O que os críticos dizem
100% dos críticos recomendam o jogo
Geral:Obra -prima transcendente
Recursos de destaque:Jogabilidade
Data de lançamento:02 de janeiro de 2025
Gênero:Jogo de plataformas, atirador
Editores:
Desenvolvedores:
Todas as críticas resumos
8 bits/digi
Revisão de Stan Rezaee
09 de janeiro de 2025
Além da Citadel, captura perfeitamente a experiência clássica de atiradores com esta carta de amor ao anime pós-apocalíptico dos anos 90. A jogabilidade combina mecânica clássica de atiradores com inovações modernas, enquanto os jogadores podem personalizar completamente sua experiência, adaptando a jogabilidade à sua preferência.
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8 bits/digi
Revisão de Stan Rezaee no PC
09 de janeiro de 2025
Jogabilidade:
A jogabilidade principal do Beyond Citadel é um atirador de inspiração retrô, tagarelando jogadores com derrotas através de demônios, soldados pós-apocalípticos e outros inimigos em violência gloriosamente exagerada e gratuita. Enquanto o jogo se inspira no passado, ele se esforça para ser mais do que apenas mais um atirador do Boomer.
História:
Além da história da Citadel, é uma carta de amor ao anime pós-apocalíptico do final dos anos 80 a meados dos anos 90. Embora essas influências sejam inconfundíveis, o jogo habilmente as tece em uma narrativa que se mantém por conta própria.
Gráficos:
Dando vida a este mundo a estética do anime dentro de um ambiente 2.5D, combinado com seu tom sombrio. O estilo de arte de anime aprimora ainda mais os designs do mundo e dos personagens, capturando perfeitamente a emoção de cada personagem, desde o senso de desesperança e vazio até a intensidade visceral de seu desaparecimento.
Som:
A música desempenha um papel crucial na definição do tom, reforçando a atmosfera sombria e presumida do mundo do jogo.
Gamerblurb
Revisão de Gamerblurb
02 de janeiro de 2025
Além da Citadel está tudo o que esperávamos que fosse e muito mais. Entre sua intrincada mecânica de armas e ousa dizer um mundo assustadoramente bonito, esta sequência melhora todos os aspectos do original.
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Gamerblurb
Revisão de Gamerblurb no PC
02 de janeiro de 2025
Jogabilidade:
O combate é rápido, brutal e ridiculamente satisfatório, com efeitos de gore que não estão exagerados. Cada arma lida de maneira diferente, e dominá -los parece muito gratificante.
História:
A história se baseia na base do primeiro jogo, mergulhando mais na jornada do mártir por um mundo pós-apocalíptico. A tradição é densa, com camadas de simbolismo religioso, horrores cibernéticos e tragédia pessoal.
Gráficos:
O estilo artístico é uma mistura impressionante entre os designs de personagens inspirados em anime e os cenários distópicos. Os visuais são ótimos, com todos os detalhes de sprites de personagens a texturas ambientais escorrendo personalidade.
Som:
O design do som vai tão bem com o visual lindamente com armas que rugem e inimigos que gritam de maneiras que o puxam ainda mais para o caos.
Controles:
Recarregar não é apenas um botão pressionar como em mais jogos, mas um processo inteiro que parece incrivelmente tátil. Esteja você ejetando manualmente balas ou carregando rodadas em uma câmara, a atenção aos detalhes é seriamente incomparável.
Techraptor
Revisão de Blair Bishop
09 de janeiro de 2025
Do ponto de vista da maioria dos pontos de vista, além da Cidadela é uma melhoria clara em sua contraparte de 2020, tanto narrativa quanto mecanicamente. Ainda não é salta e se alinha além, pois o jogo luta para realmente deixar seu núcleo de FPS ser livre, e a narrativa tende a vacilar em sua compreensão, mas há um mundo aqui que busca ser digno.
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Techraptor
Revisão de Blair Bishop no PC
09 de janeiro de 2025
Jogabilidade:
O fluxo e a cadência real do combate são fantásticos. Depois de entrar na rotina de descarregar, recarregar e puxar o parafuso para trás, você terá alguns tiroteios escandalosamente divertidos, pontuados por algumas arenas variadas e ritmo adequado para se adequar.
História:
O que é transcrito da história é resolvido entre pequenas e um tanto escassas conversas do NPC e dicas de tela de carregamento, e mesmo assim, a clareza é duvidosa. Às vezes, funciona a favor do jogo, principalmente devido a alguns fantásticos esforços de construção mundial de Doekuramori, demonstrando o quão bem e verdadeiramente bunged na Terra está após esses eventos.
Gráficos:
O maior outlier dos supostos rebaixamentos é o design visual, com o jogo favorecendo as caixas de céu muito mais cinzentas e restritas em sua fidelidade e saturação. Com isso dito, além da Cidadela parece favorecer a escala nesse caso, com cidades inteiras para atravessar em mechs e a retira brilhantemente.
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