Selon l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, FromSoftware ne voulait pas travailler avec Sony pour créer une suite de Demon's Souls qui deviendrait Dark Souls parce qu'il était déçu de la façon dont Demon Souls a été géré. Selon Yoshida, dans un récent épisode duPodcast Sacred Symbols, FromSoftware a été déçu par le fait que le jeu n'a pas été publié à l'échelle mondiale par Sony. Cela aurait été fait en raison de ses fortes difficultés de difficulté et de ses mauvaises tests de jeu, et à l'époque, Sony n'a pas vu assez d'attrait pour le publier dans le monde entier.
«FromSoftware travaillait déjà sur la suite, mais ils ont été tellement déçus de la façon dontPlaystationLes traités, nous voulions à nouveau travailler avec eux mais ils l'ont transmis », a affirmé Yoshida.Le jeu a cependant été publié respectivement par Atlus et Bandai aux États-Unis et en Europe.
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Entièrement reconstruit à partir de zéro, ce remake vous invite à vivre l'histoire troublante et le combat impitoyable des âmes de Demon.
De PlayStation Studios et BluePoint Games vient un remake du classique de PlayStation, Demon's Souls. Entièrement reconstruit à partir de zéro et magistralement amélioré, ce remake présente les horreurs d'un terrain fantastique sombre chargé de brouillard à une toute nouvelle génération de joueurs. Ceux qui ont déjà fait face à ses épreuves et tribulations peuvent à nouveau défier l'obscurité dans une qualité visuelle étonnante avec des performances incroyables.
Dans sa quête du pouvoir, le 12e roi de Boletaria, le roi Allant a canalisé les anciens arts de l'âme, éveillant un démon de l'aube du temps lui-même, l'ancien. Avec l'invocation de l'ancienne, un brouillard incolore a balayé la terre, libérant des créatures cauchemardesques qui ont faim des âmes humaines. Ceux dont les âmes leur ont été dépouillés, ont perdu la tête - gauche uniquement avec le désir d'attaquer le sain d'esprit qui est resté.
Maintenant, Boletaria est coupé du monde extérieur, et les chevaliers qui osent pénétrer le brouillard profond pour libérer la terre de son sort, ne sont jamais revus. En tant que guerrier solitaire qui a bravé le brouillard fausse, vous devez faire face aux défis les plus difficiles pour gagner le titre «Slayer of Demons» et renvoyer l'ancien à son sommeil.
Caractéristiques clésDécouvrez où le voyage a commencé
- Découvrez le défi brutal d'origine, complètement refait à partir de zéro. Tous présentés dans une qualité visuelle étonnante avec des performances améliorées, c'est le monde de la boletaria comme vous ne l'avez jamais vu auparavant.
Devenir le tueur de démons- Aventurez-vous vers le Royaume du Nord de Boletaria - une terre de chevaliers autrefois prospère, désormais en proie à des créatures indicibles et à des démons voraces. Rencontrez des personnages étranges, désarticulés et tordus par le monde qui les entoure, et démêle l'histoire troublante des âmes de Demon.
Maître les arts de la sorcellerie et de la guerre- Parfait et perfectionner vos compétences en combat - sachez quand avancer et quand attendre votre temps, comme pour chaque swing manqué et une erreur imprudente, vous risquez de perdre les âmes mêmes que vous avez travaillé si dur à collecter. Les récompenses pour tuer les ennemis les plus forts sont cependant immenses, et la mort ne signifie pas la fin - c'est juste un autre état d'être.
Faire face aux plus grands guerriers du monde- Face aux plus grands guerriers du monde dans le combat de joueur féroce contre le joueur - avec des invasions en ligne ajoutant au danger de votre quête. Ou jouez en coopération en invoquant des alliés pour aider à votre lutte contre les démons.
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