Taverne Xbox
Revue par Varno Harris
22 février 2024
Contrairement à l'anime et au manga, Cursed Clash était une introduction précipitée, peu profonde et décevante aux jeux sur console. Imitant les paroles de Kento Nanami, Jujutsu Kaisen Clash maudit sucette; Devoir jouer à ce jeu est nul!
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Taverne Xbox
Revue par Varno Harris sur Xbox One
22 février 2024
Gameplay:
En tant que titre 2v2 Battle Arena, le gameplay lui-même n'était pas à moitié mauvais. J'ai vraiment adoré la façon dont chaque personnage avait son propre style de jeu dans ses capacités de l'anime.
Histoire:
En mode histoire, l'histoire de JJK, y compris JJK 0, est racontée uniquement à travers des coupures de l'anime avec des arrière-plans bleus. Les missions supplémentaires que l'on ne trouve pas dans l'anime ont simplement un jpeg des personnages qui rebondissent et se tiennent.
Graphique:
La première chose que les joueurs remarqueront est à quel point le choc maudit visuellement est visuellement. Des mouvements spéciaux et ultimes du jeu vers la conception et l'interface utilisateur des menus et des cinématiques en mode histoire, il semble bon marché, comme si de nombreux raccourcis étaient pris.
Thexboxhub
Revue par Paul Renshaw
18 février 2024
Cela signifie que si vous êtes un fan de la série, Jujutsu Kaisen Mindised Clash est facile à vendre. Être capable de participer réellement à des batailles charnières du manga et de l'anime est très amusant, et l'histoire semble être captivante et facile à suivre.
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Thexboxhub
Revue de Paul Renshaw sur la série Xbox Série X | S
18 février 2024
Gameplay:
Cependant, la grande majorité des chapitres de l'histoire peut être effacée et bien effacée (la marque la plus basse que j'ai obtenue est un A, la plupart des chapitres étant classés) en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton X. Et c'est le gros problème avec Jujutsu Kaisen maudit affrontement - c'est tout simplement trop simple.
Histoire:
Jouer en mode histoire nous amène à travers le voyage de Yuji. Cela se déroule de deux manières.
Graphique:
La présentation du jeu est assez intéressante, du moins si vous considérez le côté solo. Chaque personnage que nous jouons a un style de combat différent, et un look et un mouvement très différents, donc l'apparence du jeu est très bien.
Son:
Le jeu de voix est en contact avec (je suppose) le casting de voix original donnant leur voix au jeu, et les impacts de craquement et le swooshing des attaques magiques semblent très bien. Même les menus sont bien conçus, ce qui n'est pas toujours donné.
Contrôles:
Bien qu'il y ait d'autres mouvements à réaliser, et il ne fait aucun doute qu'il y a des missions à réaliser dans chaque chapitre, le simple fait d'appuyer sur X semble être un raccourci gagnant.
Bgeek
Revue par Alex Kivitz
23 février 2024
Jujutsu Kaisen Mindised Clash est une vision unique des batteurs Arena, avec une focalisation centrée sur 2v2 et une mécanique en profondeur d'équipe. C'est un jeu merveilleux avec de grandes idées, mais il manque d'exécution et de qualité dans certains domaines.
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Bgeek
Revue par Alex Kivitz sur PC
23 février 2024
Gameplay:
Le combat dans Jujutsu Kaisen Classed Clash se compose de quelques éléments. Chaque personnage a sa santé et son compteur «maudit d'énergie», et en remplissant, vous obtenez une capacité accrue et même de nouvelles attaques.
Histoire:
En commençant le mode Jujutsu Kaisen Minked Clash Story, nous avons droit à une cinématique animée 3D assez étonnante de l'une des scènes les plus emblématiques de la saison 1 de l'anime. Et après un début aussi étonnant, nous nous retrouvons à regarder un PowerPoint pendant des heures et à des heures.
Graphique:
Une chose que Jujutsu Kaisen Maulged Clash fait extrêmement bien est l'animation et les effets à succès des attaques dans le jeu. De nombreux personnages souffrent de la question d'avoir des mouvements raides et des membres en blocs, mais ce n'est pas très perceptible lors du jeu.
Son:
Il y a des bangers absolus dans la bande originale et j'apprécie particulièrement la musique de victoire à la fin de chaque bataille. Mais certaines chansons semblent ternes, n'ajoutez pas à l'environnement et ne me sortez pas du jeu.
Contrôles:
La première chose que vous remarquerez dans Jujutsu Kaisen Maussié Clash est que le gameplay se sent très «coulissant», «flottant» et même «aéré». Cela prend un certain temps pour s'y habituer, mais une fois que vous jouez un peu, ce mouvement convient à la façon dont le jeu joue.
Ma ville est l'Australie
Revue par Courtney Borrett
08 mars 2024
J'espérais que Jutusu Kaisen a maudit le choc serait un meilleur jeu qu'il ne l'est. Mon espoir pour ce jeu était que, même si les combats lui-même étaient simples, le jeu lui-même pourrait offrir une expérience plus étoffée au-delà des batailles de l'arène 2-V-2.
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Ma ville est l'Australie
Revue par Courtney Borrett sur PlayStation 5
08 mars 2024
Gameplay:
En ce qui concerne le gameplay, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash utilise la même formule que les autres jeux de combat anime Bandai Namco. Autrement dit, il est construit sur un gameplay relativement peu profond qui est porté par l'amour du joueur pour une franchise.
Histoire:
La partie malheureuse est que l'histoire est racontée à travers un diaporama. Ce diaporama est composé d'images fixes de l'anime avec un peu de voix off pour fournir un contexte à chaque bataille.
Graphique:
Donc, oui, c'était un peu décevant d'être privé de la grande animation de Mappa et de la narration de Gege. Mais j'ai décidé que c'était quelque chose avec lequel je pouvais vivre… c'est jusqu'à ce que j'arrive aux combats.
Son:
Si vous avez déjà vu l'anime, c'est votre chance de le revoir essentiellement, sous-jacent ou doublé. Il traverse l'histoire de l'émission assez rapidement, ne vous arrêtant que pour vous faire atteindre diverses batailles familières.
Contrôles:
Mais pour couronner le tout, le gameplay était maladroit et déséquilibré. Certaines attaques ultimes n'ont tout simplement pas enregistré mes entrées, tandis que les modèles de personnages avaient tendance à flotter avec raideur après les avoir vaincus.
Canapé
Revue par Thomas Richards
09 mars 2024
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash n'est pas ce que j'appellerais un grand jeu. Le gameplay, bien que facile et amusant à un niveau de base, manque de profondeur réelle pour vous faire revenir.
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Canapé
Revue par Thomas Richards sur Nintendo Switch
09 mars 2024
Gameplay:
Dans l'ensemble, le combat est facile à ramasser et à jouer, mais il y a un manque de profondeur que je souhaite être présent. Vous avez les actions habituelles que vous pouvez prendre dans un jeu de combat: vous avez vos attaques standard, vos attaques spéciales et vos mouvements ultimes spectaculaires.
Histoire:
Le mode histoire est utilisable et rien de spécial. La plupart des événements de l'histoire sont transmis à travers des zones de texte et des captures d'écran du spectacle, avec quelques cinématiques appropriées parsemées.
Graphique:
En termes de graphiques, Cursed Clash ressemble à un jeu PS3 précoce. Cela n'a pas l'air horrible, mais cela aurait été bien s'il avait au moins l'air aussi beau que le jeu de Slayer Demon qui est sorti il y a quelques années.
Son:
Le jeu a également plusieurs langues vocales, ce qui signifie que je peux entendre mon Bois Kaiji Tang en tant que Gojo et David Vincent comme Nanami quand je veux. Ce qui n'a pas déçu, ce sont les attaques ultimes de chaque personnage.
Contrôles:
Chaque type de mouvement est relativement facile à utiliser, avec des attaques régulières et spéciales mappées sur un bouton chacune. Bien que cela limite la créativité en termes de potentiel combo, il rend le jeu facile à ramasser et à jouer.
Nerds et au-delà
Revue par Kaity
18 octobre 2023
J'ai été agréablement surpris de voir à quel point ce jeu sera génial. Avec des changements de tenue et un mode d'histoire pour démarrer, j'ai été vendu.
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Nerds et au-delà
Revue par kaity sur non spécifié
18 octobre 2023
Gameplay:
J'ai immédiatement aimé la taille du champ de bataille, mon partenaire de Crime Megumi n'était nulle part où nous avons affronté Yuji et Nobara. Les contrôles sont beaucoup plus compliqués que ce à quoi je m'attendais, mais pas difficile, ce qui permet un besoin d'élaborer des stratégies sur vos mouvements sur la écrasement de bouton de style tekken (vous savez de quoi je parle), y compris les extensions de Doman et une belle décision d'équipe de tag si votre partenaire est proche.
Histoire:
Le mode d'histoire dans le jeu de base est prêt à vous guider à travers les événements de la saison 1, y compris le combat d'Itadori avec Hanami (il est temps de faire le woogie Boogie!). Autant j'aime la saison 1, l'idée d'être à la tête du combat Gojo vs Toji m'a encore plus excité que moi.
Graphique:
Les graphismes ont coché toutes mes boîtes et le gameplay était fluide, mais il y avait beaucoup de techniques avec lesquelles je n'ai pas pu jouer dans le court terme, comme le cours de mur et l'attaque de l'équipe d'étiquette. Si quoi que ce soit, mon intérêt est encore plus piqué en sachant que je ne peux pas maîtriser l'art des combats de techniques maudits en peu de temps, j'aime un petit quelque chose vers lequel travailler.
Contrôles:
Les contrôles sont beaucoup plus compliqués que ce à quoi je m'attendais, mais pas difficile, ce qui permet un besoin d'élaborer des stratégies sur vos mouvements sur la écrasement de bouton de style tekken (vous savez de quoi je parle), y compris les extensions de Doman et une belle décision d'équipe de tag si votre partenaire est proche. Les batailles sont chronométrées, vous donnant une horloge pour courir contre et élever les enjeux lorsque vous courez autour de Flow Hollow Purple ou donnant à quelqu'un l'ancien iTadori `` Left-Right-Goodnight '', avec chaque équipe obtenant un nombre limité de réapparition après le knockout avant d'avoir terminé pour de bon.
Jeu de jeux
Revue par Richard Seagrave
08 février 2024
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash est une occasion manquée de capitaliser sur une franchise populaire. C'est un bagarreur qui ne parvient pas à obtenir la chose la plus importante - rendre sa dynamique de combat et intéressante - et fait également une litanie d'autres erreurs en cours de route.
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Jeu de jeux
Revue de Richard Seagrave sur PlayStation 5
08 février 2024
Gameplay:
Même en ce qui concerne le combat, cependant, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash déçoit. C'est tellement basique.
Histoire:
Sautez dans le mode de l'histoire de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash et vous pouvez jouer à travers les événements couverts dans la première série de l'anime Jujutsu Kaisen. Avec l'histoire jouant un peu comme un roman visuel avec des scènes statiques, du texte et un dialogue exprimé, cependant, ce n'est pas la meilleure façon de vivre l'histoire pour la première ou même la période suivante.
Graphique:
Mais pour la plupart, le combat étant un peu duff, et d'autres problèmes tels que le mélange de son pauvre, pas d'option de voix off japonaise et une présentation sans intérêt dans l'ensemble, il n'y aura pas grand-chose pour les faire revenir. Jujutsu Kaisen: Cursed Clash est une occasion manquée de capitaliser sur une franchise populaire.
Son:
Mais pour la plupart, le combat étant un peu duff, et d'autres problèmes tels que le mélange de son pauvre, pas d'option de voix off japonaise et une présentation sans intérêt dans l'ensemble, il n'y aura pas grand-chose pour les faire revenir. Jujutsu Kaisen: Cursed Clash est une occasion manquée de capitaliser sur une franchise populaire.
À venir
Revue par Tyler Treese
05 février 2024
Le choc maudit atterrit fermement au milieu, avec des idées et des mécanismes vraiment intéressantes qui l'élèvent au-dessus de l'oubli, bien que certains bords rugueux le retiennent. Bien que Jujutsu Kaisen Mindised Clash n'atteigne pas les hauts des jeux de combat anime de CyberConnect2, il a beaucoup d'idées intéressantes et offre beaucoup de service de fans pour JJK purs et durs.
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À venir
Revue par Tyler Treese sur PlayStation 5
05 février 2024
Gameplay:
Ce qui est le plus intéressant à propos de Cursed Clash, c'est que la plupart de vos attaques n'endommagent pas la santé de votre adversaire. Au lieu de cela, ils extraient de l'énergie qui vous permet d'utiliser des techniques d'énergie maudits très volatiles.
Histoire:
La même chose peut être dite pour son mode d'histoire, qui recrée tous les arcs de la saison 1 de l'anime, ainsi que le film de préquelle Jujutsu Kaisen 0. Des images du spectacle et du dialogue vocal sont présents, bien que les cinématiques soient rares.
Graphique:
C'est tout le strict minimum pour la plupart, et la présentation globale laisse beaucoup à désirer. Il n'y a pas non plus de mini-jeux (bien que le match de baseball Tokyo contre Kyoto soit disponible pour ceux qui commandent l'édition ultime dans un itinéraire de baseball RBI amusant), car il s'agit d'une adaptation assez simple qui n'a pas le pizazz d'autres adaptations d'anime.
Son:
Des images du spectacle et du dialogue vocal sont présentes, bien que les cinématiques soient rares. Les batailles n'ont pas de moments qui recréent directement des séquences, car ce ne sont plutôt que des combats standard.
Contrôles:
Il y a beaucoup de bords rugueux: la détection des coups peut être incertaine, il est facile de se verrouiller dans les animations, et vous pouvez vous lancer sans arrêt chaque fois que l'histoire vous met dans une bataille ennuyeuse en un deux. Les idées sont là pour un jeu vraiment spécial, mais le manque de vernis l'empêche de vivre à son plein potentiel.
Mais pourquoi tho?
Revue par Kate Sánchez
06 février 2024
Dans l'ensemble, Jujutsu Kaisen: Classed Clash n'est pas mauvais, en soi, mais il fait défaut. Peut-être qu'il est entravé par les attentes associées à l'IP, ou peut-être que c'est trop comme tous les autres combattants d'arène que nous avons obtenus.
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Mais pourquoi tho?
Revue par Kate Sánchez sur la série Xbox Série X | S
06 février 2024
Gameplay:
Les mécanismes du jeu sont simples. Les personnages construisent de l'énergie maudite en atterrissant les attaques, et avec des commandes simples, frappant «X» à plusieurs reprises fixement des combos et des changements lorsque vous ajoutez une entrée directionnelle.
Histoire:
Le plus grand facteur qui empêche le mode de l'histoire d'offrir des fans de Jujutsu Kaisen exactement ce qu'ils veulent, c'est que des batailles emblématiques ont lieu sur la même scène les unes que les autres. Bien que vous vous battiez avec votre propre technique maudite unique, les étapes perturbent toute immersion.
Graphique:
Bien que l'utilisation de captures d'écran de l'animation soit monnaie courante dans les combattants de l'arène et les jeux d'anime dans son ensemble, le manque de reconstitution réelle des modèles de personnages les fait se sentir creux. Tout est une adaptation d'une histoire, bien sûr, mais le poids émotionnel fait défaut.
Son:
L'utilisation d'acteurs de voix dans ce jeu les aide à se sentir un peu plus immersifs. Cependant, le manque d'animations, dans le moteur du jeu ou à partir de la série lorsqu'il est associé au manque de variance de scène est quelque chose qui empêchera les fans de JJK d'obtenir exactement ce qu'ils veulent.
Contrôles:
Les mécanismes du jeu sont simples. Les personnages construisent de l'énergie maudite en atterrissant les attaques, et avec des commandes simples, frappant «X» à plusieurs reprises fixement des combos et des changements lorsque vous ajoutez une entrée directionnelle.
Monstervine
Revue par Spencer Legacy
07 février 2024
Jujutsu Kaisen Cursed Clash est un combattant décevant tout autour. Malgré une prémisse amusante et des moments agréables, le jeu est tellement embourbé par des choix étranges et un gameplay maladroit qu'il ne sort jamais de la stigmatisation d'être un combattant de l'arène d'anime standard.
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Monstervine
Revue par Spencer Legacy sur PlayStation 5
07 février 2024
Gameplay:
La plupart des attaques sont lentes et maladroites, ce qui se combine mal avec la nature en équipe du jeu. Il semblait également que l'utilisation de mes attaques ultimes ne s'inscrivait parfois pas, car j'aurais une barre complète, mais l'entrée du bouton ne fonctionnerait pas vraiment.
Histoire:
Le mode de l'histoire adapte les événements de la première saison de l'anime (arc enfant maudit à l'arc de la peinture de la mort) ainsi que Jujutsu Kaisen 0. Il est principalement dit par des images fixes d'anime avec du texte et de la voix, bien que la coupe 3D occasionnelle soit lancée.
Graphique:
Les scènes 3D sont amusantes à regarder et à adapter correctement certaines des scènes les plus emblématiques du début de la série, bien que j'aurais aimé qu'il y en ait plus. La personnalisation est positive, car il existe différents costumes et schémas de couleurs à utiliser pour chaque caractère.
Contrôles:
Lorsque vous êtes touché, il peut sembler qu'il n'y a aucun moyen de sortir des attaques, tandis que les ennemis peuvent facilement esquiver et bloquer tout ce que vous leur lancez - une chose particulièrement frustrante lorsque les adversaires de l'IA semblent connaître chacun de vos mouvements la seconde où vous l'avez saisie. Bien qu'il y ait du plaisir à planer à travers les étapes et à renverser les ennemis avec vos personnages préférés, Jankiness de Cround Clash se fait beaucoup trop souvent à sa manière.
Arme finale
Revue par Avataryaya
09 février 2024
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash est une entrée très nécessaire dans le spectre du jeu d'anime. Même si le jeu a ses rares défauts inhérents à la présentation et au design, Cursed Clash revigore son propre style au sein de l'expérience de combattant de l'arène.
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Arme finale
Revue par Avataryaya sur PlayStation 5
09 février 2024
Gameplay:
Jujutsu Kaisen Cursed Clash Combat System est une énorme bouffée d'air frais par rapport à de nombreux autres combattants d'arène d'anime sur le marché actuellement et dans le passé. Le gameplay a tellement de profondeur à différents endroits, du mouvement au combat et à la synergie d'équipe.
Histoire:
Le mode histoire dans Jujutsu Kaisen Cursed Clash est un récit massif de scènes majeures de l'anime de la saison 1 de Jujutsu Kaisen et les événements du film de préquelle Jujutsu Kaisen 0. Il n'est rien de grand car il prend littéralement des écrans d'anime avec son récit; Cependant, c'est l'une des meilleures façons de découvrir une version raccourci de l'histoire.
Graphique:
Une énorme critique de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash est la présentation du jeu. Les menus de jeu se soucient principalement de la fonction et de l'accessibilité par rapport au formulaire et au flash.
Siliconera
Revue par Joel Couture
20 février 2024
Si tout ce que vous voulez faire, c'est écraser les boutons et battre les esprits de l'anime, le choc maudit Jujutsu Kaisen est utile. C'est à peu près tout.
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Siliconera
Revue par Joel Couture sur PlayStation 5
20 février 2024
Gameplay:
Le combat est trop simple, et lorsque vous essayez d'en faire quelque chose de plus, vous êtes simplement battu pour vos efforts. Les personnages de soutien vous gênent activement.
Histoire:
Le jeu présente la majeure partie du scénario à travers du texte et des images fixes, ne s'arrêtant que pour une bataille toutes les quelques minutes. Si vous avez vu l'anime, j'ai l'impression que ces récapitulations seraient incroyablement ternes en attendant que quelque chose se passe.
Graphique:
Les environnements peuvent être décomposés pour quelque chose qui ressemble à une bataille dynamique, mais cela signifie simplement que des trucs disparaissent après qu'il soit frappé ou pénétré en quelques pièces sans effets impressionnants, la plupart du temps. Les différentes techniques énergétiques maudites de votre personnage sont également assez peu impressionnantes, avec seulement une poignée de techniques de haut niveau faisant quelque chose d'intéressant si vous le faites.
Contrôles:
Le mashing carré mène à un combo qui se termine par une technique d'énergie maudite (un super, fondamentalement, et d'où viendront tous vos dégâts). Il n'y a littéralement aucun inconvénient pour marteler ce bouton tout le temps que vous jouez ce mode.
Diatribe d'écran
Revue par Jason Hon
08 février 2024
Bien qu'il y ait des moments de plaisir à avoir à Jujutsu Kaisen maudire affrontement, il échoue malheureusement plus qu'il ne réussit. JJK maudit Clash ne parvient pas à capitaliser sur son potentiel en tant qu'adaptation de jeu de combat.
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Diatribe d'écran
Revue par Jason Hon sur PlayStation 5
08 février 2024
Gameplay:
Cependant, les résultats sont une distribution inégale de configurations satisfaisantes avec des moments maladroits, déséquilibrés et frustrants. Choisir une équipe de deux combattants avec des styles opposés est une grande tactique. Pourtant, des combattants à longue portée efficaces peuvent facilement rendre un match déséquilibré.
Histoire:
Le mode Story est l'une des plus grandes déceptions de Jujutsu Kaisen Mindised Clash, car 80% du mode est vécu à travers des diaporamas d'image avec une voix sans inspiration en superposée. Cependant, le manque de batailles de boss intenses du mode d'histoire et des scènes de coupe dans le jeu enlève beaucoup du premier jeu JJK, ce qui aurait pu être l'adaptation la plus élégante de l'histoire de Gege à ce jour.
Graphique:
Bien que les personnages et les attaques ultimes puissent avoir fière allure avec des animations bien construites, le gameplay ne parvient pas à inciter les joueurs à revenir. Le Motaget de chaque personnage recrée avec précision des capacités emblématiques comme le violet creux de Gojo et l'utilisation efficace des armes maudites par Maki.
Son:
Le mode Story est l'une des plus grandes déceptions de Jujutsu Kaisen Mindised Clash, car 80% du mode est vécu à travers des diaporamas d'image avec une voix sans inspiration en superposée. Le manque de batailles de boss intenses du mode d'histoire et des scènes de coupe dans le jeu enlèvent beaucoup du premier jeu JJK, ce qui aurait pu être l'adaptation la plus élégante de l'histoire de Gege à ce jour.
Voxel tordu
Revue par Ali Haider
27 février 2024
Jujutsu Kaisen: Classed Clash tombe nettement court, offrant une expérience de jeu décevante et superficielle qui ne tire pas le potentiel riche de son matériel source. Ce jeu est inspiré par le manga Jujutsu Kaisen largement populaire et son adaptation d'anime.
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Voxel tordu
Revue par Ali Haider sur Playstation 5
27 février 2024
Gameplay:
Le gameplay de Jujutsu Kaisen: Classed Clash est décevant fade et manque de profondeur. Malgré l'optimisme initial pour le potentiel du jeu, l'expérience ne redevient pas les attentes, n'offrant ni plaisir ni nouveauté.
Histoire:
La narration du jeu tombe à plat, n'offrant rien de nouveau aux fans de la série. Pour ceux qui ne connaissent pas l'anime ou les mangas, le jeu ne fournit pas un récit cohérent, en s'appuyant sur des cinématiques clairsemées et des œuvres d'art statiques accompagnées d'un texte mal exécuté pour transmettre l'histoire.
Graphique:
Le seul aspect louable de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash est ses graphiques. Le jeu émule avec succès le style visuel de l'anime, y compris les modèles de personnages et le nombre limité de cinématiques, qui sont bien mutilées et détaillées.
Contrôles:
Jujutsu Kaisen: L'affectation maudite simplifie les commandes à un tel point que les batailles se transforment souvent en un mélange de bouton répétitif. Les joueurs exécutent des combos et des mouvements spéciaux avec une variation minimale, et certains personnages semblent déséquilibrés, sapant l'aspect compétitif du jeu, en particulier dans les paramètres multijoueurs en ligne.
Pur nintendo
Revue par Bill Stiteler
05 mars 2024
Jujutsu Kaisen Cursed Clash est un jeu de combat en personne à la troisième personne basé sur un anime que je ne regarde pas. C'est bien.
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Pur nintendo
Examen par Bill Stiteler sur Nintendo Switch
05 mars 2024
Gameplay:
Le mode de l'histoire de Jujutsu Kaisen Mindised Clash n'est pas du tout difficile. Après avoir terminé le tutoriel et passé à plus de missions, j'ai terminé presque tous les niveaux que j'ai joué avec un rang «S», simplement en écrasant les boutons.
Histoire:
Franchement, je ne pouvais pas être dérangé de m'asseoir pour un diaporama racontant l'intrigue d'un spectacle que le jeu suppose que j'ai déjà vu et que je suis investi. Honnêtement, j'ai fait beaucoup d'utilisation de l'option `` Skip '' lorsque la partie de l'histoire est apparue.
Graphique:
Tous ces personnages s'habillent en uniformes scolaires noirs, et les monstres qu'ils combattent ne sont qu'un peu gris. Ce n'est pas un Street Fighter où la folie des personnages fait partie du charme.
Contrôles:
Honnêtement, c'était la partie la plus difficile du jeu: j'aurais vaincu l'ennemi plusieurs fois, mais le niveau ne se terminera pas avant de retirer un combo / événement particulier, ce qui est gênant parce que le jeu ne fait pas un excellent travail pour expliquer comment les retirer.
Cogconned
Revue par Mark Steighner
05 février 2024
Si tout ce que vous recherchez est un service de fans, je suppose que Jujutsu Kaisen: Cursed Clash le fournit, bien qu'il n'ajoute presque rien à la tradition ou aux personnages établis. Si vous êtes principalement intéressé par Jujutsu Kaisen: Cursed Clash comme un jeu de combat inspiré de l'anime, regardez ailleurs.
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Cogconned
Revue par Mark Steighner sur PlayStation 5
05 février 2024
Gameplay:
Malgré la promesse d'un combat agréable, Jujutsu Kaisen: Clash maudit se débrouille avec quelques éléments frustrants. Tout d'abord, il est beaucoup trop facile d'obtenir un verrouillage d'étourdissement, obligeant les joueurs à essayer de bloquer ou de se battre défensivement pour éviter d'être frappé.
Histoire:
C'est une bonne chose que les joueurs puissent regarder l'anime pour attraper davantage le récit parce que Jujutsu Kaisen: Cursed Clash fait un travail absolument terrible pour atténuer les nouveaux arrivants dans la fiction. Tell via un format de roman visuel statique, avec des acteurs de la voix de l'anime, l'histoire du jeu est immédiatement opaque et il a fallu très peu de temps avant de vérifier et de me concentrer sur le gameplay.
Graphique:
Il est décevant que, à part quelques scènes de fin de chapitre, l'histoire n'est pas animée. Pourtant, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash fait un très bon travail pour traduire l'anime en un monde de jeu.
Son:
Cela n'aide pas que l'audio du jeu soit si mal mélangé que la partition musicale couvre les voix la plupart du temps. Une fois dans le combat, les voix répètent les mêmes lignes et réponses ad nauseam.
Contrôles:
Malheureusement, le mécanicien de bloc est capricieux et s'appuie principalement sur les parasures. Il y a un mécanicien d'images d'invincibilité qui permet à la fois aux joueurs et aux ennemis de récupérer, juste au moment où vous voulez livrer la grève gagnante.
Pousser des coups de pouce
Revue par Sammy Barker
11 février 2024
Jujutsu Kaisen: L'affrontement maudit est malheureusement des déchets maudits. Son système de combat peu profond et insatisfaisant ne parvient pas à capturer l'éclat ballétique de l'anime et des escarmouches frappantes de l'anime, et sa campagne solo décousue est peu susceptible d'être appréciée par des fidèles de franchise ou de nouveaux fans potentiels.
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Pousser des coups de pouce
Revue par Sammy Barker sur PlayStation 5
11 février 2024
Gameplay:
Malheureusement, c'est vraiment mauvais, avec un gameplay restrictif et un système de combat non raffiné, qui n'a pas la beauté ballétique de son matériel source. Pour une série définie par ses scènes de combat trop chorégraphiées, cette sortie est un échec abject.
Histoire:
Le mode Story est le principal tirage pour les joueurs solo, mais il ne manque aucun des pizzzes de la propriété sur laquelle il est basé, avec l'intrigue limitée à la première saison de l'anime et de son film Prequel. Cela ressemble à une décision bizarre compte tenu de la deuxième saison lancée récemment, et cela fait que le jeu se sent hors de date avant même de commencer.
Graphique:
En dehors de quelques animations décentes, vous ne vous sentez jamais vraiment aussi puissant que les personnages que vous jouez, et un système d'invincibilité qui rend tous les adversaires invulnérables lorsque vous signifie que vous vous retrouverez à attendre que les ennemis se lèvent au lieu de les punir pendant leur renversement. Tout est si lent, et il est aggravé par les scénarios d'équipe 2v2 par défaut, ce qui rend chaque match trop long et laborieux.
Contrôles:
Chaque combattant a trois attaques de base et deux spéciaux, ainsi qu'un super mouvement. Mais vous pouvez généralement passer à travers la majeure partie du contenu du jeu en écrasant un seul bouton, et le manque de variété d'animation ou d'impact global en fait une affaire désespérément terne.
GamingTrend
Revue par Corvo Rohwer
06 février 2024
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash ne ressemble à rien de plus qu'une capture de trésorerie sans âme qui n'existe probablement que pour taire de l'argent des fans sans méfiance de la série. Avec un combat terne, des modes nus, des commandes Janky et un sentiment global de gameplay non raffiné, il n'y a presque aucune raison de recommander ce jeu, même à JJK Super-Fans.
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GamingTrend
Revue par Corvo Rohwer sur PlayStation 5
06 février 2024
Gameplay:
Le mouvement se sent à la fois flottant dans l'air et lent sur le sol, avec des attaques ayant l'impression de ne porter aucun poids derrière eux. Il n'y a presque rien ici pour vous engager dans un combat, ce qui les tourne vraiment au cœur de ce jeu.
Histoire:
Le mode histoire est à peu près aussi nu que vous pouvez l'obtenir, en adaptant le récit de la première saison de l'anime et de JJK 0 en un diaporama condensé. Si vous connaissez déjà l'histoire, cela ne vaut guère votre temps, et si vous n'êtes pas si familier… disons simplement qu'il existe de bien meilleures façons de vivre le récit que ce jeu.
Graphique:
Dès le départ, le menu principal ressemble à quelque chose d'un écran de titre des années 2000, avec des scènes de l'anime jouant en arrière-plan et une simple barre d'options en haut. J'élève cela parce que l'interface utilisateur de ce jeu est atroce à regarder et à manœuvrer, et se sent carrément amateur pour le prix de ce jeu.
Contrôles:
Ce problème est exacerbé par le fait qu'une tonne de vos mouvements ne s'écoule tout simplement pas. Si vous lancez un lanceur avec Triangle, vous ne pouvez pas suivre autre chose que l'attaque à distance occasionnelle.
Thesixhaxis
Revue par Miguel Moran
06 février 2024
Jujutsu Kaisen Maussié Clash est, de haut en bas, un produit sans âme. Il n'a aucun charme ou style de la série Anime & Manga qu'il s'adapte.
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Thesixhaxis
Revue par Miguel Moran sur Playstation 5
06 février 2024
Gameplay:
Le gameplay de Jujutsu Kaisen Maussié Clash ne compense pas non plus les choses. Vous avez des attaques de base sur trois de vos boutons de visage, deux attaques spéciales sur vos boutons d'épaule et une attaque ultime que vous pouvez utiliser une fois par match.
Histoire:
C'est un récapitulatif désordonné et précipité pour les personnes familières avec le matériel source, et pire encore, tout est raconté via des captures d'écran non excitantes tirées directement de l'anime. Il est difficile de pardonner les lacunes ici, lorsque Jujutsu Kaisen est l'une des séries anime et mangas les plus élégantes de l'ère moderne.
Graphique:
Ce jeu, malheureusement, se déplace à un rythme d'escargots et ne s'approche jamais du style d'animation de l'anime de base, frénétique et frénétique - les attaques de base sont lentes et laborieuses, et vos mouvements spéciaux ont peu d'impact sur eux. Même vos attaques ultimes, une gâterie habituelle dans des combattants d'anime comme ceux-ci, rencontrent plutôt comme des attaques de base ou des animations inachevées.
Eurogamer
Revue par Lewis Parker
08 février 2024
Manque de profondeur et d'équilibre, Cursed Clash est finalement une tentative transparente d'essayer de vendre quelque chose uniquement basé sur son association avec une IP populaire. Malheureusement, Jujutsu Kaisen: Classe Clash n'est pas seulement dérivé des autres combattants de l'arène, c'est la quintessence de chaque piège dans lequel se trouve régulièrement.
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Eurogamer
Revue par Lewis Parker sur PC
08 février 2024
Gameplay:
Les combattants de l'arène ne sont pas exactement connus pour avoir des combos complexes ou difficiles à exécuter, mais même à cet égard, le choc maudit n'a tout simplement pas l'impression d'essayer. Pour combo, vous appuyez sur le même bouton unique.
Histoire:
Le mode Story couvre la première saison de l'anime et du film Jujutsu Kaisen 0, et par «couvre», je veux dire qu'il distille l'intrigue dans une présentation Microsoft PowerPoint. Si vous avez déjà vu l'anime ou lire le manga, qu'est-ce qui doit être gagné en le faisant à nouveau, Beat For Beat, d'une manière aussi inutile?
Graphique:
Les développeurs Byking et Gemdrops essaient clairement de reproduire le style artistique de l'anime, mais il ne fonctionne pas tout à fait en mouvement en raison des animations faciales en plastique sans vie et de l'approche plate de l'ombrage. D'autres combattants de l'arène peuvent s'en tirer avec de longues super attaques ou de longues cinématiques pendant la bataille, car elles sont vraiment agréables à regarder, mais les modèles de personnages de Jujutsu Kaisen: le choc maudit a l'air trop rigide.
Son:
La langue japonaise avec des sous-titres en anglais est une option, mais la plupart du temps, ces sous-titres n'apparaissent tout simplement pas. Seules deux des trois cinématiques que j'ai comptées en mode histoire avaient des sous-titres, tandis que la majorité du dialogue que vous entendez dans les menus, pendant les intros de personnage et au milieu du combat est complètement désabondant, quelle que soit la langue que vous choisissez.
Contrôles:
Au lieu de vous permettre de frapper votre adversaire envers votre coéquipier et d'activer un combo impertinent 2 sur 1, l'attaquant en fait juste en fait votre adversaire automatiquement dans le sol. Au cours des quelques fois où j'ai pu frapper quelqu'un en même temps que mon coéquipier, cela a eu l'effet complet opposé.
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