Redémarrage
Revue par Echo Apsey
22 janvier 2025
Synductivité: l'écho d'Ada est devenu meilleur, plus je le jouais, et la boucle de gameplay, le monde, la mécanique et les systèmes sont tous enrichissants et amusants à s'engager. Bien que les microtransactions soient loin d'être idéales et que la progression puisse se sentir lente, la syndualty est un moment amusant et une excellente introduction au genre de tireur d'extraction avant de passer à quelque chose de plus hardcore.
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Redémarrage
Revue par Echo Apsey sur PlayStation 5
22 janvier 2025
Gameplay:
Synductivité: Echo d'Ada fait une forte impression avec sa boucle de gameplay qui se concentre sur la collecte de ressources et la mise à niveau de votre équipement plutôt que sur la survie brute. La conception de la carte a beaucoup de couvertures naturelles et de coins, comme les bâtiments et les conteneurs, que vous pouvez vous débarrasser si vous vous retrouvez dans un endroit délicat.
Histoire:
Le jeu a un récit utilisable, mais tout est raconté à travers des journaux vidéo et des cinématiques que vous trouvez dans des missions solo séparées qui semblent entièrement coupées du reste du jeu. Le récit se sent déconnecté de l'expérience du tireur d'extraction de base.
Multijoueur:
Vous pouvez rencontrer d'autres joueurs, mais je n'ai jamais été attaqué par eux. Malheureusement, vous ne pouvez pas jouer avec des amis ou commencer des sorties coopératives de votre garage, ce qui est décevant.
Graphique:
L'expanse largement ouverte est visuellement magnifique, éclate de couleur et pleine de structures, de lieux et de différentes expériences de gameplay. La conception de la carte est intuitive, avec des voies clés s'écoulant entre les emplacements nommés.
Son:
Se déplacer dans le berceau est étonnamment tactile, et le design sonore ici fait vraiment beaucoup de travail. Les Boosters à jet apparaissent lorsque vous vous précipitez en avant, et la collusion réverbérante du métal pendant que vous prenez des mesures est impressionnante.
Contrôles:
Ils se sentent lourds (comme n'importe quelle obus blindé devrait), mais ils ne sont pas lourds à manœuvrer. Bien que vous ayez une barre d'endurance et que votre berceau peut surchauffer si vous vous précipitez ou esquivez trop souvent, après une heure ou deux, je me suis habitué à gérer le bar et je ne l'ai pas trouvé trop intrusif.
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Revue par PressPlayNews
22 janvier 2025
Alors que la syndialité Echo d'ADA offre un mélange satisfaisant de combat, d'exploration et de personnalisation, il se débat avec la rythme et la répétition dans sa boucle de jeu de base. Le récit et l'intégration de Magus le distinguent de titres similaires, mais les hoquets techniques et le manque de variété l'empêchent d'atteindre son plein potentiel.
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Revue de PressPlayNews sur PlayStation 5
22 janvier 2025
Gameplay:
Naviguer dans la surface dans ces véhicules polyvalents est satisfaisant, et la possibilité de les adapter avec de nouvelles pièces et armes ajoute une couche de stratégie bienvenue. Le combat contre les enders est rapide et enrichissant, surtout lorsque vous tirez parti des capacités uniques de votre mage lors de rencontres intenses.
Histoire:
Le récit est un point fort, plongeant les joueurs dans un paysage post-apocalyptique où l'humanité a du mal à survivre dans des paradis souterrains. La dynamique entre le personnage du joueur et leur Magus Ai ajoute une touche personnelle, créant des enjeux émotionnels qui font avancer l'expérience.
Graphique:
Les environnements du jeu sont détaillés et atmosphériques, transmettant efficacement la désolation et le danger de son cadre. Malheureusement, la fidélité graphique globale vacille parfois, avec des gouttes de fréquence d'images et des textures pop-in, nuisant à une présentation autrement polie.
Son:
La conception audio, du bourdonnement mécanique de votre mecha à la bande sonore tendue, complète bien les visuels. Bien que certaines lignes vocales de Magus puissent se sentir répétitives après avoir joué un certain temps.
Contrôles:
Les contrôles sont généralement réactifs, faisant du pilotage du cradlecoffin et de la participation au combat une expérience fluide. Cependant, certaines mécanismes, tels que la visée pendant les batailles à grande vitesse, peuvent se sentir lourds, en particulier lorsque la précision est nécessaire.
Arme finale
Revue par mrspacepan
23 janvier 2025
Synduality Echo d'Ada est un jeu intéressant avec beaucoup de potentiel. Il est difficile de recommander dans son état actuel et il a des défauts, mais il a également des aspects qui méritent d'être loués.
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Arme finale
Revue par MRSPACEPAN sur PC
23 janvier 2025
Gameplay:
La plupart des courses étaient de 15 à 20 minutes pour moi, l'expérience a commencé à se sentir fastidieuse car les courses peuvent être affectées par un mauvais RNG. Par exemple, vous pouvez rencontrer de la malchance avec le placement ennemi ou dépensé 20 minutes à la recherche d'objets spécifiques, seulement pour qu'ils ne frayent pas.
Histoire:
L'écho de syndualité d'ADA se déroule en l'an 2222. Il y a de nombreuses années, une pluie toxique appelée les larmes de la nouvelle lune a anéanti la majeure partie de l'humanité et a apporté des monstres qui ont chassé les survivants restants.
Multijoueur:
Le potentiel coopératif est là, mais il est plein de courtes missions que vous ne pouvez même pas faire avec vos amis à moins d'avoir de la chance. Dans son état actuel, vous aurez probablement des courses complètes où vous ne rencontrez même pas un autre joueur.
Graphique:
Le jeu a des visuels impressionnants, la Terre post-apocalyptique est fascinante et il a des environnements incroyables.
NextPlay
Revue par Brad Goodwin
25 janvier 2025
La syndualité L'écho d'Ada apporte la frustration de mourir au milieu de nulle part à Minecraft et de perdre tout votre inventaire au monde du mécanisme. Ces frustrations sont à découvert, le jeu offrant une boucle de gameplay addictive et satisfaisante qui fera un jeu de jeu rapide de 30 minutes se transformer en 3 heures.
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NextPlay
Revue par Brad Goodwin sur PlayStation 5
25 janvier 2025
Gameplay:
Pendant les sorties, votre objectif principal est de collecter des ressources et d'autres demandes relatives à la restauration de l'humanité. Le monde est jonché de flore et de faune mutée par les larmes de la nouvelle lune.
Histoire:
Là où j'hésite à me plonger pleinement dans ce jeu, c'est la déconnexion entre les expéditions et le scénario modéré en dessous. Cela n'a jamais semblé que l'une des demandes que j'ai remplies a jamais fait une différence dans la restauration de l'humanité.
Multijoueur:
Ce qui était extrêmement excitant, c'était de trouver d'autres joueurs autour de la carte. C'est cette première interaction avec un joueur où vous essayez d'évaluer s'ils feront signe et vous diront bonjour ou vous tireront une fois que vous avez tourné le dos qui m'a fait procéder avec prudence à chaque coin de rue.
Graphique:
L'esthétique de la présentation globale et de la conception de l'interface utilisateur est soignée. Le jeu offre de nombreuses options de personnalisation avec une gamme diversifiée de coiffures, de couleurs de peau et d'autres fonctionnalités.
Gert Lush Gaming
Revue par Jim Smale
23 janvier 2025
Synduality Echo d'Ada Ultimate Edition offre une expérience visuellement époustouflante avec son magnifique gameplay graphique et d'action-aventure dans un monde riche et mémorable. Malgré certains problèmes techniques et une courbe d'apprentissage précoce abrupte, le jeu offre une expérience satisfaisante avec la mécanique engageante et les options de personnalisation profonde.
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Gert Lush Gaming
Revue par Jim Smale sur PlayStation 5
23 janvier 2025
Gameplay:
Le jeu cloue l'aspect peur et la tension de chaque rencontre avec un autre joueur pour dernière tentative de survie des tentatives d'ascenseurs. Honnêtement, le début du match était stressant, mais j'ai commencé à le jouer comme un roguelike, en prenant de petites créatures et en évitant tout le reste, je ferais juste une aventure en arrivant à l'ascenseur suivant.
Histoire:
Les parties d'histoire du jeu sont cachées et non avant et au centre. Les écrans de chargement ont l'histoire du monde du jeu et des friandises intéressantes.
Multijoueur:
Les missions coopératives se déverrouillent et vous pouvez recruter des gens dans le monde du jeu, le jeu soutient 3 joueurs en groupe. Vous rencontrez et voyez d'autres joueurs dans le monde, seule l'action et les réactions détermineront si elle est bonne ou mauvaise.
Graphique:
De beaux graphiques avec des performances et des options de priorité graphique disponibles. Couettes fantastiques pendant et après une mission.
Son:
Le jeu offre un choix de voix anglais et japonais. Sound a reçu un score 7/10 dans les notes de revue.
Contrôles:
Ouverture de la section du tutoriel, configurez l'axe et les curseurs de sensibilité et apparaissez le texte pendant que vous jouez pour de nouvelles informations. Les ordres MAGUS comme les attaques, les analyses, etc. sont sur un cadran radial.
Noobfeed
Revue de Joy Rahman "Joyramen"
25 janvier 2025
Synduality Echo of ADA offre un jeu de gameplay Pvpve et une personnalisation du mech, mais souffre de combats peu profonds et de problèmes techniques. Les fans de tireurs de mech peuvent apprécier son action rapide et sa profondeur tactique malgré ses défauts.
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Noobfeed
Revue de Joy Rahman "Joyramen" sur PC
25 janvier 2025
Gameplay:
Le combat basé sur le mécanisme est un élément clé du jeu, mais c'est aussi là que ses défauts sont les plus évidents. Les batailles progressent rarement au-delà des stratégies de base comme la mise au point et la prise de vue du cercle, laissant le potentiel de rencontres de mech plus innovantes largement inexploitées.
Histoire:
La syndualité L'écho d'ADA se déroule dans un monde post-apocalyptique dévasté par une pluie mortelle qui a presque tué l'humanité. Malgré le potentiel, l'histoire n'éliment pas sa tradition à son plein potentiel.
Multijoueur:
La fusion innovante du gameplay PVE et PVP introduit un niveau d'imprévisibilité qui vous maintient sur le bord, créant des moments de tension et d'excitation authentiques. La perspective de rencontrer d'autres personnes tout en luttant contre les ennemis de l'IA ajoute une couche unique de défi.
Graphique:
Les conceptions de mech, futuristes et complexes, se distinguent d'une manière importante comme l'une des parties les plus impressionnantes du jeu. Autant que le jeu souhaite avoir un environnement désolé et mortel, il finit par devenir terne et répétitif.
Contrôles:
Les commandes des mechs, étant le pilier du jeu, peuvent parfois devenir maladroites et insensibles, et cela se produit souvent à des moments cruciaux d'une bataille. Pour un jeu de combat mettant en vedette Mechs, un tel manque de raffinement dans les contrôles est un gros défaut.
Écran de jeu
Revue par Wasbir Sadat
25 janvier 2025
Syndunity Echo d'Ada est un jeu très intéressant qui est vraiment frais pour le genre mecha. Son gameplay engageant, ses mécanismes élaborés et ses visuels impressionnants rendront ce jeu attrayant pour les joueurs amateurs et chevronnés, les fans de construction du monde immersive et les tireurs tactiques.
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Écran de jeu
Revue par Wasbir Sadat sur PC
25 janvier 2025
Gameplay:
Le combat lui-même est assez engageant car il existe une énorme variété d'armes avec une stratégie profonde impliquée dans la personnalisation. L'ajout de Magus aux capacités d'un joueur améliore son pouvoir et son immersion.
Histoire:
La syndualité L'écho d'ADA se déroule dans un avenir lointain dans lequel un grand nombre de personnes ont été tuées par des pluies toxiques, et l'humanité vit maintenant sous terre. Malgré le fait que cela ressemble beaucoup à Death Stranding, le jeu est étonnamment léger, donc c'est très différent.
Multijoueur:
Le jeu propose des activités PVP et PVE, coopératives et compétitives lorsque vous naviguez sur un terrain dangereux à la recherche de cristaux AO et d'autres matériaux essentiels. L'ouverture de la zone sud plus tard est plus difficile et encourage le combat PvP et les engagements à enjeux élevés avec d'autres dériveurs.
Graphique:
Synductivité L'écho d'Ada a des visuels futuristes lisses qui sont censés vous déposer dans un monde post-apocalyptique. L'éclairage est super et donne vraiment le ton au jeu, avec des ombres, des réflexions et des effets d'éclairage dynamique ajoutant de la profondeur aux ensembles et les faisant paraître réalistes.
Son:
Avec des composants audio immersifs, l'écho de syndualité de la conception sonore d'Ada amplifie dix dans son atmosphère spatiale. La bande sonore a des touches symphoniques et électroniques, qui accélèrent la tension au combat et montrent la désolation de la Terre pendant l'exploration.
Cgmagazine
Revue par Ridge Harripersad
21 janvier 2025
Synduality Echo d'Ada a une allure initiale qui peut captiver les joueurs à première vue, grâce à ses graphiques attrayants de style anime et à un monde d'histoire bien développé. Cependant, les missions en solo pourraient bénéficier d'offrir des objectifs plus engageants au-delà de la collecte de journaux historiques et de la report des ennemis.
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Cgmagazine
Revue par Ridge Harripersad sur PC
21 janvier 2025
Gameplay:
Avec la question du manque d'emplacements à explorer, il est similaire aux luttes de Sea of Thieves au lancement. Il y a beaucoup de mécanismes amusants et de choses à faire, mais le manque de variété souffre pour un jeu qui nécessite du broyage.
Histoire:
L'année est de 2222, des décennies après une mystérieuse pluie toxique connue sous le nom de larmes de la nouvelle lune anéantie la majeure partie de l'humanité et créé des créatures déformées qui s'attaquent maintenant à la population. À la suite de cette calamité, les humains ont été forcés de construire des paradis souterrains pour endurer.
Multijoueur:
Les sorties sont amusantes en raison de l'imprévisibilité de l'élément humain. Jusqu'à présent, la plupart des joueurs sur PC en sorties semblent être amicaux et serviables.
Graphique:
Synduality Echo of ADA a une allure initiale qui peut captiver les joueurs à première vue, grâce à ses graphiques attrayants de style anime. Ce qui se démarque de The Enders, c'est la façon dont ils semblent inspirés par les machines dans les jeux Horizon.
Hé pauvre joueur
Revue par Shane Boyle
24 janvier 2025
Syndualité: Echo d'Ada a eu le potentiel de se tailler son propre créneau en étant un tireur d'extraction accessible disponible sur la console. Cependant, un laboratif laborieux en début de partie, et une monétisation si flagrante que je ne vois personne, mais le plus hardcore du public collant avec une expérience sévère sévèrement.
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Hé pauvre joueur
Revue par Shane Boyle sur PlayStation 5
24 janvier 2025
Gameplay:
Initialement, il est excitant de prendre à la surface, votre batterie limitée et votre temps imprévisible qui peuvent éloigner votre armure en plaçant une certaine quantité de stress sur le joueur qui rend ces premiers voyages tenus et imprévisibles. En apprenant à lutter contre ceux-ci et à atténuer le risque posé par la météo, vous êtes dans une énorme étendue de broyage avant de commencer à ressentir un sentiment de progression significative.
Histoire:
L'histoire globale est suffisamment simpliste, après le sort de l'humanité dans un monde qui a été déchiré par les précipitations toxiques, la société étant forcée de vivre sous terre pour survivre et éviter les créatures mortelles qui parcourent maintenant les friches stériles au-dessus. Il y a un plus grand mystère en jeu qui est progressivement révélé lorsque vous cochez divers objectifs pour les organisations qui embauchent des dériveurs, ainsi que des révélations intéressantes qui se révèlent plus tard.
Multijoueur:
Initialement, ces rencontres avec d'autres joueurs contiennent cette sauce de tir d'extraction spéciale qui peut rendre le genre si enivrant, les interactions devenant des confrontations tendues alors que vous et votre collègue Drifter décidez de prendre l'itinéraire hostile ou de vous permettre de passer paisiblement. Sachant que vous pourriez tout perdre, le mécanisme inclus, si vous vous engagez et que vous vous engagez pire pour l'usure est un crochet passionnant, c'est-à-dire jusqu'à ce que vous réalisiez à quel point l'économie actuelle est déséquilibrée dans le jeu.
Contrôles:
Les mechs contrôlent intuitivement, les armes se sentent satisfaisantes et le jeu de pistolet de base est serré. Il peut être exaltant de s'engager dans des escarmouches, en se dressant autour des paysages encombrés et post-apocalyptiques pour se cacher.
Coin anime
Revue par Tamara Lazic
23 janvier 2025
Malgré les microtransactions, j'ai trouvé que l'écho de la syndualité d'Ada était un jeu assez amusant. Cela ne me dérange pas de grincer pour de l'argent et bien que les prix soient un peu trop pour certaines choses, finalement arriver au point où vous avez suffisamment de ressources pour vous permettre quelque chose est satisfaisant.
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Coin anime
Revue par Tamara Lazic sur PC
23 janvier 2025
Gameplay:
Synduality Echo of ADA est un jeu PVPVE avec un système de match connu sous le nom de triie qui propose deux cartes: une zone nord-nord et adaptée aux débutants et une zone sud orientée PVP. Le jeu a plusieurs armes, divisées en deux types basées sur les munitions: les munitions en direct et les munitions énergétiques.
Histoire:
L'année est de 2222, des années après une mystérieuse pluie toxique appelée les larmes de la nouvelle lune anéantie la majeure partie de l'humanité et fait naissance à des créatures déformées qui chassent maintenant la population. Les humains sont forcés sous terre et un groupe de personnes, connu sous le nom de Drifters, sont chargés de collecter une ressource rare, connue sous le nom de cristaux AO en collaboration avec Magus, qui sont leurs partenaires d'IA.
Multijoueur:
Dans la zone nord, vous rencontrerez des ennemis et d'autres joueurs où vous pouvez faire équipe avec eux, mais vous n'êtes pas obligé de le piller. Il semble qu'il ait une communauté assez active, du moins pour l'instant.
Graphique:
J'ai à peine réussi à répondre aux exigences recommandées pour les 1080p / 60fps et je n'ai eu aucun problème. Le jeu nécessite un matériel relativement puissant, y compris un RTX 3060 TI ou AMD Radeon RX 6700 XT pour les paramètres recommandés.
Boutique de jeux
Revue par Joelle Daniels
26 janvier 2025
Malheureusement, Synduality: Echo of Ada ressemble à une première idée qui ne s'est jamais vraiment développée. Superficiellement, il a des idées intéressantes, et ses objectifs de début de jeu plus faciles sont définitivement un excellent pas dans la bonne direction pour le genre, mais le jeu fait très défaut en ce qui concerne la profondeur réelle.
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Boutique de jeux
Revue par Joelle Daniels sur PC
26 janvier 2025
Gameplay:
Bien que le combat soit l'endroit où la syndualité espère vraiment briller, malheureusement, il semble souvent un peu trop simpliste d'offrir quelque chose de vraiment nouveau. Les choses n'évoluent jamais beaucoup au-delà des joueurs qui se détruisent ou les ennemis PVE tout en les faisant exploser avec des armes.
Histoire:
En ce qui concerne l'histoire elle-même, il n'y a pas grand-chose à écrire à la maison. L'histoire n'est jamais vraiment élargie en plus de vous donner de vagues indices sur certaines des factions qui ne sont pas bonnes, et il n'y a jamais vraiment de gros gain concernant le sort ultime de l'humanité.
Multijoueur:
Le PVP est carrément impossible de s'engager sans progresser dans certains des premiers objectifs du jeu, qui tournent autour de vous en train de se diriger vers une zone PVE uniquement pour tuer des monstres et trouver du matériel. Le jeu vous donne au moins un bien meilleur moment au début du jeu que les autres titres du genre.
Graphique:
Visuellement, cependant, à part quelques bizarreries amusantes ici et là, Synductivité: Echo d'Ada a tendance à être incroyablement fade. Bien que la palette de couleurs soit correcte la plupart du temps, plusieurs zones étant facilement identifiables grâce au colorier du thème qui a été conçu, il est difficile d'avoir des choses dans les deux cartes du jeu en raison de la façon dont ils peuvent se sentir génériques.
Mais pourquoi tho?
Revue par Abdul Saad
23 janvier 2025
Bien qu'il y ait du plaisir à avoir, Syndunity: Echo of ADA offre une expérience principalement fastidieuse à bien des égards. Le gameplay est ridiculement ardu et douloureusement répétitif, la performance est à peine acceptable et son modèle de monétisation est discutable.
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Mais pourquoi tho?
Revue par Abdul Saad sur PC
23 janvier 2025
Gameplay:
Cependant, bien que ces missions soient simples et directes, elles deviennent rapidement répétitives en raison de leur manque de variété. La petite variation qu'il y a dans ces missions est observée grâce à des changements dans le nombre d'ennemis que vous chassez, quelle arme que vous êtes obligée d'utiliser, ou quel objet vous devez acquérir ou donner.
Histoire:
Situé dans le pays d'Amasia en 2222, Synductivité: Echo d'Ada a lieu des années après une mystérieuse pluie toxique appelée les larmes de la nouvelle lune anéantie la majeure partie de l'humanité et créé des monstres macabres appelés enders. Pour cette raison, les humains sont obligés de vivre dans des grottes souterraines pour un abri, bien que des nomades de chasseurs courageux connus sous le nom de Drifters parcourent le monde en collectant des ressources rares.
Multijoueur:
Rencontrer d'autres joueurs sur le terrain est au moins l'un des moments forts du jeu, car presque tous les joueurs sont incroyablement sympathiques et serviables malgré la possibilité de communiquer en utilisant des émotes. C'est juste dommage qu'en dépit d'être un jeu multijoueur en ligne, vous ne pouvez pas créer de chambres ou même inviter des amis à votre jeu.
Graphique:
Le jeu présente un monde choquant, car les biomes ont l'air à couper le souffle malgré son cadre post-apocalyptique. Malheureusement, la version PC de Synductity est inégale en termes de performances, avec des pop-ins de texture, des trempettes de cadres constantes et un léger gel.
Contrôles:
Le rechargement des armes est douloureusement lent et, combiné à un mouvement limité, rend certains scénarios de combat inutilement difficiles. De plus, la mobilité dépendra fortement de la progression de votre mélange et de la quantité de charge que vous portez.
Créatures console
Revue par Bobby Pashalidis
23 janvier 2025
J'aime les échos de syndualité d'Ada, mais c'est aussi frustrant et stérile. Ses systèmes de gameplay sont serrés et polis, mais est-ce suffisant pour un tireur d'extraction?
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Créatures console
Revue de Bobby Pashalidis sur PlayStation 5
23 janvier 2025
Gameplay:
Combat dans la syndulté: L'écho d'ADA est engageant, réactif et amusant car il supprime un arsenal d'armes. Vous utilisez des munitions pour faire face à des ennemis; Chaque pistolet inflige des dégâts importants, créant un environnement à enjeux élevés.
Histoire:
Situé en 2222, l'humanité est presque anéantie par une pluie empoisonnée appelée les larmes de la nouvelle lune, transformant des créatures familières en rythmes monstrueux qui chassent et ne s'attaquent maintenant à ceux qui sont laissés. La situation mène l'humanité à se diriger sous terre et à vivre dans des abris pour survivre.
Multijoueur:
La plupart des joueurs rencontrés sont amicaux, mais il y a des tensions des interactions potentielles des joueurs, et cela me rappelle la zone sombre de la division. Vous pouvez priver les autres ou vous reconnaître et continuer.
Graphique:
L'écho de la syndualité d'Ada se démarque avec son esthétique. Le jeu combine une esthétique d'anime avec un gameplay d'extraction.
Contrôles:
Le système de combat peut souffrir de contrôles imprécis et de problèmes de clarté visuelle.
Nous le ringard
Revue par Thomas James Juretus
23 janvier 2025
En tout, Synduality Echo d'Ada est un jeu de mech décent et donnera à certains joueurs le sentiment d'une seule course lorsqu'une mission échoue. D'autres joueurs peuvent se lasser de la nature répétitive du jeu, et le fait que vous perdez tout sur une course raté peut devenir frustrant, d'autant plus que vous avez besoin d'articles pour vendre pour gagner de l'argent pour équiper votre mélange pour la prochaine sortie.
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Nous le ringard
Revue de Thomas James Juretus sur Xbox Series X | S
23 janvier 2025
Gameplay:
Peut être très répétitif et le gameplay peut devenir frustrant. Le fait que vous perdez tout sur une course raté peut devenir frustrant, d'autant plus que vous avez besoin d'articles pour vendre pour gagner de l'argent pour équiper votre mélange pour la prochaine sortie.
Histoire:
Le tireur d'extraction PVPVE a une grande configuration, se déroulant en 2222 après un événement appelé The Tears of the New Moon, un déluge toxique a rendu la surface inhabitable et remplie de créatures mutées appelées enders. Il y a des missions solo qui s'ouvrent et explorent un peu l'histoire du jeu.
Multijoueur:
Bien que le jeu soit en ligne, la plupart des rencontres avec d'autres joueurs sont paisibles, en dehors de ceux qui agissent comme des bandits. Les pilotes connus sous le nom de Drifters prennent leurs mechs, appelés Cradlecoffins, pour explorer la surface et recueillir des ressources.
Graphique:
Le jeu propose des environnements bien détaillés mais souffre de problèmes techniques. Il y a des problèmes techniques, tels que le bégaiement et le bégaiement de l'écran.
Contrôles:
Les boutons ne fonctionnent pas toujours de manière cohérente, en particulier une pression multibutton pour renflouer avant l'explosion de votre mélange.
Coureur de serre
Revue par Timo Reinecke
23 janvier 2025
Après trente heures avec le jeu, je commence à vraiment vibrer avec ses systèmes. Sa version actuelle jette les bases de choses plus grandes et plus brillantes, même si la fondation pouvait utiliser plus de polissage.
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Coureur de serre
Revue par Timo Reinecke sur PC
23 janvier 2025
Gameplay:
Le combat joue avec un peu de temps une fois que vous pouvez enrouler votre tête autour. Au lieu d'avoir des centaines d'armes avec des milliers d'attachements, il existe différentes versions de type Ammo de chacun de vos archétypes de canons classiques.
Histoire:
La façon dont l'histoire est livrée via des journaux vidéo et audio de ces missions en solo est soignée, mais peut être complètement ignorée si vous êtes juste là pour rendre votre Magnus joli et voler le butin des gens. Les petits journaux vidéo et audio ont beaucoup de personnalité et votre compagnon Magnus original est parfois tout simplement drôle.
Multijoueur:
Courir dans un autre joueur, avec qui vous êtes encouragé à faire équipe, est toujours tendu parce que vous ne savez jamais lesquels sont les mauvaises pommes. Controversalement, vous ne pouvez pas faire équipe avec vos amis, mais cela a du sens une fois que vous vous rendez compte que presque toutes les armes de ce jeu frappent dur, et deux joueurs pourraient facilement dominer un hall entier.
Graphique:
La seule chose qui gêne un système de combat de vitesses de papier rocheux avec des tirets rapides et un pic de coin sont les commandes maladroites et les visuels flous. Parfois, vous êtes pris dans la géométrie de la carte et d'autres fois, les effets de shader étranges rendent difficile de garder un œil sur ce qui se passe.
Son:
Les petits journaux vidéo et audio ont beaucoup de personnalité. Quand ils sont revenus vers moi un peu plus tard, couverts de petites marques de brûlures et de la moitié de leurs cheveux manquants, ils se sont excusés abondamment et ont juré de ne plus jamais me laisser tomber.
Contrôles:
La seule chose qui gêne un système de combat de vitesses de papier rocheux avec des tirets rapides et un pic de coin sont les commandes maladroites et les visuels flous. Parfois, vous êtes pris dans la géométrie de la carte et d'autres fois, les effets de shader étranges rendent difficile de garder un œil sur ce qui se passe.
Joueur PC
Revue par Dominic Tarason
24 janvier 2025
Synduality Echo of Ada est l'un de ces jeux qui me semble sur mesure - un jeu d'action de mech à la troisième personne qui prend la formule du tireur d'extraction et le tord en quelque chose de plus social et accessible, avec une structure inhabituelle cachant une richesse d'histoire facultative lié à une récente série d'anime. Il vise haut, mais un concept intéressant ne peut vous emmener que jusqu'à présent, et les résultats finaux ici ressemblent à trois jeux à moitié finis agrafés ensemble.
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Joueur PC
Revue par Dominic Tarason sur PC
24 janvier 2025
Gameplay:
Le plus grand échec de la syndualité est que le combat de moment à la façon est très plat. Agréable dans les rafales courtes comme un jeu de mech léger où le mouvement a plus de poids que votre jeu de tir moyen à la troisième personne, mais vous courez toujours avec un chargement de protagoniste FPS très standard.
Histoire:
Environ 10 heures dans j'ai déverrouillé les premières missions d'une campagne solo étrangement située. Missions scénarisées où vous pilote un mech fixe à travers des batailles de vérification et scénarisées, les seules récompenses étant des cinématiques, des animatiques et des journaux audio «historiques» qui ont l'impression d'une itération plus antérieure et plus basée sur le jeu.
Multijoueur:
À moins que vous ne choisissiez de faire un voyou et que vous commencez immédiatement à faire exploser d'autres joueurs, vous allez probablement travailler aux côtés d'autres joueurs que de vous battre avec eux. Alors que j'avais le combat occasionnel qui se terminait généralement par des excuses pour avoir tourné par réflexe sur un autre joueur, mon magus m'a fait savoir si les joueurs aperçus avaient la réputation de causer des ennuis.
Graphique:
Les défauts techniques comme le flou de mouvement excessif et les bordeaux de performance occasionnels sont devenus de plus en plus grincheux. Rien ne changeait car les courses restaient sans incident, en bouclant autour des deux mêmes cartes, en ramassant les mêmes articles.
Son:
Certains des armes sont satisfaisant, mais vous ferez beaucoup de magazine dans les mêmes cibles lents et spongieux. Le jeu propose un audio de combat standard sans éloge ou critique particulière orienté vers la conception sonore globale.
Thesixhaxis
Revue par Miguel Moran
24 janvier 2025
La syndualité L'écho d'ADA est l'expérience d'extraction ultime - poniller les bords rugueux et mettre un éclat sur les éléments les plus excitants du genre. Pour que la syndualité, echo d'Ada, n'accorde pas seulement ce souhait, mais le regrouper avec le combat mecha, les personnages personnalisables et les mises à niveau de base enrichissantes ressemblent à toutes mes choses préférées à propos du jeu réunies en un seul package.
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Thesixhaxis
Revue par Miguel Moran sur Playstation 5
24 janvier 2025
Gameplay:
Le mélange d'une interaction humaine attachante via votre magazine et de combat de mecha froide, calculé et cool comme hell, est la sauce qui rassemble vraiment l'écho de la syndualité d'Ada. Le fait que la perte compte tellement dans ce jeu rend chaque course si immédiatement importante et viscérale.
Histoire:
Il n'y a qu'un murmure de narration qui se passe dans ce jeu malgré tout. Une cinématique Intro vous met en place comme étant un entrepreneur en pilotage de mécanisme sans visage appelé Drifter, qui opère dans un monde d'apocalypse post-post aux côtés de votre propre compagnon Humanoid Ai Magus.
Multijoueur:
En règle générale, une rencontre avec un autre joueur mène à vous deux à frapper l'émote «vague» et à sauter de haut en bas plusieurs fois avant de vous séparer. Celui qui survit un combat PvP théorique peut piller les biens de leur ennemi détruits, et même prendre leurs pièces de mécanisme.
Graphique:
La pluie infligeante aux dommages est parfois à peine visible. Il y a une poignée assez basique de variétés de monstres dans le jeu qui se répétent fréquemment.
Copains vidéo
Revue par AJ Maciejewski
21 janvier 2025
Syndunity Echo d'Ada est l'un des jeux en ligne les plus uniques et les plus divertissants que j'ai jamais joués. En même temps, cela peut être une expérience extrêmement frustrante si vous ne le jouez pas avec soin, alors soyez prêt à garder les yeux ouverts pendant chaque mission.
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Copains vidéo
Revue par AJ Maciejewski sur PlayStation 5
21 janvier 2025
Gameplay:
Le gameplay de base de l'écho de syndialité d'ADA est généralement ce que vous attendez d'un tireur à la troisième personne basé sur les armes à feu lorsque vous traversez le terrain tout en éliminant toutes les menaces qui vous soutiennent. Heureusement, le tournage est excellent et j'apprécie particulièrement les fusils de sniper qui font vraiment un coup de poing.
Histoire:
La syndualité L'écho d'Ada se déroule dans un avenir lointain où l'humanité vit sous terre après que la pluie toxique a anéanti une tonne de gens. Bien que cela ressemble à Death Stranding, ce que nous avons ici est entièrement différent parce que c'est un jeu étonnamment léger.
Multijoueur:
J'ai aussi adoré rencontrer d'autres joueurs, surtout compte tenu de la façon dont presque tout le monde est sympathique, et j'ai toujours eu une explosion absolue de finition de missions coopératives avec des gens où vous défiez un adversaire spécifique. Il y a tellement de choses à faire et pour rendre les choses plus faciles, votre mage peut déployer une compétence utile comme attaquer les ennemis, guérir ou ériger un bouclier.
Graphique:
Alors que vous parcourez les menus, vous verrez votre mage faire des choses mignonnes comme la danse, le nettoyage et le travail sur l'ordinateur et l'attention aux détails est merveilleuse. Par exemple, après que mon Cradlecoffin ait explosé, mon Magus avait l'air sale et ébouriffé alors qu'est-ce que j'ai fait?
Thexboxhub
Revue par Paul Renshaw
22 janvier 2025
La syndualité Echo d'Ada n'est pas parfaite, mais rarement un jeu saisit le joueur et refuse de lâcher comme celui-ci. «Juste un autre tritie» mon cerveau murmure à minuit, et avec le danger toujours présent d'être détruit à la surface, perdant le cradlecoffin et tout butin, le cycle de gameplay est extrêmement convaincant.
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Thexboxhub
Revue de Paul Renshaw sur la série Xbox Série X | S
22 janvier 2025
Gameplay:
Les enders deviennent également plus forts lorsqu'il pleut, alors gardez cela à l'esprit. Chaque sortie est différente, que ce soit dans un lieu de départ, les quêtes que vous recevez de diverses parties intéressées ou la quantité d'ennemis que vous trouverez.
Histoire:
En l'an 2222, l'humanité, ce qui en reste, vit à peu près sous terre en raison d'une pluie bleue appelée «les larmes de la nouvelle lune», qui est tombée il y a de nombreuses années et a tué la majorité des personnes vivant dans le monde. Les survivants ont rapidement déménagé sous terre, construisant une ville appelée Amasia, et dans ce paradis souterrain, ils ont commencé à se reconstruire.
Multijoueur:
Une certaine coopération joyeuse est également possible en écho de syndualité d'ADA, et lorsque vous voyez un autre cradlecoffin dans la nature, vous pouvez approcher le pilote avec un ensemble pratique d'émotes que votre mage peut retirer. Vous pouvez même faire équipe et faire des missions ensemble, mais vous pouvez constater que beaucoup se méfient un peu.
Graphique:
Il ne fait aucun doute qu'il y ait énormément de pop-in trouvés dans le jeu, avec des arbres et des plantes apparaissant soudainement à l'approche. Le monde a l'air bien, avec des vues aussi loin que vous pouvez voir (tant qu'ils n'impliquent pas les arbres) et un bon cycle de temps pour garder un œil.
Son:
Les sons de la faune et d'autres Cradlecoffins, ainsi que les bruits de nos pieds en métal gigantesque et de nos armes surdimensionnés sont tous très bons. Le travail de voix off de la distribution est de premier ordre.
Contrôles:
Il y a aussi les problèmes de caméra habituels qui semblent peupler n'importe quel jeu à la troisième personne, et tout en essayant de faire pivoter la caméra, il est coincé dans un mur ou nous montre l'intérieur de notre Cradlecoffin. Ce n'est pas utile lorsque vous essayez de combattre une ende en mouvement rapide.
Shabo
Revue par Győző "Fairymemire" Baki
21 janvier 2025
Synduality Echo of Ada est un jeu étrange à coup sûr - c'est un tireur d'extraction basé sur Mecha suffisamment agréable, avec un combat et une traversée utilisables et avec l'excitation de la formule de ce genre. À la base, le dernier tireur d'extraction de Bandai Namco est un tireur d'extraction solide, ne vous y trompez pas.
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Shabo
Revue par Győző "Fairymemire" Baki sur la série Xbox X |
21 janvier 2025
Gameplay:
Se déplacer dans ces machines est assez amusant: ils sont assez accrocheurs, comportent 2 armes et même une attaque ultime, et comportent des jets qui leur permettent de sauter, ou de glisser vers une route d'évasion bien nécessaire. Le combat est assez amusant, grâce à la bonne mobilité mentionnée précédemment des berceaux, bien que les boosts ne durent pas longtemps et le poids du butin peut ralentir l'action un bon groupe.
Histoire:
Les traditions et les personnages du jeu ne sont vraiment rien à laquelle il a été écrit (il ne semble même pas suivre certaines des idées de l'anime). C'est un jeu d'inspiration anime, au point qu'il y a même un anime officiel du jeu - qui, ironiquement, a plus de complot et de tradition que le jeu réel.
Multijoueur:
Pour l'instant, pendant la semaine d'accès anticipé du jeu, la communauté semble assez froide - presque personne ne s'attaque, tout le monde semble utile pour aider les objectifs des autres. Via le chat ou les émotes en jeu, les joueurs peuvent énoncer leurs intentions, mais il est impossible de savoir avec certitude ce qui va se passer.
Graphique:
Bien que les graphiques soient bien, les performances de mon test sur Xbox Series X étaient plutôt inégales, avec beaucoup de creux de catégorie et de gel fréquents à la fois dans et hors de l'action, ce qui ne sait pas combien de choses se trouvent au Netcode.
Son:
Avec le Magus parlant constamment de tout ce qui se passe sur le terrain, j'ai l'impression qu'il y a beaucoup trop de bavardages, à un point que vous finissez par en ignorer la plupart en raison de leur exhaution. Il est beaucoup moins efficace de quelques autres parties de la présentation, avec même une peluche parlante avec une voix désagréable qui fait définitivement un peu mal au ton du jeu.
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