Doug's Nightmare 34

Ce que les critiques disent

30% des critiques recommandent le jeu

Dans l'ensemble:Quelque peu décevant

Caractéristiques hors concours:Graphique

Critique principale:Gameplay, son

Date de sortie:29 juillet 2023

Genre:Action

Tous les révisions résumés

Playstation Country

Revue par Richie

30 mai 2024

Le cauchemar de Doug utilise la plupart de ses bonnes idées et intentions sur une histoire étrange sur une banane privée de sommeil et bien qu'il y ait du plaisir à avoir du monde étrange et farfelu peu terne. Donc, si vous voulez être raisonnablement distrait pendant quatre heures (nous nous arrêterons de dire divertis), le cauchemar de Doug fera un travail rapide.

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Playstation Country

Revue par Richie sur PlayStation 5

30 mai 2024

Gameplay:

La boucle de jeu principale est assez simple. Chacun des huit niveaux du jeu est divisé en un dédale de pièces et il n'y a aucune indication de l'endroit où aller et donc vous aurez juste besoin d'explorer jusqu'à ce que vous trouviez la sortie, mais chaque fois que vous entrez dans une pièce, les ennemis continueront de se matérialiser avec là Vous jusqu'à ce que vous les détruisez tous.

Histoire:

L'histoire ici est que Doug, une banane, a des problèmes avec son sommeil. C'est un gâchis anxieux d'un .. euh… la banane et ses cauchemars sont en proie à divers monstres.

Graphique:

Le style artistique est délibérément bizarre et les différents paramètres, ennemis et personnalisations sont très amusants. Tout peut cependant être un peu plat et la clarté visuelle n'est pas toujours géniale, mais tout va bien.

Son:

La musique est bien avec une bizarrerie convenablement rêvée aussi, mais elle est gâtée par la boucle musicale trop rapidement, transformant des airs intéressants en irritations avant longtemps.

Contrôles:

Les commandes sont simples mais un peu excentriques. Vous déplacez Doug avec le bâton gauche / D-pad comme vous vous en doutez et vous visez avec le bâton droit.

Mygamer

Revue par Zachary Gasiorowski

24 mai 2024

Le cauchemar de Doug est une tentative à petit budget et indépendant de faire un clone de télévision smash qui frustre et provoque son ennui avec son gameplay horriblement fastidieux, son manque de vernis et son absence de considération. À moins que cela ne vous dérange pas une mouture de deux heures pour faire éclater toutes les réalisations, il n'y a aucune raison de jouer à ce jeu.

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Mygamer

Revue par Zachary Gasiorowski sur Xbox Series X | S

24 mai 2024

Gameplay:

Lorsque la banane Doug entre dans une pièce, toutes les sorties se verrouillent jusqu'à ce que tous les ennemis en frayer au hasard soient tués. Ensuite, entrez dans la pièce voisine et répétez jusqu'à ce que vous trouviez le boss, vaincuez-le et passez au prochain lot d'étapes.

Histoire:

Pourquoi jouez-vous en tant que banane? Pourquoi assassit-il des vagues sans fin d'ennemis absurdes comme le brocoli, des beignets avec des pistolets à gicler et des extraterrestres?

Graphique:

Le carnet de croquis dessiné à la main ne gagnera pas non plus de récompenses. Il en va de même pour la bande sonore exaspérante et les effets sonores perçants.

Son:

Il en va de même pour la bande sonore exaspérante et les effets sonores perçants. De plus, à la fin du jeu, Doug aura le diabète parce qu'il retrouve sa santé en mangeant des bonbons, du chocolat, des cupcakes et d'autres bonbons.

Contrôles:

De plus, la navigation par menu est également trop sensible; Un robinet déplace le curseur au moins deux positions. Doug est armé d'une attaque de mêlée, qui attaque rapidement d'avant en arrière comme un poids à shake et n'a pas de portée, ou une attaque à distance de tireur de pois qui tire trop lentement.

Thexboxhub

Revue par Paul Renshaw

18 juillet 2024

Le cauchemar de Doug est presque parfaitement au milieu de la route. Ce n'est pas le pire tireur jumeau du monde, mais il n'est pas non plus proche des meilleurs.

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Thexboxhub

Revue de Paul Renshaw sur la série Xbox Série X | S

18 juillet 2024

Gameplay:

Le gameplay réel est le jeu de tir standard de Twin-bâton standard. Si vous avez déjà joué à l'un de ces jeux, vous serez chez vous.

Histoire:

L'histoire du cauchemar de Doug est un peu étrange, pour dire le moins. Nous jouons comme le titulaire Doug, qui se trouve être une banane.

Graphique:

Les niveaux, et en effet les panneaux d'histoire qui expliquent ce qui se passe, semblent tous avoir été faits dans un style de dessin animé. Les graphismes exposés ne font pas d'observation Xbox Series X dans le choc thermique; Ils sont de style simple, mais assez efficaces dans l'exécution.

Son:

Les sons sont également minimes, avec seulement les grincements des ennemis mourants et les bruits de tir de l'une des nombreuses armes de Doug à signaler. Dans l'ensemble, ce que vous regardez ici est une approche minimaliste, mais cela fonctionne pour le sujet.

Contrôles:

Fondamentalement, le bâton gauche déplace Doug, et le bâton droit vise où vont les balles des canons ou des coups de poing des poings - puis vous tirez avec RT. Et c'est à peu près tout.

Games Asylum

Revue par Matt Gander

22 mai 2024

Je ne peux pas imaginer beaucoup de gens qui souhaitent revisiter le cauchemar de Doug une fois que le générique de fin roulera - une tâche qui prendra 2-3 heures - mais même si cela dure une expérience suffisamment compétente avec suffisamment d'images déformées pour le rendre mémorable. Ne considèrez pas encore le pauvre vieux Doug à la pile de pain aux bananes - il est juste un peu détrempé au milieu.

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Games Asylum

Revue par Matt Gander sur non spécifié

22 mai 2024

Gameplay:

Les fondamentaux sont cependant robustes ailleurs; Ceci est un exemple de base du genre, mais il y en a aussi une compréhension claire. Les vagues de projectiles sont faciles à esquiver, les taches brillantes mettent en évidence où les ennemis sont sur le point d'apparaître, et le nombre d'ennemis à l'écran n'est jamais trop écrasant.

Histoire:

Le cauchemar de Doug en est un parfait exemple, étant un tireur de haut en bas basé sur l'anxiété et l'obscurité qu'il apporte. C'est un sujet qui vaut la peine d'être mis en évidence, ce qui a un impact sur plus de vies de personnes que beaucoup ne le pensent, mais il a également une banane qui aime le café appelé Doug comme son protagoniste.

Graphique:

Avec un style d'art distinct (Imaginez le livre Doodle d'un élève du secondaire apporté à la vie) le cauchemar de Doug commence par un tutoriel soigneusement expliqué et bien présenté. Chaque étape a un thème différent avec sa propre piscine ennemie, et c'est là que réside une grande partie de la variété du jeu.

Contrôles:

Doug est armé de ses poings volants par défaut et capable d'attaquer dans toutes les directions. Ils peuvent également se précipiter, devenant invincibles tout en se déplaçant, et effectuer une attaque spéciale lorsqu'une jauge est pleine.

Gaming Mkau

Revue par Ashley Barnett-Cosgrove

25 mai 2024

Si vous voulez un plongeon, votre orteil Pinkie dans le genre des tireurs de Bullet Hell, alors «Doug's Nightmare» sera un bon point d'entrée pour vous. Si vous êtes un joueur de Bullet Hell, comme moi, il vaut mieux éviter celui-ci comme une peau de banane sur un sol en linoléum.

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Gaming Mkau

Revue par Ashley Barnett-Cosgrove sur Nintendo Switch

25 mai 2024

Gameplay:

Une fois que vous avez appris le modèle d'attaque de n'importe quel cauchemar, vous pourrez facilement prédire ses attaques et vous éloigner. Cela rend «Doug's Nightmare» incontesté et seulement bon comme point d'entrée pour le genre Bullet Hell.

Histoire:

Il y a des points dans le jeu, vous pouvez interagir avec ce dialogue de déclenchement, mais je l'ai trouvé trop vague pour comprendre. Ou je ne l'ai pas compris. Quoi qu'il en soit, l'histoire n'a pas été complètement mûri.

Graphique:

Les graphismes sont un bel art dessiné à la main. Cela m'a rappelé ce qu'un enfant ferait avec une combinaison de charbon de bois et de crayons de couleur.

Son:

La musique a capturé la fantaisie et la chair de poule de ce que vous vous attendez à entendre dans vos cauchemars, mais malheureusement, les morceaux étaient si courts qu'il n'a pas pris de temps du tout pour râper mes nerfs. Les effets sonores sont très terne et étaient des normes de stock pour les actions effectuées à l'écran.

Contrôles:

`` Doug's Nightmare '' est comme tous les autres tireurs de Bullet Hell Arena avec une vue de haut en bas utilisant le jumeau pour bouger et viser. En cliquant sur le bâton gauche, Doug Dash, lui donnant des cadres d'invincibilité pour esquiver les projectiles entrants, mais honnêtement, après un certain temps, j'ai cessé de prendre la peine de me précipiter à moins que je veuille bouger quelque part plus rapidement.

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