L'éditeur Snail et le Studio de développeur Wildcard ont annoncé ARK: Lost Colony. C'est la première expansion majeure de. L'expansion sera lancée en novembre et coûtera 30 $. L'expansion mettra en vedette Michelle Yeoh en tant que Mei Yin et aura plusieurs séquences d'anime cinématographiques du studio japonais Mappa (Attack on Titan). Une bande-annonce a également été publiée. ARK: Survival Ascend est disponible dès maintenant dans un accès précoce pour PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam.
Les détails de l'extension:
Confrontez les démons d'Arat Prime - le lieu de l'Arks - dans Ark: la première pack d'expansion canonique massive de la survie, Ark: Lost Colony! Avec Michelle Yeoh en tant que Mei Yin dans des séquences d'anime cinématographiques du studio japonais légendaire Mappa, The Epic New Story of Ark: Lost Colony Bridges The Gap d'Ark: Extinction to Ark: Genesis and Into The World of Ark II. Alors que vous suivez les traces de Mei Yin à travers un voyage intense dans le cœur de l'obscurité, vous débloquerez des arbres de capacité de caractère «perdus» puissants, vous liez d'amitié avec les tames exotiques, artisanat des niveaux d'équipement «maudits» et Master Advanced New Building Systems!
Mais méfiez-vous, les déchets gelés d'Arat Prime ne sont pas dépourvus de vie intelligente; Au contraire, la ville est devenue un champ de bataille déchiré par la guerre entre les «factions» tordues à l'élément tordues cherchant à annuler ce qui a été accompli à la fin d'Ark: Extinction. Avec des générations de héros, vous vous uniras le passé et l'avenir de l'Arche!
Le jeudétailsvia l'éditeur:
Série Xbox X / S et Windows:
À mesure que nous nous rapprochons du lancement, nous partagerons plus d'informations sur précisément alors qu'elle devrait être disponible pour que vous puissiez télécharger. La version Xbox sera à jour avec les dernières fonctionnalités PC au 14 novembre et se lancera directement dans Crossplay avec la version PC (ainsi que de nouveaux serveurs, y compris des serveurs Xbox uniquement).
PlayStation:
Nous espérons avoir une date plus précise à partager avec vous dès que nous finalisons actuellement cela avec Sony, mais il est prévu pour la fin de novembre. Nous savons que ce n'est pas idéal, mais nous sommes optimistes, nous serons en mesure de partager une date très bientôt!
Après le lancement du PC et les informations et les données que nous avons recueillies, nous avons décidé de modifier nos plans pour le lancement de la console. Voici comment tout va secouer:
Lancement de Xbox
La plate-forme multiplateuse sera activée le premier jour.
Nous allons sur un nouvel ensemble de serveurs officiels pour les modes de jeu respectifs (PVP, PVE et petites tribus). Ces serveurs fonctionneront sur des taux boostés pendant une période de temps pour permettre aux joueurs de commencer à rattraper leur retard. Notre espoir est de synchroniser les tarifs d'ici la mi-décembre.
Nous allons également sur notre premier ensemble de serveurs spécifiques à la console à ce moment afin que les joueurs qui ne veulent pas jouer sur le jeu de réduction puissent jouer sur ceux
Lancement de PlayStation
La plate-forme multiplateuse avec Steam et Xbox sera activée le premier jour
Nous allons surmonter un autre nouvel ensemble de serveurs officiels pour les modes de jeu respectifs (PVP, PVE et petites tribus). Ces serveurs fonctionneront avec des tarifs encore plus élevés pendant une période de temps pour permettre aux joueurs de commencer à rattraper leur retard. Notre espoir est de synchroniser les tarifs d'ici la mi-décembre.
Nous serons également sur un ensemble supplémentaire de serveurs spécifiques à la console avec des taux plus élevés qui seront synchronisés d'ici la mi-décembre
Bien sûr, il y a eu quelques bosses en cours de route, et nous travaillons dur pour résoudre tous les problèmes que les joueurs signalent. Nous avons sorti un nombre record de correctifs cette semaine, mais les correctifs peuvent être résumés comme
Correction de bugs:Nous avons corrigé un certain nombre de bogues, y compris des accidents de serveur, des problèmes de spawn Dino et des exploits de maillage.
Améliorations des performances:Nous avons apporté un certain nombre d'améliorations de performances, notamment l'optimisation du système NavMesh dynamique, le code serveur (réduction de 80% + des problèmes hors mémoire) et le feuillage. Nous sommes également heureux d'annoncer que nous avons considérablement réduit l'utilisation de la RAM du serveur. Cela devrait améliorer l'expérience du joueur et aider à rendre les serveurs plus accessibles pour tout le monde
Améliorations de la sécurité:Nous avons ajouté des protections côté client pour empêcher les joueurs de répertorier les serveurs non officiels en tant que faux officiels, et nous avons fixé un certain nombre d'exploits.
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