O pesadelo de Doug 34

O que os críticos dizem

30% dos críticos recomendam o jogo

Geral:Um pouco decepcionante

Recursos de destaque:Gráficos

Principal crítica:Jogabilidade, som

Data de lançamento:29 de julho de 2023

Gênero:Ação

Editores:

Desenvolvedores:

Todas as críticas resumos

PlayStation Country

Revisão de Richie

30 de maio de 2024

O pesadelo de Doug usa a maioria de suas boas idéias e intenções em uma história estranha sobre uma banana privada de sono e, embora haja um pouco de diversão no mundo estranho e maluco do jogo, como um atirador duplo, o jogo parece bastante pedestre e um pouco maçante. Portanto, se você quiser se distrair razoavelmente por quatro horas (vamos parar de dizer entretido), o pesadelo de Doug fará um trabalho rápido.

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PlayStation Country

Revisão de Richie no PlayStation 5

30 de maio de 2024

Jogabilidade:

O loop principal de jogabilidade é bem simples. Cada um dos oito níveis do jogo é dividido em um labirinto de salas e não há indicação de onde ir e, portanto, você só precisará explorar até encontrar a saída, mas cada vez que entrar em uma sala, os inimigos continuarão se materializando lá com você até que você destrua todos eles.

História:

A história aqui é que Doug, uma banana, está tendo alguns problemas com o sono. Ele é uma bagunça ansiosa de um ... er ... banana e seus pesadelos estão sendo atormentados por vários monstros.

Gráficos:

O estilo artístico é deliberadamente estranho e os diferentes configurações, inimigos e personalizações são muito divertidos. Tudo pode parecer um pouco plano e a clareza visual nem sempre é ótima, mas está tudo bem.

Som:

A música está bem com uma estranheza adequadamente sonhadora também, mas é estragada pelo loop da música muito rapidamente, transformando músicas interessantes em irritações em pouco tempo.

Controles:

Os controles são simples, mas um pouco peculiar. Você move Doug com o bastão esquerdo/D-pad, como seria de esperar e mira com o bastão certo.

Mygamer

Revisão de Zachary Gasiorowski

24 de maio de 2024

O pesadelo de Doug é uma tentativa indie de baixo orçamento de fazer um clone de TV que apenas frustra e causa o tédio com sua jogabilidade terrivelmente tediosa, falta de polimento e ausência de consideração. A menos que você não se importe com uma rotina de duas horas para lançar todas as conquistas, não há razão para jogar este jogo.

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Mygamer

Revisão de Zachary Gasiorwski na série Xbox X | S

24 de maio de 2024

Jogabilidade:

Quando Banana Doug entra em uma sala, todas as saídas ficam trancadas até que todos os inimigos que desovam aleatoriamente sejam mortos. Em seguida, entre na sala ao lado e repita até encontrar o chefe, derrote -o e passe para o próximo lote de palcos.

História:

Por que você está jogando como banana? Por que ele está assassinando inúmeras ondas de inimigos sem sentido, como brócolis, rosquinhas com armas de esguicho e alienígenas?

Gráficos:

A mão do Sketchbook desenhou rabiscos também não ganhará nenhum prêmio. O mesmo vale para a trilha sonora enlouquecedora e os efeitos sonoros que se enriquecem.

Som:

O mesmo vale para a trilha sonora enlouquecedora e os efeitos sonoros que se enriquecem. Além disso, no final do jogo, Doug terá diabetes porque recupera sua saúde comendo doces, chocolate, cupcakes e outros doces.

Controles:

Além disso, a navegação do menu também é muito sensível; Uma torneira move o cursor pelo menos duas posições. Doug está armado com um ataque corpo a corpo, que se ataca rapidamente como um peso de agitação e não tem alcance, ou um atirador de ervilhas à distância que dispara muito lentamente.

Thexboxhub

Revisão de Paul Renshaw

18 de julho de 2024

O pesadelo de Doug está quase perfeitamente no meio da estrada. Não é o pior atirador de bastão duplo do mundo, mas também não está perto do melhor.

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Thexboxhub

Revisão de Paul Renshaw na série Xbox X | S

18 de julho de 2024

Jogabilidade:

A jogabilidade real é o BOG Standard de cima para baixo e o tiro duplo-bastão. Se você já jogou um desses jogos antes, estará em casa.

História:

A história do pesadelo de Doug é um pouco estranha, para dizer o mínimo. Tocamos como o Titular Doug, que por acaso é uma banana.

Gráficos:

Os níveis e, de fato, os painéis da história que explicam o que está acontecendo parecem ter sido feitos em um estilo de desenho animado. Os gráficos em exibição não farão com que nenhum Xbox Series X entre em choque térmico; Eles são simples em estilo, mas bastante eficazes na execução.

Som:

Os sons também são mínimos, com apenas os guinchos dos inimigos moribundos e os ruídos de tiro de qualquer uma das muitas armas de Doug para relatar. Em suma, o que você está vendo aqui é uma abordagem minimalista, mas funciona para o material do assunto.

Controles:

Basicamente, o bastão esquerdo se move Doug, e o bastão certo mira onde as balas das armas ou socos dos punhos vão - e então você atira com a RT. E é isso.

Games Asylum

Revisão de Matt Gander

22 de maio de 2024

Não consigo imaginar muitas pessoas querendo revisitar o pesadelo de Doug assim que os créditos finais rolam-uma tarefa que levará de 2 a 3 horas-mas, embora durar, é uma experiência competente o suficiente com imagens distorcidas o suficiente para torná-las memoráveis. Não consine o pobre pobre Doug à pilha de pão de banana ainda - ele está apenas um pouco encharcado no meio.

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Games Asylum

Revisão de Matt Gander em não especificado

22 de maio de 2024

Jogabilidade:

Os fundamentos são robustos em outros lugares; Este é um exemplo básico do gênero, mas também há um entendimento claro. As ondas de projéteis são fáceis de evitar, os pontos brilhantes destacam onde os inimigos estão prestes a aparecer, e o número de inimigos na tela nunca é muito esmagador.

História:

O pesadelo de Doug é um exemplo perfeito disso, sendo um atirador de cima para baixo, baseado na ansiedade e na escuridão que ele traz. É um assunto que vale a pena destacar, impactando a vida de mais pessoas do que muitos imaginam, mas também tem uma banana que gosta de café chamada Doug como protagonista.

Gráficos:

Apresentando um estilo de arte de caderno de desenho distinto (imagine o livro de doodle de um aluno do ensino médio trazido à vida) o pesadelo de Doug começa com um tutorial cuidadosamente explicado e bem apresentado. Cada estágio tem um tema diferente junto com sua própria piscina inimiga, e é aqui que está grande parte da variedade do jogo.

Controles:

Doug está armado com os punhos voadores como padrão e capaz de atacar em todas as direções. Eles também podem correr, tornando -se invencíveis enquanto se movem e realizar um ataque especial quando um medidor está cheio.

Mkau Gaming

Revisão de Ashley Barnett-Cosgrove

25 de maio de 2024

Se você quiser mergulhar seu dedo mindinho no gênero de atiradores do Bullet Hell, então 'Doug's Nightmare' será um bom ponto de entrada para você. Se você é um jogador de bala experiente, como eu, é melhor evitar este como uma casca de banana no chão de linóleo.

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Mkau Gaming

Revisão de Ashley Barnett-Cosgrove no Nintendo Switch

25 de maio de 2024

Jogabilidade:

Depois de aprender o padrão de ataque de qualquer pesadelo, você poderá prever facilmente seus ataques e sair do caminho. Isso torna incorreto 'Doug's Nightmare' e apenas bom como um ponto de entrada para o gênero do inferno da bala.

História:

Há pontos no jogo com o qual você pode interagir com esse diálogo de provocar, mas achei muito vago para entender. Ou eu simplesmente não entendi. De qualquer maneira, a história não estava totalmente amadurecida.

Gráficos:

Os gráficos são uma bela arte desenhada à mão. Isso me lembrou o que uma criança faria com uma combinação de carvão e lápis de cor.

Som:

A música capturou a assustadora e a assustadora do que você esperaria ouvir em seus pesadelos, mas, infelizmente, as faixas eram tão curtas que não demorou nada para ralar meus nervos. Os efeitos sonoros são muito sem brilho e foram padrão para as ações que estão sendo executadas na tela.

Controles:

'Doug's Nightmare' é como todos os outros atiradores da Bullet Hell Arena, com uma vista de cima para baixo, utilizando o bastão duplo para se mover e apontar. Clicar no bastão esquerdo fará Doug Dash, dando -lhe quadros de invencibilidade para evitar projéteis de entrada, mas, honestamente, depois de um tempo, parei de me preocupar em correr, a menos que quisesse me mudar para algum lugar mais rápido.

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