A principios de este mes, el co-CEO de Sony compartió queNo siente que el mercado de PC sea un rival directo de la industria de las consolas, y a juzgar por los números de lanzamiento del puerto de PC deDios de la guerra: Ragnarok, sus palabras ahora suenan proféticas.
Lanzando caliente después de los talones deFinal Fantasy 16,que también vieron números bajos en su lanzamiento de PC, uno de los mejores juegos de 2022—Votado como juego del año por los fanáticos de PlayStation—Motó solo un tercio de las cifras de lanzamiento de su procesador cuando llegó por primera vez a la PC hace muchos años.
Hasta el momento, God of War: Ragnarok's Peak está en 31,606 jugadores. En comparación,Dios de la guerrasuperó a casi 75,000 jugadores en 2022. Pero antes de pensar que Sony debería sonar las campanas de alarma, es posible que desee considerar que Sony es consciente de que esto iba a suceder.
Si bien Sony finalmente ha cedido en los últimos años y les dio a los fanáticos de la PC una muestra de sus exclusivas de PlayStation de primera parte más vendidas, el gigante de los juegos japonés es muy consciente de queEstas experiencias son lo que impulsa las ventas de consola. Por lo tanto, aquellos que querían jugar los juegos ya los han derrotado en PlayStation 4 y PlayStation 5. Estos son los juegos que convencieron a las personas para comprar una PlayStation, después de todo. En el caso de God of War: Ragnarok, se lanzó tanto en la PS4 como en la PS5 durante un momento en que las existencias de PS5 todavía sufrían los efectos de una escasez global de microchip causada por la pandemia.
Dado que la población de PS4 ya ha alcanzado su punto máximo en ese momento, mientras que la base de jugadores de PS5 estaba surgiendo, la secuela probablemente ya le dio a Sony una gran cantidad de ganancias, seguramente lo suficiente como para asegurar el próximo proyecto/s de Santa Monica, y algo más.
Entonces, es lógico que Sony no esté esperando a Dios de la guerra: Ragnarok presenta grandes números cruzando a otra plataforma, a diferencia de su predecesor, que llegó a PC en un momento en que la novedad de jugar a PlayStation exclusiva en la llamada "carrera maestra" aún no había desaparecido.
Cinco años después del lanzamiento de la iniciativa PlayStation Studios, Sony tiene suficientes datos para saber que los puertos de PC de sus queridas exclusivas no mueven la aguja financiera. Los puertos de PC son simplemente un medio para complementar sus resultados y mantener la marca en la boca de todos con un esfuerzo mínimo.
Dados los largos tiempos de desarrollo de los juegosyQué caros se han vuelto para hacer-Concordia, Por ejemplo,Según se informa, costar $ 400 millones para desarrollar—No no puedes culpar a Sony por quererexprima tanto dinero de sus propiedades existentesmientras reduce los costos sin comprometer la calidad del producto.
El estado casi homogéneo de los juegos de consola y PC le da a Sony la oportunidad de sumergirse en doble baja y ganar dinero extra con sus títulos de PlayStation más vendido de dos o tres años después de su lanzamiento inicial por poco costo adicional.
Incluso si decimos que God of War: Ragnarok solo termina vendiendo 1 millón de copias en PC a lo largo de su vida, eso sigue siendo al menos más de $ 50 millones más agregado a las arcas de la compañía, una gran cantidad en la que Sony ha admitidoLuchando por obtener gananciasyProbar todo lo que pueda para permanecer en la cima de la industria de los videojuegos.
Por supuesto, God of War: el puerto de PC de Ragnarok podría haberlo hecho mejor en circunstancias mejores y más ideales. Para empezar, probablemente no fue una buena idea lanzarlo solo días después de Final Fantasy 16. La mayoría de la gente probablementeElija FF16 sobre Dios de la guerra: RagnarokPorque es un título independiente, una exclusiva de PS5, y ofrece más valor en términos de tiempo de juego.
Y, nuevamente, aquellos que querían interpretar a Dios de la guerra: Ragnarok probablemente ya se llenó hace dos años. Por otro lado, FF16 atiende más a los fanáticos curiosos a los que les gustaría averiguar por qué Square Enix está llamando al juego una decepciónA pesar de todos los elogiosy elogios.
Tampoco ayuda que el requisito de PSN de Sony esté literalmente bloqueando una gran parte de la base de jugadores fuera de acceso a menos que encuentren una solución alternativa, lo que la mayoría de los jugadores no están interesados en hacer porque, nuevamente, God of War: Ragnarok es un vendedor de sistemas, cualquier cosa que quisiera jugar antes de que ya lo haya hecho.
Mientras se encuentra perdiendo medio billón de dólares, si no más, después de invertir mucho en Concord Will, Sony no está doliendo por formas de ganar dinero durante esta temporada de vacaciones. Aparte de las seguidas ventas de God of War de God of War, en la PC durante la temporada de vacaciones, lanzará la PlayStation 5 Pro,que ya está disponible para pre-pedido. La próxima consola de mediana ciclo se actualiza¿No es un cambio de juego en términos de rendimiento?Pero muchos expertos están de acuerdo en queaporta mucho valor a la tablaPara los fanáticos de PlayStation que desean un rendimiento similar a la PC sin esperar un puerto de PC.
Entre todo lo que acabamos de mencionar,Astro BotesperadoPremio al Juego del Año Ganar, ylos paquetes de edición limitada del 30 aniversarioque se lanzarán pronto, Sony está en condiciones de simplemente ignorar las conversaciones negativas sobre Dios de la guerra: Ragnarok y sus números de lanzamiento "bajos" en la PC.