Orcs devem morrer! Deathtrap 74

O que os críticos dizem

85% dos críticos recomendam o jogo

Geral:Altamente recomendado

Recursos de destaque:Jogabilidade, multiplayer

Principal crítica:Gráficos, controles

Data de lançamento:28 de janeiro de 2025

Gênero:Lutando, indie, atirador, estratégia

Editores:

Desenvolvedores:

Todas as críticas resumos

GameReActor

Revisão de Ben Lyons

27 de janeiro de 2025

Ainda assim, no que diz respeito a um jogo de ação de defesa de torre de ida e volta, os orcs devem morrer! Deathtrap prega bem a tarefa em mãos. É divertido, altamente repetível, bom como uma experiência solo e melhor como cooperativa, e também tem visuais impressionantes.

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GameReActor

Revisão de Ben Lyons na série Xbox X | S

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

A idéia central e familiar de ser jogada em um nível e depois projetar uma lista de sistemas defensivos para proteger um objetivo é mais uma vez na vanguarda, e funciona de maneira realmente sem problemas e bem. Usando barricadas, você pode redirecionar o fluxo de orcs para garantir que eles apenas atacem das instruções que você pode defender amplamente e, ao usar uma coleção de armadilhas extremamente únicas e estilizadas, você pode derrubar centenas desses monstros selvagens sem suar.

História:

Para iniciantes, posso encobrir a parte usual baseada em narrativa de uma revisão pela simples razão de que os orcs devem morrer! Deathtrap realmente não tem uma história de nota. De fato, eu diria que os elementos narrativos olhares são algumas das partes mais fracas do Deathtrap, pois faz o mundo se sentir um pouco sem vida e os personagens e vendedores com os quais você fala menos importante.

Multiplayer:

Deathtrap realmente quer que você se une aos amigos para experimentar a ação, o que geralmente torna o jogo solo significativamente mais exigente. É divertido, altamente repetível, bem como uma experiência solo e melhor como cooperativa.

Gráficos:

Graficamente o uso do Unreal Engine 5 significa que este jogo é impressionante e joga como um sonho com apenas uma queda ocasional de taxa de quadros quando muitos orcs aparecem na tela de uma só vez. Enquanto eu acho que a direção de arte não tem uma reviravolta de assinatura, visual e fidelidade, é uma beleza.

Controles:

Eu detesto o uso de menus de cursor para jogadores de controlador, pois simplesmente não entendo por que os botões não podem ser usados ​​para a navegação de menu, especialmente porque os botões funcionam completamente bem ao folhear a interface do usuário em combate. Os cursores dos controladores sempre se sentiram horríveis e acho que eles simplesmente levam à frustração aqui também.

Economizando conteúdo

Revisão de Scott Ellison II

27 de janeiro de 2025

É um jogo bem feito, mas ainda parece familiar demais para seus antecessores neste jogo de estratégia de defesa da torre. A falta de uma campanha adequada o deixará querer mais, mas os orcs devem morrer! Deathtrap ainda é um bom momento caótico.

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Economizando conteúdo

Revisão de Scott Ellison II no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

Você será enviado para um mapa e terá uma prévia etérea de onde os Orcs estarão violando e qual o caminho que eles seguirão. A partir daí, você sozinho ou com os amigos inventará pontos de estrangulamento e decidirá quais armadilhas são necessárias quando ao longo de sua rota para garantir a máxima eficácia.

História:

Há um pouco de história aqui, mas não fica muito duro em nenhuma parte além dela, há orcs, e eles devem morrer através de armadilhas desonestas e ataques externos. E de várias maneiras, isso é tudo o que você realmente precisa.

Multiplayer:

Pela primeira vez na história da série, há quatro jogadores cooperativas. Com quatro jogadores em cooperativa e seis personagens, há muitas oportunidades para misturar a partida de 'n' para sinergia e jogar um ao outro.

Gráficos:

Orcs devem morrer! Deathtrap é um jogo visualmente impressionante, mas artisticamente sem querer. Ele troca a escuridão da marca da série para Bloom.

Som:

Mas o jogo é inegavelmente orcs deve morrer!, Acompanhado pela trilha sonora de violão e órgão gótico. O jogo correu muito bem.

CGmagazine

Revisão de Jordan Biordi

27 de janeiro de 2025

Orcs devem morrer! Deathtrap me ligou de uma maneira que eu não esperava, o que é uma recomendação bastante brilhante de alguém que não é fã do gênero de defesa da torre. De muitas maneiras, este pode ser o jogo perfeito para pessoas que não são grandes fãs de jogos de defesa de torres-ele tem muita profundidade, nuances e um estilo de jogabilidade que certamente agradará.

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CGmagazine

Revisão de Jordan Biordi no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

É uma mistura de ação e defesa da torre, pois os jogadores recebem grandes campos de batalha contendo uma brecha que precisa proteger. A cada onda, novos pontos de entrada se abrem para os Orcs cairem, de modo que os jogadores precisam definir armadilhas de maneira eficaz em torno do campo de batalha enquanto afinam os rebanhos em combate ativo.

História:

Aparentemente ocorrendo depois que os orcs devem morrer! 3, a dizimação do Senhor Rift Vorwic fraturou as legiões de orcs em quatro facções, cada uma agora liderada por um poderoso general buscando controle completo dos orcs. Foi uma introdução bastante simples, entregue por meio de uma introdução curta e re -relatável cinematográfica que parecia apropriada para quem pode não ter jogado nenhum dos jogos anteriores.

Gráficos:

Quase todos os aspectos adotam uma estética de caricaturas que torna a experiência muito divertida. Dos ambientes à maneira como os Orcs oscilam à medida que se movem - ou explodem em pedaços sangrentos quando você os corta - os orcs devem morrer! Deathtrap nunca se leva muito a sério, e é ótimo.

Som:

Isso é aprimorado pela trilha sonora de balanço do jogo, que mistura temas e instrumentos medievais clássicos com guitarras de metais pesados, fazendo com que todos os encontros pareçam tão alta octanagem quanto intensa.

Game Rant

Revisão de Nick Rodriguez

27 de janeiro de 2025

Orcs devem morrer! Deathtrap é bom, mas de uma maneira muito trabalhadora. Embora não seja o jogo multiplayer mais surpreendente ou inventivo do mercado, mantém o forte equilíbrio de estratégia e jogabilidade em tempo real que tornou a franquia tão amada em primeiro lugar.

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Game Rant

Revisão de Nick Rodriguez no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

A premissa é simples: os Orcs atacarão a base do jogador, um objeto chamado The Rift, em ondas, e o jogador deve usar uma variedade de armadilhas e habilidade de botão de segundo segundo para estabelecer a supremacia no campo de batalha. É uma caixa de areia brutal, em ritmo acelerado e mortal que certamente agradará os fãs de defesa.

História:

Deathtrap afasta muitos raivos de jogos anteriores, incluindo uma narrativa tradicional e modos alternativos como o Orc devem morrer nos cenários de guerra de 3, concentrando -se nos pilares de design mencionados acima que fazem o jogo funcionar. O resultado é uma máquina enxuta, média e de matar Orc de um jogo.

Multiplayer:

O jogo pode ser jogado sozinho, mas ganha vida durante o jogo cooperativo, que eleva todos os aspectos do loop de jogabilidade. O planejamento é muito mais agradável com um parceiro ou três, pois os jogadores podem rejeitar idéias e descobrir novos ângulos de ataque através da colaboração.

Gráficos:

Orcs devem morrer! Deathtrap funciona lindamente. Eu joguei em um PC com um AMD Ryzen 7 e um RTX 4060, nas configurações máximas, e o FPS nunca caiu abaixo de 70, mesmo com dezenas de orcs na tela de uma só vez.

Shacknews

Revisão de Lexi Luddy

27 de janeiro de 2025

Simplificando, o ato de interpretar orcs deve morrer! Deathtrap não é divertido o suficiente para diminuir essa pergunta existencial de sacudir sua cabeça enquanto você toca. Apesar do histórico de quase uma década e meia do Robot Entertainment de fazer jogos de defesa de torre satisfatórios, o Deathtrap parece frustrantemente não refinado, especialmente em comparação com os jogos anteriores da série.

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Shacknews

Revisão de Lexi Luddy no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

Em algum momento de cada corrida, você apenas bate em uma parede. Você não vai limpar, voltará à base para se atualizar um pouco e, em seguida, executará as mesmas missões novamente, nos mesmos mapas para os quais você já descobriu as estratégias.

História:

Orcs devem morrer é uma premissa simples, defenda um portal das ondas que se aproximam de orcs usando armadilhas, gizmos, dohickeys e seu próprio armamento. Esses jogos vêem você fazer malabarismos com as faixas de inimigos em lugares fechados, construindo caixas de kills de espigões, telhas derretidas, armadilhas de parede e torres que diminuem suas fileiras para que o aquecimento do jogador possa esfregar o restante dos retardatários.

Multiplayer:

Quando um membro do partido se juntou a mim, o Deathtrap acabou de iniciar as moedas entre nós em cada missão, o que significa que ainda só podíamos colocar a mesma quantidade de armadilhas. Embora houvesse algum prazer em orientar meu amigo através de minhas maneiras favoritas de marcar uma defesa, isso geralmente me levou a dizer a eles para colocar armadilhas específicas para que pudéssemos passar rapidamente pelas primeiras rodadas.

Gráficos:

Deathtrap, rodando em um Xbox Series X, se afasta de 30fps bastante inconsistente no melhor dos momentos e parece cair em resolução quando as coisas ficam muito ocupadas. Para um jogo que está no seu melhor quando você está assistindo os orcs ser cortados em massa pelas suas armadilhas, é frustrante que assistir ao seu design de pesadelo em ação rapidamente se torne uma bagunça embaçada.

Controles:

Os menus são todos claramente construídos para um mouse. É tudo baseado em cursor (e frustrantemente lento nisso), o que significa que, se você deseja atualizar uma armadilha, precisará mover o cursor lentamente para o lado da tela para selecionar seu tipo de armadilha e depois movê-lo lentamente de volta pela tela para aumentar seus danos em alguns por cento.

Godisageek

Revisão de Chris White

27 de janeiro de 2025

Orcs devem morrer! Deathtrap é um jogo tão emocionante para jogar. Lutando com as ondas de inimigos, todos com diferentes buffs, debuffs e padrões de ataque, bem como fios randomizados, cada um corre diferente do último.

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Godisageek

Revisão de Chris White no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

Do lado da rota desonesta, os orcs devem morrer! Deathtrap vê você lutando contra ondas de inimigos tentando entrar em uma brecha que você precisa defender. A ótima notícia é que você tem tantas armadilhas diferentes para se deitar e, com tantos personagens diferentes para interpretar, você encontrará um equilíbrio que funcione para você.

Multiplayer:

É divertido brincar sozinho, mas lutar contra as hordas de criaturas com outras pessoas é onde isso estará no seu melhor. Alguns magos de guerra têm foco na cura e apoio, e é aí que brincar com outros fica emocionante.

PC Gamer

Revisão de Justin Wagner

27 de janeiro de 2025

Apesar das minhas queixas, espero entrar em alguns amigos para uma defesa das ondas que amigam a embriaguez. Essa mistura de nicho de ação caótica, de cartoony e Lite é uma vibração que esta série bloqueou.

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PC Gamer

Revisão de Justin Wagner no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

As mudanças abrangentes da Deathtrap parecem inclinadas para impedir esse problema, garantindo que todos e quaisquer planos possam dar errado; Uma mudança no mar que às vezes leva a uma sensação emocionante de pânico e às vezes deixa o jogo sentindo em desacordo. Sempre que sou me afasta dos meus Labiríntimos Deveiosos para atirar em alguns retardatários no meio do mapa, parece uma distração em vez de um elemento igualmente divertido de jogo.

Multiplayer:

Estou certo de que esses problemas serão menos prevalentes na cooperativa de quatro jogadores, onde essa corrida desorganizada para cobrir todas as saídas e apagar incêndios aleatórios pode ser dividida entre um grupo. Com muitas atualizações de meta-progressão para prender e dificuldade que escalam com cada jogador adicional, é fácil ver como as coisas podem permanecer frescas ao longo de centenas de corridas.

Shabo

Revisão de Jesse 'Doncabesa' Norris

27 de janeiro de 2025

Orcs devem morrer! Deathtrap é um jogo divertido, com alguns problemas sérios e problemas de desempenho nos consoles da série Xbox. Disponível o primeiro dia no jogo Pass, é um sólido título solo e um tonelada de diversão com os amigos.

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Shabo

Revisão de Jesse 'Doncabesa' Norris no PC, Xbox Series X | S

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

É uma defesa da torre com uma reviravolta de ação em terceira pessoa, cheia de atualizações e desbloqueios, e é muito divertido. Certifique -se de economizar moedas para futuras ondas, quando possível, foi a chave para vencer as corridas.

História:

Não há babados e o melhor que eu posso dizer que não há uma campanha verdadeira. Você vai fazer em várias áreas com sua seleção de heróis pelo amor ao jogo.

Multiplayer:

Orcs devem morrer! Deathtrap vê você completando ondas sozinho ou com até 3 amigos em vários níveis. No geral, achei o jogo muito divertido de jogar, embora, sem um grupo de amigos, não conseguia me ver grudando com ele para desbloquear todo o conteúdo.

Gráficos:

Uma das maiores surpresas, e espero que um patch do dia possa corrigi -lo, é o desempenho no console. Parece incrivelmente confuso e, na série X, está 'Off' de alguma forma.

Som:

A música está lá sem estar no caminho e as linhas de voz cômicas fizeram minha esposa rir. Ela me ouviu enquanto eu estava brincando e soltava algumas risadas quando minha personagem que usava espingarda estava conversando com um grupo de orcs que ela acabou de assassinar.

Controles:

Enquanto você usará o D-pad para passar por seus vários construtores, você deseja gastar a maioria das corridas em sua arma. O corpo a corpo é um pouco mais acertado, com um grande urso empunhando clubes e um gato duplo, nem sempre dando o melhor registro de sucesso, pelo menos no controlador.

Eurogamer

Revisão de Jeremy Peel

27 de janeiro de 2025

Da maneira mais importante, o Deathtrap ainda é maravilhosamente antiquado - evitando o design apologético que encontra muitos desenvolvedores modernos que aprimoram a diversão de suas criações em um processo de morte por nota de patch. Essa coisa idiota que os orcs devem morrer! Fazemos, alimentar o ID e o ego ao mesmo tempo, é uma das experiências mais bonitas e subestimadas que os jogos têm a oferecer.

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Eurogamer

Revisão de Jeremy Peel no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

É a defesa da torre, então, mas com a reviravolta sem fôlego de uma perspectiva no nível do solo, e uma responsabilidade de mergulhar na briga, mesmo quando você tenta manter uma estratégia de alto nível em sua cabeça. É arte e ciência - entregando a você um mapa em grade, você pode resolver no meio do papel gráfico, mas pelo fato de nenhum plano sobreviver ao contato com um ambiente ao vivo.

História:

Além de alguns vídeos de abertura, há uma curiosa falta de tutorialização, o que significava que, em vários mapas, eu não tinha ideia de que o druida mencionado poderia 'silenciar' meu personagem com o laser de olho. Os elementos narrativos são mínimos, com foco principalmente na mecânica da jogabilidade, em vez do desenvolvimento de histórias.

Multiplayer:

Embora o DeathTrap seja muito jogável no single-player, ele também foi projetado em torno de quatro jogadores-e, a partir desse ponto de vista, esse negócio de maldade faz um pouco mais de sentido do que uma campanha longa. Um companheiro de entrega não se encontrará na metade da curva de dificuldade de outra pessoa, lutando pelo ar.

Gráficos:

O jogo mantém o estilo visual da série com ambientes que variam de Plaza da cidade a docas secas. Embora os gráficos sirvam adequadamente ao seu objetivo, eles não são destacados especificamente como uma força ou fraqueza.

Som:

Sou só eu, Bellows um orc para outro em um barítono pateta, sobre o boom da bateria e fogo de canhão, ou essas armadilhas estão ficando mais fortes? O design de som adiciona caracteres e charme à experiência.

Ign

Revisão de e Stapleton

27 de janeiro de 2025

Orcs devem morrer! A roguelita de Deathtrap na série de defesa de ação de ação funciona muito bem. Mesmo que a maioria de suas armadilhas e desfile sem fim de inimigos altamente matáveis ​​sejam transportados de jogos anteriores, as novas habilidades dos novos aquecimentos e o impacto combinado de seus modificadores randomizados podem realmente agitar as coisas muito bem para algumas corridas.

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Ign

Revisão de Dan Stapleton no PC

27 de janeiro de 2025

Jogabilidade:

Intrigante como dirigir os orcs para sua desgraça e, em seguida, participar da carnificina sangrenta é tão divertida aqui quanto no resto da série. Cada jogador consegue escolher um novo cartão de atualização de um conjunto de três opções randomizadas no final de todas as ondas, adicionando profundidade estratégica à experiência.

História:

Embora não haja muito por meio de um enredo além de 'Mate os Orcs' para que eles atuem, todos eles têm personalidades distintas que surgem em seus vários gritos de combate. Deathtrap é ainda mais leve em contar histórias do que os orcs devem morrer! tradicionalmente tem sido.

Multiplayer:

A queima através desses pode ser uma explosão, especialmente com até três amigos no novo boné cooperativo de quatro. Este jogo cooperativo para quatro jogadores tem suporte cruzado completo entre PC e Xbox/Game Pass, embora não seja de progressão cruzada.

Gráficos:

Enquanto os orcs e mapas da Deathtrap se parecem muito com os jogos OMD anteriores por causa de seu estilo artístico de desenho animado, a iluminação é notavelmente melhorada. Isso é algo que está em exibição total quando os modificadores noturnos e de chuva estão em vigor.

Som:

Você sempre precisa ficar de olho no minimapa ao ouvir os efeitos sonoros e chamadas de aviso. Os personagens têm personalidades distintas que surgem em seus vários gritos de combate.

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Nuvem de palavras:

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