L'expansion de Starfield reçoit plus de critiques négatives que Concord au lancement

Juste au moment où vous pensiez que les choses s'amélioraient pour Starfield, tout s'est bien empiré.

Microsoft et Bethesda Game Studios ont juste un sony de l'une des pires façons possibles.

Pendant une grande partie d'août et septembre, la communauté du jeu vidéo a clown sony pour sa sortieConcorde, un jeu de tir en équipe en équipe en direct qui, qui,, n'a pas réussi à faire une impression. Le manque de qualités de rachat du jeu a finalement conduit à Sonyplus de deux semaines après le lancement, invitant, qui comprend des titres de développement commeetMarathon.

Mais juste au moment où vous pensez que c'était le plus bas que l'une des trois plus grandes sociétés de jeux vidéo qui pouvaient aller cette année, Bethesda est vraiment allée de l'avant et a dit: "Tenez ma bière."

Il sera intéressant de voir comment Bethesda rebondira de ce qui était censé sauver Starfield.

Plus d'un an après avoir libéré le vitriolEt publiant des numéros de record sur Xbox Game Pass malgré toutes les critiques, Bethesda a finalement abandonné la première extension pour Starfield,Espace brisé. Lancementdans Playerccount à Starfield, L'espace brisé s'est écrasé et a brûlé si fort qu'il revient pire qu'un jeu qui n'existe plus.

Si vous vous dirigez vers sonPage métacritique, vous trouverez principalement des critiques négatives - un mauvais signe pour un jeu qui était censé être en voie de récupération.

Alors que Starfield a échoué aux attentes de chacun et était, il a au moins obtenu un score métacritique de 83. En comparaison, l'expansion se tient bien pire avec un score métacritique de 54.

Sur Steam, les choses ne s'améliorent pas du tout, l'extension recevant plus de 1 000 avis négatifs, le mettant dans la catégorie «principalement négative».

Au lieu d'être une étape énorme pour Bethesda et Microsoft, Shattered Space est un étapes débilitante de deux pas de planète en arrière pour l'un des développeurs de jeux vidéo les plus légendaires de Gaming.

Starfield n'est pas le premier jeu AAA qui a généré des années de battage médiatique et qui n'y a pas été à la hauteur. Ce ne serait certainement pas le dernier. Mais beaucoup avaient espéré qu'il ferait unCyberpunk 2077, ce qui pourrait très bien avoir le CD en banquier projekt rouge sinon pour une vague tardive qui est le résultat d'une combinaison du succès surprenant de l'adaptation d'animation,Cyberpunk: Edgerunners, sur Netflix et sur une année d'efforts pour optimiser le jeu.

Cependant, Cyberpunk 2077 n'a jamais été un mauvais jeu. Bien sûr, il n'était pas optimisé et mis en place. Il manquait également de fonctionnalités. Le gameplay de base était exceptionnel lorsqu'il a fonctionné et que l'histoire, y compris les fins, a été livrée. Vous ne pouvez pas dire la même chose pour Starfield, dont l'univers large, expansif et produit de manière procédurale.

Vous pouvez seulement dire qu'un jeu détient tant de potentiels pendant si longtemps jusqu'à ce que vous commencez à l'accepter, ne le réalisera jamais.

Certes, cela ne fait qu'un an et Bethesda semble intentionnel à soutenir Starfield pendant au moins quelques années jusqu'à ce que la majeure partie de l'équipe de développement passe à travailler surEt, finalement,. Mais, quelqu'un qui travaille à Bethesda doit dire aux hauts-ups que tout ce qu'il a fait a échoué jusqu'à présent. Parce que s'ils ne changent pas de cap, amenant Starfield à PlayStation, ce qui peut se produire dans les 12 prochains mois, ouvrira une autre boîte de vers et mettra Xbox sous une lumière encore pire.

Pour ce que ça vaut, Starfield devrait au moins courir le mieux sur Playstation 5 Pro,,Indiana Jones et le grand cercle.