VGC
Revue par Jordan Middler
03 février 2025
Civilization 7 est un filigrane confiant, élégant et un autre élevé pour les jeux de stratégie. Les changements ici sont intelligents mais ne cassent pas la formule établie, et il y a des diminutions et des rationalisations tout au long de ceux qui sont clairement influencés par le succès du jeu.
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VGC
Revue par Jordan Middler sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Le nouveau système ERA est le plus grand changement de Civilization 7, traitant trois âges distincts presque comme des jeux distincts eux-mêmes. Beaucoup de choses que vous construisez en un seul âge ne se traduiront pas dans la suivante, et l'état du jeu peut fluctuer sauvagement.
Histoire:
Chacun des types de victoires a de nouvelles conditions de victoire, qui sont montrées au joueur via des quêtes. Ceux-ci changent à chaque âge et servent également de bon moyen d'expliquer aux nouveaux joueurs ce qu'ils devraient réellement viser.
Graphique:
Les menus sont plus propres, et il n'y a pratiquement pas de texte microscopique, et les arbres technologiques sont beaucoup plus simples à comprendre. Ce n'est pas «stupide», cela rend le jeu beaucoup plus lisible sur un petit écran sans le casser contre vos yeux.
Contrôles:
Le jeu est Steam Deck vérifié à la sortie, et bien que notre temps avec cette version ait été court jusqu'à présent, ce sera un compagnon ferme sur les vols à l'avenir. L'équipe CIV a été plutôt ouverte sur la façon dont le Switch a influencé la façon dont le jeu est développé, et c'est pour le mieux.
Thegamer
Revue par Harry Alston
03 février 2025
La civilisation 7 m'a complètement surpris. Le jeu me remplit d'une sensation floue chaude qui me fait me sentir comme un enfant se précipiter à la maison pour jouer à Civ 4 sur un vieux CRT poussiéreux avec un paquet de biscuits et sans responsabilités.
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Thegamer
Revue par Harry Alston sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Chaque âge ressemble à sa propre ère distincte, avec des conditions de victoire uniques. Même si vous perdez l'âge de l'antiquité, vous pourrez peut-être utiliser vos points hérités ou la prochaine civilisation pour revenir dans le jeu.
Multijoueur:
J'ai pu sauter dans une petite session multijoueur et l'expérience a été extrêmement fluide. Le nouveau système de méta-progression - avec des déverrouillages et des souvenirs de personnages qui fournissent aux buffs qui changent la donne que vous gagnez en jouant au jeu - semble également s'appuyer sur plus de personnalisation pour les jeux multijoueurs.
Graphique:
Civilization 7 prend le style artistique des deux jeux précédents et les claque ensemble. Il est lumineux et coloré comme 6, mais détaillé et réaliste comme 5.
Son:
À la base, Civilization 7 est toujours un jeu de civilisation de Sid Meier: vous voulez jouer au tour après son tour, profitant de sa carte de son merveilleusement détaillée, de sa bande-son épique et de sa minutie de construction d'empire. La musique thème mongole est la plus grande musique de civilisation que nous ayons eue à ce jour.
Contrôles:
Il n'y a pas d'option pour activer le mouvement rapide pour les unités. Il n'y a pas non plus d'option pour définir vos scouts et unités sur l'auto-explosion.
Windows Central
Revue par Cale Hunt
03 février 2025
Civilization 7 ne s'égare pas jusqu'à ne pas vous sentir comme un jeu CIV, mais les nouvelles mécanismes et unités vous feront reconsidérer vos anciennes stratégies. La civilisation 7 est facile à ramasser et à jouer pour les nouveaux arrivants dans la série, et pour les anciens combattants, il offre des stratégies plus valables que jamais.
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Windows Central
Revue par Cale Hunt sur PC
03 février 2025
Gameplay:
De nombreuses nouvelles mécanismes de Civilization 7 ont été construites autour des commentaires des joueurs des frères et sœurs plus anciens. La solution de Civ 7 est de fracturer le calendrier en trois âges, de les diviser avec une réinitialisation douce à vos militaires, un retour aux colonies pour tous sauf votre capitale et une nouvelle civilisation à prendre en compte.
Histoire:
Des événements narratifs aléatoires, dont plus de 1 000 dans le jeu, apparaissent pour ajouter de la saveur. Vers 75%, une crise randomisée commence.
Multijoueur:
J'ai hâte de sauter dans le multijoueur avec des amis. Décider où terminer le jeu lors d'un lieu de rencontre limité est beaucoup plus facile qu'auparavant.
Graphique:
Le ton visuel de la civilisation 7 se situe quelque part entre le Civ 5 ancré et le Civ 6 pétillant. plusieurs heures que j'ai jouées.
Son:
La musique change basée sur la civil de votre choix et l'âge dans lequel vous opérez. La bande-son n'est pas encore devenue périmée après de nombreuses heures de jeu, et j'apprécie comment elle peut s'estomper en arrière-plan.
Contrôles:
Après avoir joué des centaines d'heures de CIV sur un clavier et une souris, le passage aux commandes GamePad a pris un certain temps pour s'y habituer. Je ne peux toujours pas terminer les virages aussi rapidement que sur PC et je finis toujours par utiliser l'affichage tactile lorsque je veux accéder rapidement à certains menus, mais le compromis de mobilité vaut bien les inconvénients.
Mannequin
Revue par Bill Lavoy
03 février 2025
Malgré mes reproches, le plus grand compliment que je peux donner à Civilization 7 est de dire que cette revue est gênante. Civ 7 est un banger absolu.
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Mannequin
Revue par Bill Lavoy sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Ce que Civilization 7 fait mieux que ce à quoi je m'attendais, c'est intégrer de nouveaux concepts dans un package familier. Oui, les choses ont changé, mais pour la plupart, cela semble intuitif.
Histoire:
Votre civilisation sera désormais composée de villes et de villes, ce qui lui donnera beaucoup plus de personnalité. Lorsque vous passez d'un âge à l'autre, vous dirigerez une nouvelle civilisation avec le même leader, en choisissant parmi les options en fonction de votre jeu à l'âge précédent.
Son:
L'entendre décrire les nouvelles technologies et la civique ne vieillit pas. Elle fait un travail fantastique et ajoute tellement de saveur à une expérience déjà riche.
Destructoïde
Revue par Steven Mills
03 février 2025
Indépendamment de mes reproches mineures avec le jeu, Civilization 7 est une tonne de plaisir. Le système d'âge change de jeu majeur et améliore vraiment le genre de manière importante.
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Destructoïde
Revue par Steven Mills sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Dans Civilization 7, vous avez non seulement la possibilité de changer votre concentration à chaque âge, mais vous n'êtes pas non plus pénalisé pour cela. En fait, dans la plupart des cas, vous conserverez toujours de nombreux avantages de l'âge précédent, même si vous passez à quelque chose de différent à des âges ultérieurs.
Histoire:
Dans mon jeu principal à travers les trois âges, j'ai commencé comme Auguste et naturellement, comme Rome est ma civilisation, à l'âge de l'antiquité. Au cours du jeu, j'ai adapté l'attention de ma civilisation en fonction de l'évolution des situations diplomatiques et militaires avec des civilisations voisines.
Graphique:
Visuellement, Civ 7 est loin et au-dessus du meilleur que la série ait jamais regardé. Avec Civ 7, le jeu adopte une approche plus réaliste que les épisodes précédents, qui favorisaient souvent un look plus cartoony.
Son:
La bande originale de Civ 7 est également de premier ordre. Cela a toujours été un point fort de la série, et j'étais heureux de voir que chaque civilisation a toujours ses propres morceaux de musique uniques.
Ginx TV
Revue par Willis Walker
03 février 2025
La civilisation VII est une réinvention audacieuse et riche en fonctionnalités de la série, remplie de personnalité et de détails étonnants. Bien que certains problèmes demeurent, Firaxis a livré un jeu de stratégie historique impossible à rédiger - une fois qu'il obtient ses crochets, vous pourrez chasser un tour de plus.
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Ginx TV
Revue par Willis Walker sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Chaque âge apporte de nouvelles mécanismes, de nouveaux objectifs et une sensation distincte. Les firaxis ont déclaré qu'ils voulaient qu'un âge fonctionne comme des correspondances individuelles autonomes, et vous les assemblez ensemble pour faire une «campagne complète» pour ainsi dire.
Histoire:
Différents nœuds sur la carte fournissent de petites battements d'histoire et des premiers bonus à celui qui y arrive en premier. Le système d'événements offre un choix supplémentaire - offrant des quêtes, des objectifs et des saveurs en fonction de qui vous jouez.
Graphique:
Il existe une gamme diversifiée de biomes disponibles, les paysages et les visuels du monde sont fantastiques, et ils ont tiré une astuce intéressante avec des falaises donnant une illusion de verticalité ici et là. Les unités sont si détaillées et adaptées dans le monde qui les entoure, ce qui est génial lorsque vous êtes assis là et que vous les admirez.
Son:
Bien que Sean Bean me manque et son affection des porcs, Gwendoline Christie fait un travail fantastique en tant que narrateur. Chaque ligne a une piqûre dramatique et se sent lourde.
Contrôles:
L'interface utilisateur est lourde, mal disposée, et la réorganisation et la redistribution des marchandises sont un mal de tête. Plus de quelques fois, j'ai échangé accidentellement des unités au lieu de repositionner un commandant.
Diatribe d'écran
Revue par Ben Brosofsky
03 février 2025
Par mon troisième jeu de Civ 7, j'avais codifié mentalement la plupart de mes frustrations et mes préoccupations. À mon quatrième, j'avais cessé de penser à eux.
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Diatribe d'écran
Revue par Ben Brosofsky sur PC
03 février 2025
Gameplay:
En ramassant les pièces, la progression centrale de Civ 7 se concentre sur plusieurs fonctionnalités standard et quelques nouvelles. Guider une civilisation à travers les âges repose sur la progression de sa capacité de production, qu'il s'agisse de fabrication littérale ou de sa capacité à générer de la nourriture, de l'argent, des progrès technologiques et des développements civiques.
Histoire:
Le système d'âge a été présenté comme une meilleure représentation de l'histoire, mais c'est un argument faible. Bien qu'il reflète quelque chose que la série a largement ignoré, il le fait dans la manière réductrice d'appuyer sur un bouton pour une réinitialisation soudaine, et la capacité de diriger les Mayas car Ben Franklin n'a certainement pas de mise à la terre.
Graphique:
Une augmentation significative en détail donne à l'étalement urbain un nouveau niveau de satisfaction esthétique, amélioré par une retraite réussie des tendances caricaturées accrues de Civ 6.
Gibier
Revue par Max Borman
03 février 2025
La civilisation 7 de Sid Meier offre une expérience fantastique pour les fans de la franchise et du genre. Sa boucle de gameplay au tour par tour est infiniment addictive, les civilisations et les dirigeants sont une joie de jouer avec, et son exploration de l'histoire est un spectacle à voir.
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Gibier
Revue par Max Borman sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Bien que cette nouvelle approche puisse être en contradiction avec les titres de civilisation de Sid Meier passés, cela constitue en fait une expérience incroyablement amusante. Cela oblige les joueurs à repenser leur stratégie, à utiliser de nouvelles merveilles et unités et à expérimenter toutes sortes de capacités différentes tout au long d'un seul jeu.
Histoire:
Tout comme chaque titre de civilisation de Sid Meier avant, les joueurs de la civilisation de Sid Meier 7 ont guidé une nation à travers les nombreuses époques de l'histoire dans l'espoir qu'ils pourront sortir en tête. De la division des civilisations et des dirigeants à la réduction de l'expérience à trois âges, cela pourrait être l'un des plus grands changements à la série à ce jour.
Graphique:
Le jeu est revenu à son style d'art plus réaliste. Ce changement contribue à une expérience historique plus authentique.
Contrôles:
Il est révolu le temps où les joueurs doivent déplacer des unités individuelles, leur donner des mises à niveau et assembler de petits groupes du même type. Au lieu de cela, Firaxis a introduit les commandants pour les joueurs à produire, les permettant de passer à travers la carte en une seule unité.
Joueur d'impulsion
Revue par Marc Rigg
04 février 2025
La civilisation VII est plus de civilisation. Si vous avez aimé V ou VI, ce sera probablement dans votre rue, car c'est essentiellement plus ou plus.
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Joueur d'impulsion
Revue par Marc Rigg sur PC
04 février 2025
Gameplay:
Rationalding Se se sent comme une bonne description du gameplay dans la civilisation VII, du moins par rapport à celle de VI. Pour moi, je me sens comme un point médian, quelque part entre V et VI.
Histoire:
En tant que joueur, vous habitez l'un des nombreux leaders mondiaux célèbres à travers les âges, prenant le commandement d'un empire et, par l'exploration du monde, l'expansion du territoire, l'exploitation des ressources et l'extermination de vos ennemis, vient dominer le monde. C'est le but de toute façon, le monde est rempli de nombreux autres dirigeants qui se disputent tous le contrôle de la même manière que vous.
Graphique:
Civ VII est un beau jeu (pour le genre). Il y a eu une mise à niveau substantielle vers les visuels par rapport à l'état précédent, surtout lorsque la caméra est zoomée.
Son:
Chacune des époques est accompagnée d'un score approprié, qu'en dépit de l'écoute pendant plusieurs heures à ce stade, je ne me souviens pas. Des effets sonores qui accompagnent les dizaines d'actions qui se déroulent dans un tour sont toutes très agréables et évocatrices de la série.
Cogconned
Revue par Jaina Hill
04 février 2025
La civilisation VII est bonne. Très bien. J'ai vraiment apprécié mon temps avec ça. Dans l'ensemble, il s'agit d'une excellente et digne de continuation de l'une des séries les plus importantes du jeu.
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Cogconned
Revue par Jaina Hill sur PC
04 février 2025
Gameplay:
Le verdict est que je pense que c'est le gameplay le plus serré de tout jeu de civilisation. Je ne peux toujours pas m'empêcher de démarrer un nouveau jeu encore et encore, mais pour la première fois, un jeu de civilisation reste passionnant tout au long.
Histoire:
Une partie du récit est sacrifiée au service de rendre le jeu plus amusant. En tant que jeu de stratégie, cela inspire des choix vraiment intéressants.
Graphique:
La civilisation VII a fière allure. Il y a un effet de couleur de l'eau presque sur les graphiques, et les animations leader sont aussi bonnes que toutes les excellentes animations de VI, et souvent mieux.
Son:
Gwendoline Christie est le nouveau narrateur, et ses chuchotements ASMR confèrent beaucoup de personnalité au jeu. La voix agissant pour les dirigeants est assez impressionnante, surtout lorsque vous considérez que certains d'entre eux parlent des langues mortes.
Shabo
Revue par Greg "Goldhawk" Johnston
02 février 2025
En cas, j'ai apprécié mon temps à jouer à ce jeu et je soupçonne que cela aura beaucoup plus d'heures de moi. La civilisation VII concerne la pensée stratégique et les scénarios anhistoriques, et il chatouille mon cerveau de la bonne manière.
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Shabo
Revue par Greg "Goldhawk" Johnston sur PC, Steam Deck
02 février 2025
Gameplay:
L'introduction des âges basés sur le progrès et des chemins hérités associés à ces âges ont vraiment contribué à conduire mon bâtiment de civilisation pendant mon jeu. Il a concentré ma stratégie diplomatique, m'a donné un objectif stratégique dans les parties de la carte que j'ai essayé de saisir et, finalement, m'a conduit à jouer une stratégie plus complète.
Histoire:
Les histoires émergentes sont là aussi, tout comme vous vous attendez d'un titre de civilisation. Les trois guerres mondiales auxquelles j'ai participé au cours de mon jeu ont eu lieu parce que Harriet Tubman ne m'aimait pas et, par la seconde de ces conflits mondiaux, Napoléon a décidé qu'il me soutiendrait contre l'assaut de Harriet, Trung Trac et Ashoka.
Graphique:
J'ai vraiment apprécié le zoom sur PC et regarder le monde, voir le vrai métier qui a été consacré à la conception des paysages et des districts de construction. Cette magie de vraiment connaître votre monde de jeu et les colonies que vous acquérez a été un peu perdue pour moi sur le pont Steam.
Contrôles:
Sur les performances, eh bien - permettez-moi de clarifier les choses. J'ai principalement joué sur le pont de vapeur en utilisant les paramètres et la disposition standard, et d'après ce que j'ai vécu, je n'ai pas de plaintes substantielles.
Joueur2 au
Revue par Matt Hewson
04 février 2025
La civilisation VII est un jeu fantastique maintenant et qui ne fera que s'améliorer avec le temps, donc vous ne plongez pas en plongeant au lancement. Civilisation VII, fraîche mais familière, profonde mais accueillante offre une stratégie au tour par tour difficile à résister.
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Joueur2 au
Revue par Matt Hewson sur PC
04 février 2025
Gameplay:
Chaque fois que vous jouez, la chronologie est divisée en trois âges, antiquité, exploration et modernes différents, et ceux-ci agissent comme un jeu plus petit dans le match global. Au début de chaque âge, les joueurs peuvent choisir une civilisation différente à utiliser tout en gardant leur leader d'origine ou, s'ils préfèrent, ils peuvent continuer à suivre le chemin dispensé par l'histoire réelle.
Histoire:
Les joueurs peuvent choisir de suivre les chemins historiques ou de forger leurs propres histoires alternatives à travers les âges. La capacité de mélanger différentes civilisations à travers des âges crée des possibilités narratives uniques qui n'étaient pas disponibles dans les titres précédents.
Multijoueur:
Je pense également qu'il y a des problèmes d'équilibrage, comme la force unitaire et l'importance des ressources qui se font sauver la tête et je m'attends à ce que les très bons joueurs les exploitent jusqu'à ce que Firaxis mette en œuvre un certain équilibre. Cela n'a pas vraiment d'importance lorsque vous jouez seul, mais cela pourrait être un problème beaucoup plus important dans les matchs multijoueurs.
Graphique:
Il y a tellement plus de détails dans le jeu que dans les entrées précédentes, chaque civilisation différente étant visuellement distincte. Les nouveaux portraits de leader sont grands et les effets, en particulier pour les catastrophes, sont merveilleux.
Son:
La bande originale de la civilisation a toujours été quelque chose que les joueurs ont adoré et je pense que Civ VII ne fera pas exception. Il existe une gamme de pièces musicales fraîchement composées qui correspondent parfaitement au jeu et font une écoute facile en cliquant sur ce bouton «Next tour».
WCCFTech
Revue par Chris Wray
03 février 2025
La civilisation VII est un excellent jeu, c'est la réponse simple. Avec un système amélioré de création de ville, des caractéristiques de terrain et une diplomatie, il y a beaucoup à aimer dans la nouvelle version de la franchise de trois ans et demi.
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WCCFTech
Revue par Chris Wray sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Je vais simplifier les choses et dire que le jeu tour à feu de la civilisation VII est fantastique, même si certains des éléments plus larges me donnent des sentiments mitigés. Il y a plus de stratégie et de planification dans ce domaine, en particulier avec la construction de la ville, grâce à une refonte de la façon dont vous construisez, car chaque hex est une partie de votre ville pendant que vous vous développez sera une partie urbaine ou rurale de la ville.
Histoire:
Vous n'avez pas à commencer à l'ère de l'antiquité; Vous pouvez tomber dans un jeu à une époque plus tard si vous le souhaitez, bien que je pense que cela enlève à l'élément de l'histoire que Firaxis recherche. L'idée est que vous évoluez à travers les âges.
Multijoueur:
Je dois dire que je n'ai pas encore joué en ligne pour vous donner une représentation précise de cela. Je suis maintenant dessus avec les autres, mais c'est pour une autre pièce, bien que ce qui précède soit un moyen d'apporter plus d'un système de progression en ligne au jeu.
Graphique:
Ça a l'air et sonne bien. Il en va de même pour les visuels, même avec les plus petits éléments comme les catastrophes et les unités en combat ayant les détails pour les faire ressortir et s'intégrer simultanément.
Son:
La bande originale est fantastique, avec Christoper Tin faisant retirer le thème du parc (je préfère toujours Sogno di Volulare), chaque civil ayant son thème et de grands effets au combat.
Techradar
Revue par Dashiell Wood
03 février 2025
Après plus de cinquante heures de Civilization 7 de Sid Meier et l'annihilation complète de ma routine de sommeil grâce à une trop de sessions de fin de soirée, je peux dire en toute confiance que la dernière entrée de la franchise de stratégie au tour par tour légendaire de Genre Masters Firaxis Games est aussi stratégiquement riche et sans vergogne plus que jamais. En tant qu'évolution de la série, c'est un succès admirable et, comme son prédécesseur, je suis convaincu que mes quelques plaintes seront au moins corrigées grâce à des mises à jour de contenu gratuites et payantes dans les mois et les années à venir.
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Techradar
Revue par Dashiell Wood sur PC
03 février 2025
Gameplay:
La civilisation 7 apporte plusieurs modifications fondamentales à la formule de base de la série qui, dans l'ensemble, manipulées magistralement. La décision de séparer les dirigeants et les CIVS est audacieuse mais ouvre la porte à un tout nouveau niveau de planification.
Histoire:
Avec une vaste sélection de leaders et de CIVS, vous vivez votre propre fantasme historique et peut-être même apprendre une chose ou deux sur le passé dans le processus. Chaque âge a sa propre liste de CIVS historiques avec ses propres buffs, bâtiments et unités uniques et votre choix de leader affecte ceux que vous pouvez choisir après votre sélection initiale dans l'antiquité.
Graphique:
La civilisation 7 est de loin le jeu de stratégie le plus beau que j'ai jamais joué. Chaque carreau miniature est incroyablement détaillé, vous permettant de zoomer et de voir vos bâtiments choisis comme ils sont construits, avec tout ce qui ressemble à un beau diorama de musée prendre vie.
Contrôles:
Les commandes de clavier et de souris peuvent être remappées sur PC, et il y a également une prise en charge complète pour les dispositions de contrôleur personnalisées. Il existe un nombre solide d'options d'accessibilité qui peuvent être trouvées dans un menu d'accessibilité dévoué.
VG247
Revue par Alex Donaldson
03 février 2025
En fin de compte, tout fonctionne - c'est juste très différent. La subtile bouffée de compromis afin de lancer le jeu à distance est là - mais le compromis est très bien si le résultat final fonctionne.
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VG247
Revue par Alex Donaldson sur PC
03 février 2025
Gameplay:
En son cœur, c'est toujours un jeu sur la construction d'une civilisation qui résiste à l'épreuve du temps - de l'ère ancienne, de la taille, de la connaissance et de la culture à travers les âges. Votre campagne est toujours exécutée dans ces quatre ex qui donnent le genre «4x» son nom: explorer, développer, exploiter, exterminer.
Histoire:
Le chemin à travers le jeu est beaucoup moins défini. Dans les Civs précédentes, si vous avez choisi l'Amérique, vous saviez quelles unités et autres vous vous dirigeriez en fin de partie.
Jeux de jeux
Revue par Jason Rodriguez
03 février 2025
L'aspect «One More Turn» de Sid Meier Civilization VII est toujours aussi engageant que jamais, et j'ai apprécié d'énormes portions de mes jeux. Plusieurs facettes, telles que celles liées à la diplomatie, à l'espionnage, aux crises et au combat, répondent aux préoccupations de longue date, mais en tant que personne qui a vu les sommets que les entrées de série précédentes ont atteint, l'expérience de la civilisation VII de vanille a encore besoin de quelques ajustements.
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Jeux de jeux
Revue par Jason Rodriguez sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Le gameplay de la civilisation VII de Sid Meier devrait se sentir à la fois frais et familier aux anciens combattants de la série et autres titres de stratégie 4X. Chacune des mécanismes de gameplay 4x de base brille, conduisant à des moments exaltants où vous devez utiliser tous les outils disponibles pour réussir.
Histoire:
Le trait unique de Rizal accorde à de meilleures récompenses des événements narratifs - de nouvelles chaînes de quêtes pour chaque leader, enrichissant davantage l'aspect de jeu lorsque vous en apprenez plus sur ces personnages historiques. Toutes ces tâches peuvent sembler écrasantes, mais elles ont fait des campagnes incroyablement fascinantes, donnant un aperçu de la façon dont les empires se sont levés, sont tombés, adaptés et ont survécu au cours de notre histoire humaine partagée.
Multijoueur:
De même, il existe un système de progression basé sur le compte où vous gagnez des souvenirs qui peuvent être équipés de leaders, ce qui leur donne des avantages bénéfiques tels que des points de compétence supplémentaires ou des rendements accrus. Ceux-ci peuvent être éventuellement désactivés en multijoueur.
Graphique:
La carte elle-même prend vie grâce à des environnements à couper le souffle, à des conceptions d'unités thématiques et à des colonies qui présentent l'esthétique culturelle de votre nation choisie. La civilisation VII est le type de jeu qui vous invite à zoomer et à vous émerveiller les détails des petites colonies qui se sont transformées en métropoles animées avec une architecture et un art distincts.
GamesRadar +
Revue par Andrew Brown
03 février 2025
La civilisation 7 apporte beaucoup à la table, et tout ne nécessite pas d'abandonner votre moralité avec qui jouer. Les fans de la série trouveront une carte plus vivante que jamais, la gestion de la ville qui ne surcharger pas votre cerveau, et l'une des fins de jeux les plus attrayantes jamais conçues.
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GamesRadar +
Revue par Andrew Brown sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Se déplacer d'un tour à la suivante est presque instantané, et en plus du monde qui a l'air sublime avec sa brillance visuelle et sa palette plus chaude, il se sent plus vivant que jamais. Les éruptions volcaniques changent les carreaux, les inondations des rivières et les puissantes tempêtes peuvent faire des ravages.
Histoire:
En commençant par une colonie, vous développerez votre empire à travers un monde généré au hasard dans le but de saisir la victoire par des moyens scientifiques, culturels, militaristes ou économiques. C'est une formule éprouvée, mais Civilization 7 prend quelques grands risques qui secouent de manière créative.
Graphique:
Le monde a l'air sublime avec sa brillance visuelle et sa palette plus chaude, elle se sent plus vivante que jamais. Les éruptions volcaniques changent les carreaux, les inondations des rivières et les puissantes tempêtes peuvent faire des ravages.
Le gardien
Revue par Keith Stuart
03 février 2025
À bien des égards, c'est le jeu que moi, et plusieurs milliers d'autres fans, avons toujours connu et aimé de façon obsessionnelle: une simulation complexe, de grande envergure et fascinante suivant la montée des empires, des groupes tribaux anciens aux superpuissances modernes. Certains anciens combattants peuvent rechigner les changements structurels: la civilisation VII est la civilisation pour l'instant - profonde et complexe, mais en mettant l'accent sur le drame et la réussite humains plutôt que le balayage des unités sans visage à travers une matrice mathématique.
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Le gardien
Revue par Keith Stuart sur PC
03 février 2025
Gameplay:
Pour ce nouvel épisode, venant près d'une décennie après son prédécesseur, Firaxis a apporté des modifications radicales où vous ne guidez plus une seule civilisation tout au long de la campagne. Au lieu de cela, vous sélectionnez un leader avec des attributs que vous admirez, puis guidez cette figure à travers une série de trois âges historiques distincts en choisissant une nation différente pour chaque section.
Histoire:
Au fil des ans, les événements narratifs surgissent comme des cartes fortuites dans un jeu de monopole, offrant des moments de défi humoristique. Comment réagissez-vous lorsqu'un poète célèbre écrit une épopée très critique sur vous?
Multijoueur:
Alternativement, il y a toujours le mode multijoueur multiplateforme si vous voulez vous opposer à des concurrents humains. Je n'ai pas pu tester cela sur des serveurs publics avant la sortie, mais il a bien fonctionné dans les aperçus.
Graphique:
Les paysages peuvent être divisés en carreaux hexagonaux dans les traditions du wargaming de table, mais ils sont maintenant remplis de couleurs et de détails authentiques, des montagnes escarpées aux mers tourbillonnantes, aux villes animées encombrées de bâtiments ornés reflétant à la fois la période de temps et la civilisation et la civilisation ils appartiennent. Les batailles se déroulent comme des bagarres animées entre des troupes miniaturisées complexes et des véhicules blindés tonitruants.
Eurogamer
Revue par Sin Vega
03 février 2025
Civilization 7 n'est en aucun cas un mauvais jeu - j'ouvre avec cela pour reconnaître sa compétence et pour le damné. C'est un jeu terne et contradictoire, et au lieu de montrer à tout le monde comment c'est fait, c'est ressenti depuis l'heure comme un jeu qui laisse le trône 4x vide.
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Eurogamer
Revue par Sin Vega sur PC
03 février 2025
Gameplay:
L'intention est, je pense, de se détacher de la balançoire à travers 6 000 ans d'un chemin, de guerre pour toujours contre ce rival, et de permettre l'adaptation et l'expérimentation. Dans la pratique, ils ne sont pas pertinents ou profondément irritants.
Histoire:
Les événements narratifs sont des pop-ups effrayants pour «obtenir la culture 50 ou 80 aliments». Le récit tombe à plat, ne transmettant aucun sens, se liant sans rien, mais insistant sur les tâches.
Graphique:
La civilisation 7 est jolie et détaillée et sonne bien. Le jeu présente des valeurs de production élevées et des visuels détaillés partout.
Son:
La civilisation 7 est jolie et détaillée et sonne bien (j'ai attrapé cet air de la colonisation!). La qualité audio semble répondre aux attentes d'un jeu de stratégie moderne.
Contrôles:
Les informations sont absentes ou enterrées dans le sous-menus, tandis que les icônes microscopiques fournissent chaque tour des nouvelles peu organisées et non pertinentes. Les écrans de statistiques sont presque inexistants, les dispositions laborieuses font une mauvaise utilisation de l'espace, ses «pannes» sont inutiles et presque inutiles, et il n'y a pas de liste d'unités.
IGN
Revue par Leana Hafer
03 février 2025
Avec Civilization 7, le désir de rationaliser et de simplifier cette série 4x légendaire semble être un peu trop loin, en particulier en ce qui concerne l'interface. Même ainsi, cela a amélioré la guerre et la diplomatie, un peu de flair narratif supplémentaire, ainsi que des graphismes et du son magnifiques, donc cela peut encore me donner des raisons de continuer à cliquer sur un tour de plus tard dans la nuit.
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IGN
Revue par Leana Hafer sur PC
03 février 2025
Gameplay:
En tant que tradition, la guerre est la façon la plus amusante de jouer, et j'adore la solution intelligente des commandants de l'armée en laissant plusieurs unités monter sur le dos pour se déplacer autour de la carte, puis se déploier pour se battre. C'est un bon compromis entre les piles de malheur et une unité par tuile, et avoir les commandants qui sont les seuls à gagner XP réduisent les mises à niveau de microgestion par unité.
Histoire:
De plus, dans une première pour cette série, des événements narratifs bien écrits apparaissent pour apporter une touche de caractère humain au large balayage de l'histoire, et j'ai particulièrement aimé qu'il y ait des CIV spécifiques. Jouant comme le Shawnee, lors de la déverrouillage des usines, j'ai eu la possibilité de rester fidèle aux anciennes manières de notre peuple, ce qui a réduit la production de production de mes industries, mais m'a donné un bonus à la culture.
Graphique:
Mais les unités et les villes sont incroyables, si parfois un peu encombrées. Les États-Unis ont obtenu un grand éclat, à la fois visuellement et mécaniquement.
Son:
La musique et le design sonore méritent une mention importante. Christopher Tin ne fait que les bangers, et «Live Glorely», qui présente des paroles en grec ancien prise directement de l'Iliade, ne fait pas exception.
Contrôles:
Apprendre à jouer à Civ 7 est carrément frustrant, et même si j'ai finalement compris comment vivre avec ses infractions terriblement inadéquates et ses entrées civiles stériles, je n'ai jamais aimé. Je me suis constamment retrouvé sur les choses et le clic gauche, le clic droit, la retenue de Shift, Alt, Ctrl, le vis, le rolllock - tout dans l'espoir que je pourrais apporter plus d'informations.
La combinaison de filtre n'a donné aucun résultat! Essayer deeffacer les filtreset ajuster la combinaison.