des thrillers européens. Il commence à Paris pluvieux, lors d'une scène de meurtre enduit de Gore; Quelques instants plus tard, Lara s'écrase à travers des ruelles aveugles, avec des chiens sur ses talons et un hélicoptère policier soufflant au-dessus de la tête.

Graphique:

La lueur douce d'Aspyr convient à ces jeux, et l'option de faire basculer dans le temps aux anciens graphiques est toujours la bienvenue. Avec l'aimable autorisation de la PS2, Angel of Darkness était plus libre pour servir des endroits qui ressemblaient à des endroits plutôt qu'à des terrains de jeux.

Son:

Les scores de Peter Connelly brillent encore, d'autant plus pour être remasterisé ici.

Contrôles:

Maintenant, Aspyr a déverrouillé son mouvement et elle correspond plus uniformément à ses environs. Il y a encore des frustrations, des fissures qui coulent profondément dans la conception, mais Aspyr les a mis du mieux que cela peut.

Pure Xbox

Revue par Ben Kerry

14 février 2025

Prendre plus de titres Tomb Raider de la vieille école avec l'option de commandes modernes et de visuels modernes est une autre victoire de Crystal Dynamics, et je me suis bien amusé à revisiter ces aventures Lara Croft. Bien que la dernière révélation soit le seul jeu ici, je considérerais un classique, les deux jeux PS1 ERA valent toujours la peine d'être joués, surtout maintenant qu'Aspyr nous a donné la possibilité de les parcourir avec des visuels OG à 60 images par seconde.

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Pure Xbox

Revue par Ben Kerry sur la série Xbox Série X | S

14 février 2025

Gameplay:

La dernière révélation a toujours été l'un de mes titres Tomb Raider préférés de cette époque, et il se démarque certainement dans cette collection comme ayant les fondations les plus fortes. Son accent plus large sur les raids de tombes réels parmi quelques ruines égyptiennes impressionnantes donne l'impression d'être une expérience classique de Lara Croft.

Histoire:

Chronicles se présente comme une série de flashbacks aux premiers jours de Tomb Raider Adventure de Lara et se sent quelque peu non original en conséquence. L'ange des ténèbres est certainement plus unique, mais il fait des choix de conception étranges qui ne poussent pas vraiment la série en avant.

Graphique:

Vous obtenez ces graphiques pratiques à basculer à la Halo: The Master Chief Collection (vous permettant de basculer entre les graphiques classiques et modernes), et le style visuel plus récent vise à conserver la personnalité des originaux tout en rendant leur présentation moins plate et plus réalisée. Dans l'ensemble, je pense qu'Aspyr a fait du très bon travail dans ce remise - l'architecture tombale de la dernière révélation en particulier a l'air vraiment sympa avec un coup de peinture 2025.

Contrôles:

Modern Control Scheme rend classique Tomb Raider beaucoup plus jouable en 2025. Le schéma de contrôle mis à jour n'atténuait pas tous les problèmes classiques de Tomb Raider.

Metro Gamecentral

Revue par Nick Gillett

14 février 2025

Les trois pires jeux Tomb Raider, remasterisés pour un public moderne, mais incapables de surmonter leurs systèmes archaïques, leur action terne et leur design sans inspiration. Que vous souhaitiez payer pour assister à cette première main est une autre affaire.

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Metro Gamecentral

Revue par Nick Gillett sur la série Xbox Série X | S

14 février 2025

Gameplay:

Obtus, expliquée insuffisamment expliquée, qui semble conçue pour entraver et exaspérer, en faire un jeu très difficile à aimer. L'histoire décousue se déroule dans quatre aventures entièrement disparates, au hasard en un seul match.

Histoire:

Ouvrant avec une cérémonie télévisée de pose de couronnes au Mémorial de Lara Croft, vous découvrez rapidement qu'elle n'est pas vraiment morte et est en fait prête à attaquer plus de tombes. L'histoire décousue se déroule dans quatre aventures entièrement disparates, au hasard en un seul match.

Graphique:

La refonte graphique est impressionnante et jouer aux jeux consécutifs donne une idée de l'évolution rapide de la technologie, même si la conception du jeu ne l'a pas fait. En appuyant sur le bouton Démarrer, bascule instantanément entre les versions modernes et classiques, vous permettant de voir combien de travail a été effectué pour ranger leurs visuels.

Son:

Toutes les scènes de coupe pré-rendues restent inchangées, avec des scripts terribles et un acte de voix.

Contrôles:

Même avec de nouvelles options modernes, les commandes et la caméra sont presque volontairement terribles. Les commandes sont encore horribles, même après le remaster.

Pousser des coups de pouce

Revue par Ken Talbot

14 février 2025

Dans l'ensemble, il s'agit d'une autre collection solide d'Aspyr, rendant hommage aux titres d'antan avec de belles mises à niveau visuelles et une pléthore d'options modernes. La dernière révélation et les chroniques restent des classiques de la série, mais le grand tirage ici est de découvrir le défaut fascinant l'ange de l'obscurité.

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Pousser des coups de pouce

Revue par Ken Talbot sur PlayStation 5

14 février 2025

Gameplay:

Ces titres sont des remasters fidèles qui représentent des tendances de conception de jeux vieilles de plusieurs décennies, sans aucune commodité rationalisée des titres de genre modernes. L'exploration et les puzzles sont souvent frustrant et obtus et les systèmes de combat semblent anciens.

Histoire:

Chronique légère et pleine d'action est une belle transition tonale entre les parties quatre et six. L'histoire est convaincante, suivant Lara alors qu'elle parte en fuite pour meurtre et s'associe avec le Deuteragoniste jouable Kurtis Trent.

Graphique:

Chaque jeu a une nouvelle peau brillante, avec la possibilité d'échanger instantanément entre les visuels carrés vintage et le nouveau style élégant. Le look lisse est plus prononcé avec les titres PS1, mais le style artistique audacieux et de mauvaise humeur d'Angel of Darkness bénéficie également d'un coup de peinture.

Contrôles:

Le schéma de contrôle moderne revient du premier paquet, et il est tout aussi délicat de saisir si vous êtes un vétéran de la série. Les anciens commandes de réservoir ne sont pas meilleures en soi, mais le nouveau schéma se sent souvent contre-intuitif à la mécanique de traversée de la dernière révélation et des chroniques.

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